Warhammer 40k Nasıl Oynanır (Resimlerle)

İçindekiler:

Warhammer 40k Nasıl Oynanır (Resimlerle)
Warhammer 40k Nasıl Oynanır (Resimlerle)

Video: Warhammer 40k Nasıl Oynanır (Resimlerle)

Video: Warhammer 40k Nasıl Oynanır (Resimlerle)
Video: Blackjack Oyunu Nasıl Oynanır | 21 Blackjack kuralları 2024, Mart
Anonim

Warhammer 40K, minyatürlerin kullanıldığı bir masa oyunudur. Bu oyunun karmaşık ve karmaşık bir arka plan hikayesi, büyük bir tahtası ve basit olmayan bir taktik yönü var. Bu kılavuz resmi kuralların yerini alması için değildir, bunun yerine bu hobiye nasıl başlayacağınızı açıklar ve ilk oyununuzun çok zor olmadığından emin olmanızı sağlar.

Adım

Bölüm 1/3: Malzemeyi Toplama

Warhammer 40K 1. Adımı Oynayın
Warhammer 40K 1. Adımı Oynayın

Adım 1. Dark Vengeance 7. baskı ambalaj setini satın almayı düşünün

Bu set, birlikte Warhammer 40k oynamak için ihtiyacınız olan her şeyi içerir. Bir hobi dükkanından veya Oyun Atölyesi web sitesinden 110 $ (yaklaşık 143.000 Rp.) karşılığında satın alabilirsiniz. Bir oyuncu, Kaos Uzay ekibine karşı savaşmak için Kara Meleklerin deniz ordusunu kontrol edecek. Bu oyun setini satın aldıysanız, hemen sonraki bölümü atlayın. Farklı bir fraksiyon oynamayı (ve daha fazla paraya sahip olmayı) tercih ediyorsanız, bir sonraki adıma geçin.

6. baskı Dark Vengeance setini satın almayın. Eski sürüm daha ucuz olabilir, ancak onu diğer Warhammer 40k oyuncularının çoğuyla oynamak için kullanamayacaksınız

Warhammer 40K 2. Adımı Oynayın
Warhammer 40K 2. Adımı Oynayın

Adım 2. Codex Army'yi seçin

Her Codex benzersiz birimleri, özel yetenekleri ve oynanabilir hizip geçmişini açıklar. Düzenli olarak piyasaya sürülecek olan birçok 7. baskı Codec'i mevcuttur. Yeni bir oyuncu olarak, her bir ordu grubunun gücü hakkında endişelenmenize gerek yok. Sadece modeller havalı veya hikaye güzel olduğu için gözünüze çarpan bir ordu seçin. Bu asker birliğiyle oynamak için çok zaman harcayacaksınız, bu yüzden sevdiğiniz birini seçmek "güçlü" bir ordudan daha önemlidir.

Necron, Gray Knight, Space Marines, Chaos Marines ve Eldar yeni oyuncular için harika seçenekler. Diğer grupların oynaması zor olabilir veya karmaşık kuralları olabilir

Warhammer 40K 3. Adımı Oynayın
Warhammer 40K 3. Adımı Oynayın

Adım 3. Bir Kural Kitabı satın alın

Bir Rulebook almak için en ucuz seçenek, müzayede sitelerinden satın alabileceğiniz Dark Vengeance mini Rulebook'un ikinci el bir kopyasını kullanmaktır. Daha pahalı ciltli sürüm, minyatür bir kılavuzun yanı sıra ayarın geçmişini içeren üç ciltten oluşur. E-kitap olarak da satın alabilirsiniz.

Warhammer 40K 4. Adımı Oynayın
Warhammer 40K 4. Adımı Oynayın

Adım 4. Sınırsız ordular hakkında bilgi edinin

Bu ordu grubu, çeşitli birim kombinasyonları (minyatürler) içerebilir. Zaten birkaç minyatürünüz varsa, bu harika bir seçimdir, ancak yeni başlayanlar ekip üyelerini seçmekte zorlanabilirler.

  • Alternatif olarak, özel avantajlar elde etmek için birimleri çeşitli oluşumlar halinde gruplandırabilirsiniz. Daha fazla bilgi edinmek için Kural Kitabı ve Kodeks'e bakın. Bağlı Olmayan Ordu herhangi bir Müfreze oluşturamadı.
  • Birden fazla Codex'iniz varsa, farklı gruplardan birimleri birleştirebilirsiniz. Birleştirmenin birimlerinizi nasıl etkileyebileceğini görmek için Kural Kitabının Müttefikler bölümüne bakın.
Warhammer 40K Adım 5'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 5'i Oynayın

Adım 5. Battle Forged askerlerini kullanmayı deneyin

Bu yöntem, rekabetçi oyuncuların hangi birimleri seçip beğenebileceğini öğrenmenize yardımcı olur. Savaş Dövme Ordusu, Müfreze gruplarına ayrılmıştır ve her bir müfrezenin belirli kriterleri karşılaması gerekir. Birimleriniz, Kural Kitabı ve Kodeks'te açıklandığı gibi bu kriterleri karşılamaları halinde çeşitli bonuslar kazanırlar.

  • Ana kriterler, örneğin Birlikler veya Karargah gibi her Savaş Rolünün minimum veya maksimum sayısıdır. Her birimin Savaş Rolü, açıklamasında bir sembol olarak belirtilir.
  • Her Müfreze bir hizipten oluşmalıdır ve birini seçerken bazı ek kısıtlamalarınız vardır.
Warhammer 40K 6. Adımı Oynayın
Warhammer 40K 6. Adımı Oynayın

Adım 6. Ordu listenizi yazın

Codex'inizde, fraksiyonunuzun kullanabileceği her birimin bir listesi vardır ve her birim için bir puan maliyeti vardır. Her oyuncu aynı toplam puana sahip bir ordu oluşturmalıdır. Toplamda 500 veya 750 kişilik bir ordu genellikle acemi oyuncular için uygundur. Satın alabileceğiniz çeşitli birim kombinasyonları var, ancak ilk oynadığınızda çok fazla düşünmeyin.

  • Deneyimli oyuncuların yardımını alın veya çevrimiçi olarak hizipiniz için bir başlangıç kılavuzuna başvurun.
  • Potansiyel rakipleri kontrol edin. Bazı Warhammer grupları veya oyuncuları, onlara karşı oynarken yerine getirmeniz gereken ek gereksinimlere sahiptir.
  • Herhangi bir öneri bulamazsanız, Kodeks/Kural Kitabınızdaki herhangi bir Savaş Rolünün veya Kuvvet Organizasyon Tablosunun standart bölümünü izleyin.
Warhammer 40K Adım 7'yi Oynayın
Warhammer 40K Adım 7'yi Oynayın

Adım 7. İlk minyatür oluşumunuzu kurun

Oyun mağazasından veya Games Workshop web sitesinden seçtiğiniz birimler için Warhammer minyatürleri satın alın. Başlamak için birkaç tane seçin, böylece onları kurma ve boyama sürecini tasarlayabilirsiniz. Aşağıdaki ekipmana ihtiyacınız olacak:

  • Modelin parçalarını çerçeveden çıkarmak için tırnak makası veya küçük makas
  • Metal ve güçlü malzemelerden yapılmış modeller için plastik yapıştırıcı veya süper yapıştırıcı
  • Oyuncakların pürüzlü kenarlarını düzeltmek için zımpara tahtası, tırnak törpüsü ve/veya maket bıçağı
Warhammer 40K Adım 8'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 8'i Oynayın

Adım 8. Minyatürünüzü renklendirin

Resim yapmayı seviyorsanız, boyama kılavuzlarıyla ilgili makalelere bakın, ancak yalnızca iki veya üç basit boya da kullanabileceğinizi bilin. Estetik nedenler dışında, birimlerin renklendirilmesi oyundaki hangilerinin size ait olduğunu ve hangilerinin rakiplerinize ait olduğunu ayırt etmenize yardımcı olacaktır.

Warhammer 40K Adım 9'u Oynayın
Warhammer 40K Adım 9'u Oynayın

Adım 9. Diğer oyun ekipmanlarını toplayın

Sonunda, aşağıdaki öğelere ihtiyacınız olacak - rakibinizde zaten varsa, onları toplamanıza gerek yok.

  • İnç cinsinden mezura
  • Warhammer 40k şablon seti (patlama yarıçapını belirtmek için üç şeffaf plastik nesne; bazı ekstra güçlü silahlar daha büyük şablonlar gerektirir)
  • Warhammer mağazalarında satılan özel "scatter die" zarları
  • Büyük miktarlarda düzenli altı taraflı zar

Bölüm 2/3: Oyuna Hazırlık

Warhammer 40K Adım 10'u Oynayın
Warhammer 40K Adım 10'u Oynayın

Adım 1. Bir görev seçin

Dark Vengeance setinde, oyunu öğrenmek için faydalı olan birkaç küçük görev var. Eğer yoksa, Kural Kitabınızdaki Ebedi Savaş görevlerinden birini seçin. Bu görevler, savaşlarınızın hikayesini tanımlayacak ve onları nasıl kazanacağınızı açıklayacaktır. Görevlerin bölge ve sevk birimlerinin nasıl yerleştirileceğine dair ek kuralları olabileceğinden, her görevi dikkatlice okuyun.

Mevcut Maelstrom of War görevlerinden kaçının. Bu görevler, siz oynadıkça ekstra Hedefler ekleyecektir

Warhammer 40K Adım 11'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 11'i Oynayın

Adım 2. Askerleri ve savaş ağalarını seçin

Her oyuncu, bir Savaş Lordu olmak için ordusundaki karakterlerden birini seçecektir. Bu seçilen birimin açıklamasında Savaş Lordu Özelliği olmalıdır. Aksi takdirde, Kural Kitabındaki Savaş Lordu Özelliği kurallarını kullanın.

  • Birim ölürse Savaş Lordu Özelliği bonusunu kaybedersiniz.
  • Bir Psyker biriminiz varsa, bu birimlerin her birinin psişik enerji ürettiğinin farkında olun. Her bir Psyker'ın hangi psişik disiplinlerde ustalaştığını görmek için Codex birimindeki listeleri kontrol edin. Her Ustalık seviyesi için bir disiplin seçmeli ve o birimin savaşta sahip olduğu gücü görmek için ilgili diyagramdaki zarları atmalısınız. Beğenmiyorsanız, disiplinin Birincil gücünü kullanın.
Warhammer 40K Adım 12'yi Oynayın
Warhammer 40K Adım 12'yi Oynayın

Adım 3. Savaş alanını hazırlayın

Her türlü düz zeminde oynayabilirsiniz. En yaygın tahta boyutu 1,8 x 1,2 m'dir, ancak ordunuz küçükse (500 puan), 1,2 x 1,2 m'lik bir tahta kullanabilirsiniz. Bölge isteğe bağlıdır, ancak bu bölgenin dokusunu ayarlamanız önerilir. Bölgeler, tüm oyuncular tarafından kabul edilen bir şekilde düzenlenebilir. Bölge satın alabilir veya kendinizinkini oluşturabilirsiniz.

  • Warhammer her zaman inç ölçülerini kullanır. 12 inç = 30 cm.
  • Bu tahta çoğu oyuncunun tercihi olmasına rağmen, kare bir tahtada oynamak zorunda değilsiniz.
Warhammer 40K Adım 13'ü Oynayın
Warhammer 40K Adım 13'ü Oynayın

Adım 4. Ordunuzu sevk edin

Kalkış kurallarını öğrenmek için görevlere göz atın. Kural yoksa, Kural Kitabında bulunan tüm çıkış bölgelerini kullanın (örneğin, iki oyuncu tahtanın karşı taraflarını seçer ve birimlerini bu tarafın 12 inç yakınına yerleştirmelidir). Ordusunu ilk kimin gönderebileceğini belirlemek için zarları atın. Sırayı alan oyuncu tüm birimlerini bırakmalıdır, ardından bir sonraki oyuncu aynısını yapar.

Tüm birimler kalkış bölgesine sığmıyorsa, Kural Kitabının "Yedekler" bölümüne bakın

Warhammer 40K Adım 14'ü Oynayın
Warhammer 40K Adım 14'ü Oynayın

Adım 5. İlk sırayı kimin alacağına karar verin

Ordusunu önce gönderen, önce mi yoksa sonra mı gideceğini seçebilir (genellikle ilk dönüş daha iyidir). İlk sırayı seçerse, bir sonraki oyuncu zarları atabilir. Sonuç 6 ise, bir sonraki oyuncu "Girişimi Ele Geçirir" ve ilk oyuncuyla sırayla değişir.

Warhammer 40K Adım 15'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 15'i Oynayın

Adım 6. Kazanma durumunu öğrenin

Çoğu görev size oyunun ne kadar süreceğini ve oyunun sonunda kimin kazanacağını nasıl belirleyeceğinizi söyleyecektir. Görevinizde bu kurallar yoksa, aşağıdaki kuralları deneyin:

  • Oyun beş turda sona erer.
  • Tamamen ölü olan her rakip birim için 1 zafer puanı ekleyin.
  • Warlord'u öldürün: Rakip Warlord'u öldürürseniz 1 puan ekleyin
  • First Blood: Bir birimi ilk yok eden sizseniz 1 puan ekleyin
  • Linebreaker: Oyunun sonunda rakibin masasının 12 inç yakınında bulunan bir biriminiz varsa 1 puan ekleyin.
Warhammer 40K Adım 16'yı Oynayın
Warhammer 40K Adım 16'yı Oynayın

Adım 7. Ustalığın amaçlarını anlayın

Görevinizde bölge işaretleri varsa, oyuncular sırayla bunları yerleştirmelidir. Bu işaretler, masanın kenarından en az 6 inç ve birbirinden 12 inç uzakta olmalıdır. Hedefi kontrol etmek (ve kazanan puanlar kazanmak) için, hedef noktasının 3 inç içindeki tüm birimleri kontrol etmelisiniz.

Savaşta İşlenmiş bir askeriniz varsa, bazı Müfrezelerin Hedef Güvenceli yetenekleri vardır. Bu birimler, düşman aynı beceriye sahip olmadığı sürece, yakınında bir düşman birimi olsa bile hedef noktayı kontrol edebilir

Bölüm 3/3: Dönüşleri Değiştirme

Warhammer 40K Adım 17'yi oynayın
Warhammer 40K Adım 17'yi oynayın

Adım 1. Tüm birimlerinizi hareket ettirin

Her şeyden önce, sahip olduğunuz tüm model birimleri hareket ettirin. Piyade birliklerinin çoğu 6 inç'e kadar hareket edebilir, ancak araç ve canavar hareketleri hakkında bilgi edinmek için Kodeks'teki tüm girişleri kontrol etmelisiniz. Mezura ile modelin merkezinden olan mesafeyi ölçün ve bu merkezi şerit metrenin uzak ucunun kenarına yerleştirin.

  • Aynı üniteye sahip modeller birlikte hareket etmelidir. Bir birim, aynı birimin en yakın modelinden yatay olarak 2 inçten fazla hareket edemez. Sıranıza 2 inçten daha uzak iki birim başlarsanız, onları birbirine yaklaştırmanız gerekir (mümkün olduğunca yakın).
  • Çoğu bölge, çoğu birim türünü yavaşlatır. Daha fazla bilgi edinmek için Kural Kitabı'na bakın.
Warhammer 40K Adım 18'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 18'i Oynayın

Adım 2. Psişik güçleri kullanın

Ordunuzda bir Psyker varsa, zarları atın. Sonucu, sahip olduğunuz tüm Psyker birimlerinin toplam Ustalık düzeyine ekleyin. Bu sayı, bir tur için Warp Charge zarlarının sayısıdır. Rulebook'ta açıklandığı gibi psişik güçler kazanmak için kullanabilirsiniz.

Warhammer 40K Adım 19'u Oynayın
Warhammer 40K Adım 19'u Oynayın

Adım 3. Rakibi vur

Her birimin atış menzili içindeki rakiplerine saldırmak için menzilli bir silahı vardır. Ünitedeki her model aynı anda ateşlenecektir. Zarı atın ve atışınızın isabet edip etmediğini görmek için Balistik Beceri (BS) kullanın. Yaralı veya ölü rakipleri kontrol etmek için Yara Tablosunu ve Kural Kitabındaki talimatları izleyin.

  • Rakibinizi "görmek" için ünitenizde yalnızca bir modele ihtiyacınız var. Emin değilseniz oyun tahtasına bir göz atın: bayraklar, kanatlar, silahlar ve diğer “çıkıntılı parçalar” sayısızdır; Rakibin birim modelinin özünü görebilmelisiniz.
  • Burada açıklanmayan birçok atış kuralı vardır. Detayları öğrenmek için Kural Kitabı'nı okumalısınız.
Warhammer 40K Adım 20'yi oynayın
Warhammer 40K Adım 20'yi oynayın

Adım 4. Rakibe saldırın

Artık her biriminizle rakibinize saldırabilirsiniz. Bu saldırının sakıncaları vardır, çünkü yakın mesafede savaşan birimler sonraki dönüşlerde hareket edemez veya ateş edemez.

  • Maksimum vuruş menzilinizde (genellikle 12 inç) bir rakip seçin.
  • Rakip, Kural Kitabında açıklandığı gibi Overwatch saldırıları gerçekleştirebilir.
  • İki zar atın. Birimleri inç cinsinden toplam rulolarına göre hareket ettirin.
  • Modellerinizden birinin alt kısmı rakibin modelinin altına dokunuyorsa, bu, ikisinin yakın dövüşte olduğu anlamına gelir.
Warhammer 40K Adım 21'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 21'i Oynayın

Adım 5. Rakiple savaşın

Bu bölüm yalnızca yakın mesafede savaşan birimler için geçerlidir. Geçerli kurallara uyarak saldırın. Kural Kitabı bölümünü dikkatlice okuyun. İşte hatırlamanız gereken önemli noktalar:

  • Birimler, daha yüksek Girişime dayalı olarak saldıracak (düşman birim modelleri dahil).
  • Saldırı değeri (A), bir birim modelinin başlatabileceği saldırı sayısını belirtir.
  • Bir saldırının sonuçlarını görmek için Vurmak ve Yaralamak diyagramlarını kullanın.
Warhammer 40K Adım 22'yi Oynayın
Warhammer 40K Adım 22'yi Oynayın

Adım 6. Tüm kaybedenleri kovun

Tüm modelleriniz saldırdıktan sonra, daha yüksek Yaralara sahip olan taraf iki zar atarak Moral Kontrolü yapacaktır. Sonuç, birimin Liderlik seviyesinden yüksekse, geri çekilmelidir. İki zar daha atın ve birimin başladığı masanın kenarına yaklaşmak için sonuca göre inç cinsinden hareket edin. Bu birimlerin her birinin yeniden gruplanma şansı vardır (kurallardaki hükümlere göre). Başarısız olurlarsa, aynı şekilde geriye doğru hareket etmeye devam etmeleri gerekir. Masanın kenarına ulaştıklarında, mağdur olarak sayılırlar ve oyun alanını terk etmeleri gerekir.

Warhammer 40K Adım 23'ü Oynayın
Warhammer 40K Adım 23'ü Oynayın

Adım 7. Dönüşü atlayın

Bir dönüşü tamamladınız. Şimdi, rakip oyuncu aşağıdaki adımları tekrarlayacaktır. Karşı tarafla anlaştığınız bitiş noktasına ulaşana kadar oyuna devam edin. Bu son nokta genellikle tur sayısıdır (örneğin ilk oyun için 5), bir zaman sınırı veya bir görev hedefi tamamlandığında.

İpuçları

  • Bu oyunu satın almanın maliyetini hafife almamaya dikkat edin. Yeni oyuncular genellikle bunu yapar ve Warhammer'ın pahalı bir oyun olduğunun farkında değildir.
  • Belirli etkileşim kurallarının nasıl çalıştığından emin değilseniz, diğer tarafla bir sistem üzerinde anlaşın. Özellikle ilk birkaç oyun seansında her şeye hakim olmanıza gerek yok.
  • Arka plan hikayesini okuyun. Bu hikaye ayarı, oyun oynarken ekstra eğlence sağlar.
  • Küçük bir orduyla başlayın çünkü katlandığınız maliyet ve çaba ilk başta bunaltıcı olabilir.

Önerilen: