Yemek Ağı Nasıl Çizilir: 11 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Yemek Ağı Nasıl Çizilir: 11 Adım (Resimlerle)
Yemek Ağı Nasıl Çizilir: 11 Adım (Resimlerle)

Video: Yemek Ağı Nasıl Çizilir: 11 Adım (Resimlerle)

Video: Yemek Ağı Nasıl Çizilir: 11 Adım (Resimlerle)
Video: ORIGAMI 👉 Kağıttan Kolay Kuş Yapımı 548 2024, Kasım
Anonim

Besin ağları çizmek, organizmaların ve hayvanların kendi habitatlarında nasıl yaşadıkları hakkında daha fazla bilgi edinmenin harika bir yoludur. Besin zincirleri, ekosistemlerin doğrusal bir şekilde nasıl işlediğini gösterirken, besin ağları, birbirine bağlı birkaç hayvanla daha görsel bir yaklaşımdır. Bir besin ağı oluşturmak için, seçilen habitattaki birincil üreticileri, otoburları, omnivorları ve etoburları listeleyin. Yırtıcı/yırtıcı ve avı belirtmek için onları oklarla birleştirin. Sonuç, gerçek ağlar veya haritalar gibi görünecektir.

Adım

Bölüm 1/3: Ağların Hazırlanması

Bir Gıda Ağı Çizin Adım 1
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 1

Adım 1. Belirli bir besin ağı habitatı seçin

Dünyada yaşayan tüm hayvanları ve organizmaları listelemek imkansızdır, bu nedenle tek bir habitat türüne odaklanın. Öğretmeniniz belirli yaşam alanları atayabilir. Ancak evinizin yakınında göl veya pirinç tarlası gibi doğal bir yer seçebilirsiniz.

Örneğin, daha büyük habitatlar için suya veya çöllere odaklanabilirsiniz. Yere göre dar habitatlar, örneğin Toba Gölü, besin ağları oluşturmanızı kolaylaştırır

Bir Gıda Ağı Çizin 2. Adım
Bir Gıda Ağı Çizin 2. Adım

Adım 2. Habitattaki organizmaların bir listesini yazın

Bir not defteri ve kalem çıkarın ve bildiğiniz tüm habitatta yaşayan organizmaları yazın. Küçük yaratıklardan ve hatta bitkilerden her şeyi ekleyin. Belirli bir habitata odaklanan bir bilim kitabı okumayı deneyin.

  • Bu listenin, ilgili habitatta yaşayan tüm canlıları içermediğini unutmayın. Örneğin, bir besin ağı oluşturmak için 30 dakikanız varsa, ilk listeyi oluşturmak için en fazla 5 dakika harcayın.
  • Çölü incelerseniz akrepleri, kaktüsleri ve örümcekleri listeleyin.
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 3
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 3

Adım 3. Bir ağ yapmak için büyük bir kağıt yaprağı hazırlayın

Doğrusal olmadıkları için besin ağları, içerdiği organizmaların sayısına bağlı olarak çok fazla yer kaplar. Adınızı ve hatta bir illüstrasyonu ekleyebileceğiniz kadar geniş bir kağıt seçin. Bilgisayarda bir görüntü işleme programı da kullanabilirsiniz.

Kağıdınızda yer kalmadıysa, yazı tipi boyutunu küçültmeyi veya hatta arka sayfaya yazmayı deneyin

Bir Gıda Ağı Çizin 4. Adım
Bir Gıda Ağı Çizin 4. Adım

Adım 4. Besin ağını adlandırın

Besin ağının üzerine başlığı büyük yazı tipiyle yazın. Başlığınız tüm gıda ağını iyi tanımlamalıdır. Ayrıca çalışılan habitat türünden de bahsetmelisiniz.

Örneğin, “Çöl Yemek Ağları” olarak adlandırabilirsiniz. Ayrıca “Okyanustaki Yaşam Çemberi” veya “Ormanın Yiyecek Ağı” da yazabilirsiniz

Bir Gıda Ağı Çizin Adım 5
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 5

Adım 5. Besin ağını etiketlemeye, resimlemeye veya her ikisine karar verin

Besin ağlarını tanımlamak için tek tip bir sistem uygulamanızı öneririz. Küçük bir illüstrasyon ekleyebilirsiniz, ancak oluşturulması uzun zaman alacaktır. Aksi takdirde, organizmayı adıyla veya Latince adıyla etiketlemeniz yeterlidir.

Örneğin, ağlardaki kurtlar, bilimsel/latin adlarıyla, yani “Canis lupus” ile etiketlenir

Bölüm 2/3: İlk Web'i Eşleme

Bir Gıda Ağı Çizin 6. Adım
Bir Gıda Ağı Çizin 6. Adım

Adım 1. Sayfadaki tüm üreticileri girin

Birincil üreticiler, güneş ışığı veya kimyasal enerji kullanarak kendi besinlerini yapan organizmalardır. Üreticiler, herhangi bir besin zinciri veya ağı için temel birimdir. Her yapımcıya sayfada birbirlerine dokunmamaları için boşluk bırakın.

  • Örneğin, bir çölde bir besin ağını tarif ederseniz, üreticilerden biri kaktüstür. Bu bitkiler, güneş ışığını enerjiye dönüştürmek için fotosentez yoluyla hayatta kalırlar.
  • Bir ekosistemdeki birincil üreticiler için başka bir isim ototroflardır.
  • Bazı insanlar, besin ağının "temelini" oluşturmak için birincil üreticileri sayfanın en altına koymayı tercih eder. Ancak bu zorunlu değildir. Üreticiler arasında yeterli boşluk olduğu sürece, üreticileri sayfanın herhangi bir yerine yerleştirebilirsiniz.
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 7
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 7

Adım 2. Birincil tüketicileri sayfaya ekleyin

Bu, besin ağındaki bir sonraki aşamadır. Birincil tüketiciler, üreticileri yiyen canlılardır. Bu organizmalar, herbivorlar olarak da adlandırılan bitki yiyicilerdir. Üreticiler gibi, bazı birincil tüketiciler bulmaya çalışın.

  • Potansiyel birincil tüketicileri belirlemek için organizma listesine bakın. “Listedeki yapımcıyı hangi yaratık yiyecek?” diye de sorabilirsiniz.
  • Örneğin, bir çöl gıda ağında kaktüsler ve çimen (her iki üretici) çekirgeler (birincil tüketiciler) tarafından yenilecektir.
  • Besin ağları liste olmadığından, organizmaların tam yeri çok önemli değildir. Açıkçası, her organizma ok çizmek için yeterli mesafeye sahip olmalıdır.
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 8
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 8

Adım 3. İkincil tüketicileri girin

Bu hayvanlar etobur veya bitkileri de yiyen omnivorlardır. Bir yaratık seçerken listenize bakın ve sayfaya ekleyin.

Örneğin, bir çöl besin ağında fareler ikincil tüketicilerdir. Omnivorlar ot ve çekirge yiyebilir

Bölüm 3/3: Son Ayrıntılar Dahil

Bir Gıda Ağı Çizin Adım 9
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 9

Adım 1. Üçüncül tüketicileri ve ötesini dahil edin

Bu yaratıklar ikincil tüketiciler, birincil tüketiciler ve üreticiler üzerinde avlanır. Bu hayvanlar, bu kategorilerin 3'ünden de hayvanları yemek zorunda değildir, ancak üçüncül tüketiciler olarak kabul edilmek için ikincil tüketicileri avlamalıdır. Geri kalanı, üçüncül tüketicileri avlayan hayvanları vb. ekleyebilirsiniz.

  • Besin ağına istediğiniz kadar seviye veya katman ekleyebilirsiniz. Genellikle etobur olan geç avcılar, besin ağınızdaki alfa avcılarıdır.
  • Örneğin, bir çöl besin ağında yılanlar üçüncül tüketiciler olabilir. Bu hayvan fareleri avlar. Kartallar, yılanları avladıkları için çeyrek tüketicidir.
  • Bir gıda web tasarımının piramidi andırmasını istiyorsanız, sayfanın bir tarafında üreticilerle başlayıp diğer ucunda yırtıcılarla bitirmek iyi bir fikirdir.
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 10
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 10

Adım 2. Detritivorlar veya ayrıştırıcılar ekleyerek besin ağının karmaşıklığını derinleştirin

Bunlar ölü organizmalarla beslenen, yaşam ve enerji transferi zincirinin son halkasını tamamlayan canlılardır. Solucanlar gibi detritivorlar aslında ölü hayvanları yerler. Bakteriler gibi ayrıştırıcılar, ölü organizmaların karkaslarının parçalanmasına yardımcı olur.

  • Ayrıştırıcının çalışmasının genellikle çıplak gözle görülmediğini bilmek önemlidir. Ancak, hepsi gıda ağı sisteminin önemli parçalarıdır.
  • Bu organizmalar sayfanın herhangi bir yerine yerleştirilebilir.
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 11
Bir Gıda Ağı Çizin Adım 11

Adım 3. Enerji transferini ifade eden organizmalar arasına oklar çizin

Bu, besin ağlarının gerçekten ağ gibi görünmeye başladığı zamandır. Avcı ve avı birbirine bağlayan bir dizi ok oluşturun. Okun yönü yiyenden başlar ve yenen yaratığı gösterir. Her hayvan veya organizma, kendisine işaret eden veya ondan gelen birkaç ok içerebilir.

  • Örneğin çöl besin ağında, çimden çekirgeyi gösteren 1 okla başlıyorsunuz. Ayrıca bir fareye işaret eden çimden bir ok yapın.
  • Besin ağı ve besin zinciri arasındaki temel fark budur. Besin ağları daha “kaotik”tir ve farklı organizmalara giden ve gelen birçok farklı ok gösterir. Nihai ürününüz doğrusal olmayacaktır.
  • Daha büyük ağlar için okları da renklendirebilirsiniz. Örneğin, bir bitki ile onu yiyen hayvanı birbirine bağlayan ok yeşil, iki hayvanı birbirine bağlayan ok ise kırmızı renklidir.
  • Dijital olarak bir gıda ağı çiziyorsanız, oklar oluşturmak için "şekil" aracını kullanın.

İpuçları

Aynı habitattaki tüm besin ağları birbirine benzemez. Ağlarınız, içerdiği hayvanlara veya organizmalara bağlı olarak benzersiz olabilir

Önerilen: