Zindanlar ve Ejderhalar Dünyası Nasıl Oluşturulur: 9 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Zindanlar ve Ejderhalar Dünyası Nasıl Oluşturulur: 9 Adım (Resimlerle)
Zindanlar ve Ejderhalar Dünyası Nasıl Oluşturulur: 9 Adım (Resimlerle)

Video: Zindanlar ve Ejderhalar Dünyası Nasıl Oluşturulur: 9 Adım (Resimlerle)

Video: Zindanlar ve Ejderhalar Dünyası Nasıl Oluşturulur: 9 Adım (Resimlerle)
Video: Neden Sürekli Yorgun ve Mutsuzsun? | 4 Çözüm Yolu (HEPSİNİ DENEDİM) 2024, Kasım
Anonim

Dungeons & Dragons, nasıl doğru oynanacağını biliyorsanız gerçekten eğlenceli bir oyundur. Bir Dungeon Master (DM) oynadığınızda, diğer oyuncuları ve oyunun oynanış şeklini kontrol eden sizsiniz. Bu oyunu oynamak için elbette bir fantezi dünyanız olmalı. Aksi takdirde bu fantezi dünyasında geçen bir oyunu oynarken çok zorlanacaksınız. Bu wikiHow, bir Dungeons & Dragons dünyası yaratmana yardım edecek.

Adım

Yöntem 1/1: Bir Zindanlar ve Ejderhalar Dünyası Yaratmak

Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 1. Adım
Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 1. Adım

Adım 1. Dungeons and Dragons ana kural kitabını edinin

Monster Manual, Player's Handbook ve Dungeon Master's Guide gibi temel bir kural kitabınız yoksa Dungeons and Dragons (D&D) oynamanız önerilmez. Oyuncular Dungeons and Dragons oynamayı biliyorsa ve kuralları ezbere biliyorsa, oynarken bunları okumalarına gerek yoktur. Ancak bazı oyuncular Dungeons and Dragons oynamamış ve kılavuzu okumamış olabilir. Bu nedenle, iyi oynamak için ana Dungeons and Dragons kural kitabını elinizde bulundurmak iyi bir fikirdir. Sistem Referans Belgesini (SRD veya bir dizi Dungeons & Dragons kuralı içeren bir referans kitabı) okumanın yeterli olmayacağını unutmayın. Kitabı okurken oynarsanız, kitap çok detaylı bilgiler ve kurallar içerdiğinden bunalırsınız ve oyunu yavaşlatırsınız.

Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 2. Adım
Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 2. Adım

Adım 2. Dungeon Master's Guide'ı okuyun

Dungeon Master's Guide sürüm 3, 5'in "Bölüm 5: Kampanyalar" bölümü, kampanyayı (genellikle aynı karakterleri içeren sürekli bir hikaye veya maceralar dizisi) ve dünyasını açıklar. Kitabın bu bölümünde D&D dünyasını yaratmanın teknik yönleri hakkında daha fazla bilgi bulacaksınız. Ancak bu wikiHow makalesi, D&D dünyasını yaratmanın öznel unsurlarını açıklayacaktır. D&D dünyasını yaratmaya başlamadan önce bu bölümü okumak iyi bir fikirdir.

Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 3. Adım
Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 3. Adım

Adım 3. Oyuncunun isteklerini göz önünde bulundurun

Temel olarak, bir Dungeon Master'ın işi oyunu eğlenceli hale getirmektir. Eğlenceli bir oyun yaratmanın en iyi yolu, oyuncuların ne istediğini anlamaktır. Neleri sevdiklerini, neleri sevmediklerini, neleri havalı bulduklarını, neleri korkutucu bulduklarını vb. öğrenin. Bu bilgileri bildiğiniz zaman onlara hitap eden bir dünya tasarlayabilirsiniz. Sporu seven oyuncular varsa, büyülü fantezi sporları olan bir ülke yaratabilirsiniz. Bir oyuncu arkeolojiyle ilgileniyorsa, dünyaya bazı antik kalıntılar ekleyin. Dünya ayarları, kahramanlar, düşmanlar, garip karakterler vb. ekleme gibi dünyayı ayrıntılı olarak tasarlayın. Bu, oyuncuların yarattığınız dünyayla ilgilenmesini sağlamak için yapılır.

Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 4. Adım
Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 4. Adım

Adım 4. Dünyayı özelden genele mi yoksa genelden özele mi tasarlamak istediğinize karar verin

Nasıl bir kampanya tasarlarsınız? Önce dünyanın yanında küçük bir köy tasarlayarak dünyayı inşa etmeye başlamak ister misiniz? Yoksa tüm dünyayı önceden tasarlamak mı istiyorsunuz? Dünyayı özelden genele tasarlamak istiyorsanız, belirli bir yeri ayrıntılı olarak tasarlayarak dünyayı yaratmaya başlamalısınız. Bundan sonra, dünyayı ihtiyaçlarınıza göre kademeli olarak genişletebilirsiniz. Dünyayı genelden özele tasarlamak istiyorsanız, önce tüm dünyayı tasarlamanız gerekir. Bundan sonra, belirli bir yer tasarlamaya başlayabilir ve kıtalar, bölgeler ve daha fazlası hakkında ayrıntılar ekleyebilirsiniz. Her dünya tasarım yönteminin kendi avantajları vardır. İhtiyaçlarınızı ve dünyaya hazırlanmak için gereken süreyi göz önünde bulundurmalısınız.

  • Karakterler düşük seviyedeyse, karakterler hızlı seyahat edemedikleri için özelden genele dünyayı tasarlayabilirsiniz. Bu size hareket halindeyken oyun dünyasını genişletme fırsatı verebilir. Ayrıca oyunun başlarında karakterler yeni yerlere seyahat ederken oluşan bazı hataları düzeltebilirsiniz.
  • Karakterlerinizin seviyesi yüksekse özellikle ışınlanma yeteneğine sahip olduktan sonra ortaya çıkan her türlü engelle karşılaşmaya hazırlıklı olmalısınız. Bu tür bir kampanya çok kapsamlı ve kapsamlı bir hazırlık gerektirir. Oyuncuların seviyesi yüksekse, oynamak için bütün bir dünyaya ihtiyaçları vardır.
Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 5. Adım
Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 5. Adım

Adım 5. Ayrıntılı bir dünya yaratın

Dünyaya ne kadar çok detay eklenirse, oyuncular o dünyada oynarken o kadar mutlu olurlar. Ayrıntılar eklemek, tasarlanan dünyayı gerçek hissettirebilir. Detayları eklerken not almayı unutmayın. Bir harita veya en azından bir taslağı çizmelisiniz. Ayrıca, şehir ve Oyuncu Olmayan Karakter (NPC) bilgilerini de listelemelisiniz.

Çok fazla bilgi eklemeyin. Karşılaştıkları her karakterin çok ayrıntılı bir açıklaması olsaydı oyuncular rahatsız olurdu. Bazı bilgiler, yolda karşılaştığınız çiftçiler gibi küçük karakterlerin daha çekici görünmesini sağlayabilir. Ancak, sadece kampanyadaki ana karakterler hakkında ayrıntılı bilgi eklemelisiniz

Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 6. Adım
Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 6. Adım

Adım 6. Kampanyayı tasarlamaya başlayın

Önceki adımları yaptıysanız, Dungeons and Dragons kampanyası için başarıyla bir dünya yarattınız. Artık o dünya için bir kampanya oluşturabilirsiniz. Böylece oyuncular maceracı olabilir. Elbette oyuncuların Dungeons and Dragons'ta bir hedefe ulaşmak için bir sefere ihtiyacı var. Bu nedenle, bir Dungeon Master olarak başarılı olmalısınız. Bunalmış hissediyorsanız, dünyayı yaratmayı neredeyse bitirdiğinizi ve oyuncuların yarattığınız dünyada oynamak için sabırsızlandığını unutmayın.

Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 7. Adım
Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 7. Adım

Adım 7. Bilgisayarların (oynanabilir karakterler veya oyuncular tarafından oynanan karakterler) neden birlikte seyahat ettiğini bir arka plan hikayesi oluşturmaya başlayın

Bilgisayarlar uzun süredir arkadaş olabilirler veya birileri ya da bir kasaba tarafından birlikte bazı işleri halletmek için kiralanmış olabilirler. Dungeons and Dragons'u ilk kez oynayan yeni oyuncular dışında hikayeyi orijinal tutun. "Kasabanın yanında bulunan yaşlı bir adam oyunculara goblin mağarasında hazine olduğunu söyledi" gibi klişe hikayeler uydurmayın. Bilgisayarların goblinlerin yaşadığı mağaraları keşfetmesini istiyorsanız, daha ilginç bir hikaye oluşturmalısınız. Örneğin, mağarada çalışan madenciler, goblin ordularının saldırısına uğradı. Goblinler tarafından çalınan ekipmanı geri almak ve kaçırılan madenciyi kurtarmak için bilgisayarların yardımını alıyorlar.

Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 8. Adım
Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 8. Adım

Adım 8. Canavar bilgilerini ilginç ve benzersiz yapın

Tüm Dungeon Master'lar hikayeyi anlatırken aynı tür canavarları kullanır. Bir Dungeon Master olarak canavarlarınızı olabildiğince yaratıcı bir şekilde tanımlama özgürlüğüne sahipsiniz. Goblinleri sadece büyük kılıçlar kullanan büyük goblinler tarafından yönetilen kılıç kullanan canavarlar olarak tanımlamayın. Öte yandan, gobline kişiliğine uygun oklar, mızraklar, sıcak su dolu kovalar vb. çeşitli silahlar verebilirsiniz. Ayrıca goblin liderine şövalye (şövalye), suikastçı (suikastçı), hırsız (hırsız) ve diğerleri gibi farklı sınıflar da verebilirsiniz.

Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 9. Adım
Dungeons and Dragons Dünyası Yaratın 9. Adım

Adım 9. Oyunun başında ilginç hikayeler ve bilgiler anlatın

Bir Dungeon Master olarak, oyuncuların hikayeye ve yarattığınız dünyaya ilgi duymasını sağlamalısınız. Örneğin, madencileri çalıştıran şirketin komşu bir krallıktan olduğunu söyleyebilirsiniz. Mağaralarda gömülü büyük güç mistik öğeleri bulmaya çalışan arkeologlardan oluşur. PC'ler mağarayı keşfederken, ork lideri tarafından şehirlere baskın yapmak için goblin ordularının toplandığına dair kanıtlar buluyorlar. Goblin sürüsünün mağaraya saldırısı, planladıkları büyük istilanın sadece başlangıcıydı. Yaratıcı düşünün. Kampanyanız net bir hikayeye sahip olmalı ve PC'lerin bir sonraki maceralarında karşılaşacakları düşmanları ve komployu ima eden çeşitli ipuçları içermelidir. Düşük seviyeli PC'lere yönelik kampanyalar, karşılaşacakları orta seviye ve üst seviye düşmanları tanıtmak için kullanılabilir. Eğer PC'leri Merapi Dağı'nın tepesinde Widodo the King of Thieves ile savaştırmayı planlıyorsanız, bunu kampanyanın hikayesine dahil edebilirsiniz. Şehri ateşe vermesi için ork liderini kiralayanın o olduğunu açıklayın. Ayrıca, büyücü şamanları tarafından da korunmaktadır ve PC'ler Widodo ile savaşmadan önce şamanı yenmek zorundadır.

İpuçları

  • İyi dünya birkaç farklı kampanya için kullanılabilir.
  • İlk kez bir Dungeon Master oluyorsanız, 1. seviyeden oynamaya başlamak iyi bir fikirdir.
  • Karakterlerin adlarının ve kısa açıklamalarının bir listesini yapın. Bu şekilde, belirli bilgilere ihtiyacınız varsa, oyunu etkilememesi için kolayca bulabilirsiniz. Örnek olarak:

    İsim: Jesswit Görünüm: uzun boylu, sıska, kızıl saçlı insan Diğer Bilgiler: Gergin olduğunda kekeler

  • Oyuncunun seviyesine göre rastgele bir karşılaşma (aniden ortaya çıkan bir düşman) hazırlayın. Oyuncular düşmanı kolayca yenebilirse ve savaş yolu beklendiği gibi değilse, oyunun akışını yönetmekte zorlanacaksınız. Doğaçlama yaparak ve iyi bir düşman kadrosuna sahip olarak oyunu daha eğlenceli hale getirebilirsiniz.

Uyarı

  • Dünyanın hava durumu gibi geri alınması zor kararlar alırken dikkatli olun. Bir çöl dünyası yaratmayı planlıyorsanız, ortaya çıkan çeşitli engellerle başa çıkmaya hazırlıklı olmak iyi bir fikirdir.
  • Her türlü beklenmedik şey olabilir. Bir Dungeon Master olarak bunu iyi halletmelisin.
  • Oyuncu hareketini ve hikayeyi kısıtlamamaya dikkat edin. Bu, oyuncuları belirli yolları izlemeye veya yalnızca bir hikayeye dayalı bir kampanya tasarlamaya zorlamamanız gerektiği anlamına gelir. Bu, oyuncuları ana hikayeyi takip etmekten başka bir şey yapamaz hale getirir. Dünyayı geliştirin, ilginç yerler yaratın ve oyuncuların kampanyada yer alan hikayeleri keşfetmesine izin verin.

Önerilen: