Dünya Gezegeni 5 katmandan oluşan bir iç yapıya sahiptir: Dünya'nın kabuğu, üst manto, alt manto, sıvı bir dış çekirdek ve bir katı iç çekirdek. Yerkabuğu yerkürenin en ince tabakasıdır ve kıtalar bu tabakada yer alır. Bir sonraki katman, dünyanın en kalın katmanı olan ve 2 kısma ayrılan manto/mantodur. Çekirdek ayrıca 2 katmandan oluşur, sıvı bir dış çekirdek ve katı, küresel bir iç çekirdek. Dünyanın katmanlarını modellemek istiyorsanız, en kolay ve en yaygın yol, 3B model için polimer kil/un hamuru, 2B model için renkli kağıt kullanmaktır.
Adım
Yöntem 1/3: Unlu Hamurla Modelleme
Adım 1. Gerekli malzemeleri hazırlayın
3B model yapmak için polimer kil satın almanız veya kendi un hamurunuzu yapmanız gerekir. Hangisini seçerseniz seçin 7 renge ihtiyacınız olacak; Sarı, turuncu, kırmızı, kahverengi, yeşil ve mavinin 2 tonu. Kendi hamurunuzu yapmak istiyorsanız ebeveyn rehberliğine ihtiyacınız var. İşte gerekli malzemeler:
- 2 su bardağı buğday unu
- 1 su bardağı kaba tuz
- 4 çay kaşığı. tartar kremi
- 2 yemek kaşığı. sebze yağı
- 2 su bardağı su
- Tencere
- Tahta kaşık/spatula
- Gıda boyası: sarı, turuncu, kırmızı, kahverengi, yeşil ve mavi
- Diş ipi veya ince diş ipi
Adım 2. Hamuru yapın
Halihazırda polimer kil veya un hamurunuz varsa bu adımı yapmanıza gerek yoktur. Tüm malzemeleri (un, tuz, tartar kreması, yağ ve su) topak kalmayıncaya kadar karıştırın. Karışımı bir tencereye koyun ve kısık ateşte ısıtın. Sürekli karıştırmayı unutmayın. Isıtıldığında hamur kalınlaşacaktır. Hamur yoğurmaya başladıktan sonra altını kapatın ve hamuru soğumaya bırakın.
- Hamur soğuduktan veya oda sıcaklığına geldikten sonra 1-2 dakika yoğurun.
- Bu adım ebeveyn denetimi gerektirir.
- Hamurda tuz kristalleri görüyorsanız bu normaldir.
Adım 3. Hamuru farklı boyutlarda 7 topa bölün ve ardından boya ekleyin
Golf topu büyüklüğünde 2 küçük top yaparak başlayın, ardından 2 orta top ve 3 büyük top yapın. Aşağıdaki listeye göre her topa gıda boyası ekleyin. Renkler eşit şekilde karışana kadar hamuru yoğurun.
- Golf topu büyüklüğünde bir hamur topu: 1 yeşil, 1 kırmızı.
- Orta boy hamur topları: 1 portakal, 1 kahverengi.
- Büyük hamur topları: 2 sarı, 1 mavi.
Adım 4. Kırmızı hamuru turuncu hamurla sarın
Dünyanın en derin kısmından katmanlar yaratacaksınız. Kırmızı top iç çekirdeği temsil eder. Turuncu hamur dış çekirdek olacaktır. Kırmızı topu tamamen kaplayana kadar kaplayabilmeniz için turuncu topa düz olana kadar hafifçe bastırın.
Topu, dünyanın şekline benzeyecek şekilde mümkün olduğunca yuvarlak tutmaya çalışın
Adım 5. Turuncu topu bir sarı hamur tabakasıyla sarın
Ardından, 2 sarı tonuyla temsil edilen bir kat ekleyeceksiniz. Manto, dünyanın en kalın tabakasıdır. Bu nedenle, sarının 2 tonundan oluşan 2 kalın katman olduğundan emin olun, ardından bunları yaptığınız hamur topunun üzerine yapıştırın.
Hamuru açın, ardından tamamen kaplanana kadar turuncu topun etrafına sarın. İkinci sarı katman için aynı işlemi tekrarlayın
Adım 6. Ardından, çikolata topunu düzleştirin ve hamur topunun üzerine yapıştırın
Çikolatalı hamur, kabuk tabakası olarak kullanılacaktır. Açık farkla, kabuk dünyanın en ince tabakasıdır. Çikolatalı hamuru oldukça ince olana kadar açın, ardından önceki katmanda yaptığınız gibi hamur topuna iyice uygulayın.
Adım 7. Artık “okyanusları” ve kıtaları yapıştırabilirsiniz
Daha önce olduğu gibi, mavi topu ince bir tabaka halinde düzleştirin ve hamur topunun etrafına bantlayın. Bu katman, modele eklenecek son katmandır. Okyanuslar ve kıtalar teknik olarak yerkabuğunun bir parçasıdır ve bu nedenle ayrı katmanlar olarak kabul edilemez.
Son olarak, yeşil hamur tabakasının şekli, mevcut kıtaların boyutunu takip eder. Bir küre gibi olması gereken okyanus katmanına yapıştırın
Adım 8. Diş ipi kullanarak topu ikiye bölün
Topu masanın üzerine yerleştirin, ardından diş ipini topun orta çizgisi boyunca konumlandırın. Ekvatorun nerede olduğunu hayal edin ve oraya diş ipi koyun. Hamur topunu ikiye kesmek için diş ipini çekin.
Her iki parça da dünyanın katmanlarının enine kesitini net bir şekilde gösterecektir
Adım 9. Her katmanı etiketleyin
Kürdanın ucuna (küçük bir bayrak gibi) bir parça kağıt yapıştırarak her katman için küçük etiketler yapın. Kağıdı sabitlemek için bant kullanın. 5 etiket hazırlayın: Kabuk, Üst Manto, Alt Manto, Dış Çekirdek ve İç Çekirdek. Etiketi uygun katmana yapıştırın.
İki toprak diliminiz olduğundan, birini dünyanın açıkta kalan ve etiketlenmiş katmanlarını göstermek için kullanın, diğerini okyanus ve kıtalarla birlikte “yukarıdan görünümü” göstermek için yüzünüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirebilirsiniz
Adım 10. Her katman hakkında ilginç ayrıntılar verin
Her katmanın bileşimi ve kalınlığı hakkında gerçeklere bakın. Ayrıca mevcut yoğunluk ve sıcaklık hakkında bilgi ekleyebilirsiniz. 3B modelinizi tamamlamak ve dünyanın her katmanındaki farklılıkları açıklamak için kısa bir rapor veya bilgi grafiği yazın.
- Yerkabuğunun katmanları benzersizdir çünkü iki türden oluşurlar: okyanuslar ve kıtalar. Bu gerçek, modele bakarak ve kabuğun okyanuslardan ve kıtalardan oluştuğunu görerek görülebilir.
- Manto, Dünya'nın toplam hacminin yaklaşık% 84'ünü temsil eder. Manto çoğunlukla katıdır, ancak viskoz bir sıvı özelliğine sahiptir. Manto içindeki hareketler, tektonik plakaların hareketini belirler.
- Dış çekirdek sıvıdır ve %80 demirden oluşur. Dış çekirdek, gezegenlerin dönüşünden daha hızlı döner ve Dünya'nın manyetik alanının varlığına katkıda bulunduğuna inanılır.
- İç çekirdek de çoğunlukla demir ve nikelden oluşur, ancak altın, platin ve gümüş gibi daha ağır elementler de vardır. İç çekirdek, çok yüksek basınç nedeniyle katıdır.
Yöntem 2/3: Dünyanın Kağıt Modelini Yapma
Adım 1. Gerekli tüm malzemeleri hazırlayın
Kağıtla toprak model yapmak prensipte kil modelle aynıdır. Aradaki fark, dünyanın katmanlarının farklı boyutlardaki inşaat kağıdı daireleri kullanılarak yapılmasıdır. Bu 2D dünya modelini yapmak için, farklı renklerde (kahverengi, turuncu, kırmızı, mavi ve beyaz) 5 yaprak kartona, 5 farklı boyutta pusula veya daire desenine, yapıştırıcıya, makasa ve büyük bir parçaya ihtiyacınız olacak. karton.
- Bu kağıttan bir 2D dünya modelinin nihai sonucu, istediğiniz boyuta bağlıdır.
- Pusula kullanarak kolayca daire çizebilir ve mükemmel sonuçlar elde edebilirsiniz. Ayrıca uzun pozisyonlar kolayca değiştirilerek farklı ölçüler üretilebilir.
- Pusulanız yoksa, 5 yuvarlak nesne bulabilir ve bunları dünyanın her katmanı için desenler yapmak için kullanabilirsiniz.
- Modelinizi daha fazla öne çıkarmak için dokulu kağıt kullanın.
Adım 2. Her katman için 5 daire çizin
İnşaat kağıdı kullanarak farklı boyut ve renklerde 5 daire yapın. İç çekirdek için beyaz kağıt, dış çekirdek için mavi kağıt, üst kat için turuncu kağıt, alt kat için kırmızı kağıt ve kabuk için kahverengi kağıt kullanın. Yaptığınız pusulayı veya kalıbı aşağıdaki ölçülere göre kullanın:
- İç çekirdek için 5 cm çapında bir daire yapın.
- Dış çekirdek için 10 cm çapında bir daire yapın.
- Astar için 18 cm çapında bir daire yapın.
- Son kat için 20 cm çapında bir daire çizin.
- Kabuk için 22 cm çapında bir daire yapın.
- Bu çap sadece bir öneridir, mantoyu en kalın katman ve kabuğu en ince katman yaptığınız sürece istediğiniz gibi daire yapabilirsiniz.
Adım 3. Her katmanı kesin ve üst üste koyun
Daireleri çizdikten sonra makası alın ve her daireyi dikkatlice kesin. Mükemmel daireyi elde etmek için daireyi çizgiye mümkün olduğunca yakın kesmeyi deneyin. Katmanları en büyük daireden en küçük boyuta kadar düzenleyin. Daireler eş merkezli olarak düzenlenmelidir.
- Önce, en alta kahverengi bir daire yerleştirin, ardından üst mantoyu temsil eden kırmızı bir daire yerleştirin, ardından alt manto olarak turuncu bir daire, ardından dış çekirdek için mavi bir daire ve son olarak iç kısım olarak beyaz bir daire yerleştirin. çekirdek.
- Her katmanı yapıştırmak için yapıştırıcı kullanın.
Adım 4. Her katmanı etiketleyin
Beş kat toprağı daha büyük kartonun üzerine yapıştırın. 5 etiket yapın ve bunları uygun katmanların yanına yapıştırın: Kabuk, Üst Manto, Alt Manto, Dış Çekirdek, İç Çekirdek. Her katman hakkında ilginç bilgiler ekleyebilirsiniz. Ayrıca, katmanların bileşimi, ortalama sıcaklık ve her katmanın belirli özellikleri hakkında bilgileri de içerir.
Sınıftaki olası tartışmalarda ilginç gerçekleri sunmaya çalışın
Yöntem 3/3: Strafor Modeli Oluşturma
Adım 1. Gerekli tüm malzemeleri hazırlayın
Bu yöntem, dünyayı temsil etmek için bir strafor top kullanır ve "toprak" içindeki çeşitli katmanları görüntüleyebilmeniz için bunun dörtte birini kesersiniz. Bu modeli yapmak için büyük bir strafor top (15-17 cm çapında), kurşun kalem, cetvel, uzun tırtıklı bıçak, akrilik boya (yeşil, mavi, sarı, kırmızı, turuncu ve kahverengi), fırça, 4 kürdan gerekir., maskeleme bandı ve küçük kağıt sayfaları. Top yapmak için strafor keserken ebeveyn denetimine/yardımına ihtiyacınız vardır.
Tüm malzemeler evde kolayca elde edilebilir veya yerel bir zanaat mağazasından satın alınabilir
Adım 2. Topun orta noktasının etrafına yatay ve dikey olarak bir daire çizin
Strafor topunun yaklaşık dörtte birini keseceksiniz. Bunun için kuzey ve güney yarım küreler arasında bir sınır, ardından doğu ve batı yarım küreler arasında bir sınır çizmeniz gerekir. Konum tam olarak merkezde değilse endişelenmeyin, daha yakına gitmeye çalışın.
- Cetveli topun ortasındaki bir noktaya yatay olarak yerleştirin.
- Kalemi cetvelin üstüne yerleştirin.
- Kalemi tutarken bir arkadaşınızdan topu yatay olarak döndürmesini isteyin. Topun merkezi çevresinde oluşan çizgiye dikkat edin.
- Top başlangıç pozisyonuna döndüğünde dikey olarak döndürün.
- Her iki çizgiyi de çizdikten sonra, kesişen ve topu dört eşit parçaya bölen iki çizgi elde edeceksiniz.
Adım 3. Topun dörtte birini kesin
Yapacağınız iki çizgi, topu dört parçaya bölecektir. Şimdi o parçalardan birini bıçakla keseceksiniz. Bu adım için kişilerin gözetimi gereklidir.
- Çizgilerden biri yukarı bakacak şekilde topu döndürün.
- Bıçağı çizgiye yerleştirin ve topun ortasına (yatay) ulaşana kadar testere gibi yavaşça ileri geri hareket ettirin.
- Topu, yatay çizgi yukarı bakacak şekilde geri çevirin.
- Topun ortasına ulaşana kadar topu bir testere hareketiyle kesin.
- Topun dışına çıkana kadar kesilen çeyrekleri sallayın.
Adım 4. Kürenin dışındaki denizleri ve kıtaları boyamak için boya kullanın
İç katmanları boyamadan önce, okyanusu ve kıtaları bir küre gibi dışarıya çizin. Kıtayı bir kurşun kalemle çizin ve ardından yeşile boyayın. Ardından, okyanusları temsil etmek için mavi boya kullanın ve kıtaların dışındaki alanları renklendirin.
- Kullanmak istemiyorsanız, kesilmiş kısımları atabilirsiniz.
- İçini boyamaya başlamadan önce dıştaki boyanın kurumasını bekleyin.
Adım 5. Dünyanın katmanlarını çizin
Kesilen bölümlerin içindeki katmanları çizmek için bir kalem kullanın. İç çekirdek, kürenin tam ortasındaki küçük bir daire ile gösterilecektir. İç çekirdek bir sonraki katmandır ve topun kalınlığının yaklaşık dörtte biri olmalıdır. Bir sonraki katman, neredeyse kalan tüm alanı kaplayacak olan üst ve alt mantodur. Kabuk, kenarların etrafına boyanmış ince bir çizgidir.
- Tüm çizgileri çizdikten sonra çeşitli renklerde boyalarla renklendirin.
- İç çekirdek için sarı, dış çekirdek için turuncu, manto için 2 kırmızı ton (her biri üst ve alt manto için) ve kabuk için kahverengi kullanın.
Adım 6. Her katman için bir kürdan ile bir etiket yapın
Küçük bir kağıt etiket yapın ve kürdan ucuna yapıştırın. Yerinde tutmak için bant kullanın (küçük bir bayrak gibi). Her parçayı uygun katmana göre etiketleyin. Tüm parçaların doğru etikete sahip olması için strafor topun içine bir kürdan sokun.