20 Soru, 19. yüzyıldan beri zafer kazanan klasik oyun türlerinden biridir. Oyunda, sorgulayıcı rolünü oynayan bir kişiden bir nesneyi hayal etmesi istenecek; Bu arada, oynayanların geri kalanı, söz konusu nesneyi tahmin etmek için en fazla 20 soru sormalıdır. Size en yakın kişilerle oynamak ister misiniz? Aşağıdaki kolay ipuçlarını okuyun!
Adım
Yöntem 1/2: Tahminci Olarak
Adım 1. Oyunun kurallarını belirleyin
Temelde 20 Soru oyunun farklı varyasyonlarına sahiptir; bu yüzden arkadaşlarınız muhtemelen oyunun kuralları ve kavramları hakkında farklı bir anlayışa sahip olacaklardır. Bunun için başrol oyuncularınızın kim olduğunu ve anladıkları kuralları bilin; bundan sonra, uzlaşmaya çalışın ve yeni bir kural üzerinde anlaşın.
-
Soruyu soran kişi genellikle oyun başlamadan önce nesne kategorisinden bahseder. Genel olarak, iki kategorizasyon modeli seçeneğine sahiptirler:
- Nesne hayvan (yaşayan ve nefes alan), sebze (büyüyen) veya mineral (cansız, büyümeyen, doğadan gelen) olarak sınıflandırılmış mı? Bu sınıflandırma modeli daha karmaşıktır çünkü bir nesne birkaç farklı kategoriye (deri kemer gibi) düşebilir.
- Nesne bir kişi mi, yer mi, yoksa bir şey mi? Bu kategorizasyon modeli, "San Francisco" gibi daha soyut fikirlere çok açık olmasına rağmen çok daha basittir.
- Oyuna katılanlar, söz konusu nesnenin kendi görüş alanları içinde olması gerektiğine karar verebilir. Bu tür oyunun kuralları, sınırlı dikkat süresi olan veya kısa süreli oyunlar için uygundur.
- Bazen bazı oyuncular, "Nesne henüz belirlenmedi, değil mi?" diye sormak için şanslarını feda etmeye bile istekliydiler. 20 soru bittikten sonra.
- Soru soranların cevapları “evet” veya “hayır” ile sınırlı olabileceği gibi “genellikle”, “bazen” veya “nadiren” gibi zarflar şeklinde de olabilir.
- Sorulan soruların sayısını saymaktan biri sorumlu olmalıdır. Genellikle kişi, soru soran veya tahminde bulunan kişi olmayan oyunda bir katılımcıdır.
Adım 2. Önceki cevaplara göre sorular sorun
Önce genel sorular sormayı deneyin; ancak o zaman daha spesifik ve ayrıntılı sorulara geçebilirsiniz.
“Ekmek kutusundan daha büyük mü?” gibi genel sorularla başlayın. Soruyu soran kişi “evet” yanıtını verirse, nesnenin boyutunu büyütürken soruyu aynı düzende tekrar sorun (örneğin, “Buzdolabından daha büyük mü?”). Soruyu soran kişi "hayır" yanıtını verdiğinde, hemen nesnenin rengi gibi farklı bir desene geçin. Bundan sonra, söz konusu nesneyi tahmin etmek için elde edilen çeşitli bilgileri birleştirebilirsiniz
Adım 3. Oyunun başlarında çok spesifik sorular sormayın
Sizi doğru yola sokmak için önce daha genel ve kapsamlı sorular düşünün.
Örneğin, "Nesne iletişim kurmak, çalışmak veya eğlenmek için bir teknoloji mi?" gibi bir soru gerçekten iyi düşünülmüş bir soru örneğidir. Cevabınız "evet" ise, daha spesifik sorular sormaya başlayabilirsiniz. değilse, yine de birçok olası nesneyi ortadan kaldırmayı başardınız
Adım 4. Sadece kesinlikle eminseniz tahmin edin
"Keçiler, tamam mı?" diye sormamak en iyisi. ikinci soruda, büyük olasılıkla tahmininiz yanlış olduğu için başkalarının zihnini okuyamıyorsanız. Sadece cevaptan kesinlikle eminseniz tahmin edin.
-
Başka bir deyişle, 20. soruya yaklaşırken birkaç tahmin şansını bir kenara koyun. Unutmayın, bir tahmin bir soru olarak sayılır! Ancak, 16. veya 17. sorudan hala emin değilseniz, sorma riskini alın.
Söz konusu nesnenin tahmin edilmesi imkansız olduğu ortaya çıkarsa (kalemin sağ ayağındaki küçük parmak gibi), itiraz etme hakkınız var! Sonuçta bu, oyunun adaletsiz olduğu anlamına gelir
Adım 5. Oyunu sonlandırın
20 soru bitmeden bahsi geçen nesneyi tahmin ederek kazanırsanız intikam almaya hazır olun. Şimdi bir sorgulayıcıya dönüşmenin ve diğer oyuncuların tahmin etmesi için bir nesne seçmenin zamanı geldi!
20 soru bitene kadar söz konusu nesneyi tahmin edemiyorsanız, bir sonraki oyunda hala tahminci olmanız gerektiği anlamına gelir. Arkadaşlarınızın nasıl oynadığını gözlemledikten sonra, bir sonraki oyunda hangi stratejileri değiştirebileceğinizi düşünmeye çalışın
Yöntem 2/2: Sorgulayıcı Olarak
Adım 1. Oyunun kurallarını anlayın
Bazen, oyunun her bir katılımcısı, 20 Soru oyununun kuralları hakkında farklı bir anlayışa sahiptir. Bunun için oyun başlamadan önce oyunun kurallarını ve kavramlarını yeniden anlayın.
-
Soruyu soran kişi oyunu başlatmak için hangi kategoriyi kullanıyor? Soruyu soran olarak mı belirteceksiniz yoksa tahminci tarafından sorulmasını mı bekleyeceksiniz?
Aşağıdaki kategorileri seçin: hayvanlar (canlı ve nefes alan), sebzeler (büyüyen) ve mineraller (cansız ve doğal olarak oluşan) veya insanlar, yerler ve şeyler. Ne yazık ki, “BSM” veya hayvan-sebze-mineral kategorisi teknik sorunlara neden olabilir (örneğin, tahta bir masa sebze veya mineral kategorisine girer mi?). Buna karşılık, “OTB” veya kişi-yer-şey kategorisi daha geniş bir olası cevap yelpazesine sahiptir.
- Seçilen nesne odanın içinde mi olmalı yoksa herhangi bir yere yerleştirilebilir mi?
- Tahmincinin son tahmini 21. soru şeklinde vermesine izin veriyor musunuz?
- Cevabınız “evet/hayır” mı olmalı yoksa “bazen”, “genellikle” veya “nadiren” gibi bir zarf olabilir mi?
- Oyunun gidişatını kim izliyor? Sorularını izliyor musunuz yoksa kendileri mi yapıyorlar?
Adım 2. Bir nesne düşünün
Oyundaki tüm katılımcıların aşina olduğu, tahmin edilmesi çok kolay olmayan, aynı zamanda tahmin edilmesi imkansız olmayan bir nesne seçmek en iyisidir.
- Kız kardeşinizin yatağının altına sakladığı günlüğü şeklindeki nesneyi seçmeyin. İnanın kimse tahmin edemez ve sonuç olarak oyun daha az eğlenceli hissettirecek.
- Star Trek'e takıntılıysanız, Star Trek ile ilgili nesneleri seçmeyin! Unutma, Garfield Odie'yi kandırmak isteseydi amacı olarak lazanyayı seçmezdi. Yardımcı yıldızlarınızın beklemeyeceği bir nesne seçin (özellikle sizi zaten çok iyi tanıyorlarsa).
Adım 3. Doğru bir cevap verin
Arkadaşınızın sorduğu bir sorunun doğru cevabını bilmiyorsanız, tahmin etmeye çalışın; ancak, yanıttan emin olmadığınızı bildiklerinden emin olun. Onları yanlış yola yönlendirmeyin!
Çok karmaşık düşünmeyin. “Buzdolabından daha büyük mü?” diye sorarlarsa. Cevap verme, "Belki. Kimin buzdolabından bahsediyorsun?” Unutmayın, ortak anlayış ve bilgiye göre düşünün. Bunu yaparsanız, cevaplarınız daha tutarlı olacaktır
Adım 4. Kazananı belirleyin
Oyun 20. soruda biter (ve tahmin edin). O zamana kadar kimse tahmin edemezse, kazanırsın! Bir sonraki seansta onları tekrar yenmeye hazır olun.
Rakibiniz aklındaki nesneyi tahmin etmeyi başarırsa, onlara sorgulayıcı olma şansını verin. Umarım tahmin etmesi çok zor olan nesneleri de düşünmezler
İpuçları
- Anlamadığınız nesneleri seçmeyin; Sorulan tüm soruları doğru bir şekilde cevaplayabildiğinizden emin olun!
- Tahmin edilmesi çok kolay veya çok zor olan nesneleri seçmeyin. Oyunu daha az heyecanlı hissettirme riskinin yanı sıra, bundan sonra oynayan tarafların ruh hali de bu nedenle daha da kötüleşebilir.