Mafya Oynamanın 4 Yolu

İçindekiler:

Mafya Oynamanın 4 Yolu
Mafya Oynamanın 4 Yolu

Video: Mafya Oynamanın 4 Yolu

Video: Mafya Oynamanın 4 Yolu
Video: Salsa'da Temel Adım Nasıl Yapılır ? 2024, Mayıs
Anonim

Mafia (Katil, Kurt veya Köy oyunu olarak da bilinir) strateji, hayatta kalma ve yalancıları tespit etme becerisini içeren bir rol yapma oyunudur. Hayali ortam, yerliler ve mafya hayatta kalmak için savaşan bir köyde.

Bu oyunun birçok farklı varyasyonu var. Burada açıklanan sürüm bir iskambil destesi gerektirir ve en iyi on iki ila yirmi dört oyuncuyla oynanır.

Adım

Yöntem 1/4: Oyuna Hazırlanma

Mafia 1. Adımı Oyna
Mafia 1. Adımı Oyna

Adım 1. Bir moderatör seçin

Bu adam kuralları anlamalı ve daha önce Mafya oynamış olmalı.

Mafia 2. Adımı Oyna
Mafia 2. Adımı Oyna

Adım 2. Her kişinin bir sayfası olacak şekilde bir deste kart dağıtın (moderatör için eksi 1)

Kral kartı bir dedektiftir ve yalnızca bir kral olabilir. Kraliçe kartı doktordur ve sadece bir kraliçe olabilir. Mafya grubu olarak bir şekil (örneğin maça) seçin. Her 3 köylü için 1 mafya üyesi (aşağı yuvarlanmış) olmalıdır. Moderatör hariç diğer tüm kartlarla birlikte bu üç tür kartı desteye koyun.

Mafia 3. Adımı Oyna
Mafia 3. Adımı Oyna

Adım 3. Kartları dağıtın ve her oyuncunun bir tane almasını ve kartı kimseye göstermeden bakmasını sağlayın

Çekilen kart ise oynayacağı karakterdir. Herkes kartlarını çekip gördüğünde moderatör oyuna başlar.

Mafia 4. Adımı Oyna
Mafia 4. Adımı Oyna

Adım 4. Tüm çeteler ortadan kalkana veya gangsterler ve sakinlerin sayısı eşit olana kadar (bu durumda, gangsterler oylama süreci üzerinde tam kontrole sahip olana kadar) gündüz ve gece turlarını (aşağıda açıklanmıştır) oynayın

Oyun, mafyanın kimin sürüsüne üye olduğunu bilmediği öğle saatlerinde başlar.

Yöntem 2/4: Gece Döngüsü

Mafia Adım 5'i Oyna
Mafia Adım 5'i Oyna

Adım 1. Moderatör, herkesten gözlerini kapatmasını ve başlarını eğmesini isteyerek gece döngüsüne başlamalıdır

Mafia 6. Adımı Oyna
Mafia 6. Adımı Oyna

Adım 2. Herkes "uyurken", moderatör mafyaya uyanması ve kurbanı seçmesi talimatını vermelidir

Ellerinde mafya kartları olan insanlar gözlerini açacak ve (ses çıkarmadan olabildiğince sakin bir şekilde) kimi öldürmek istediklerine kendileri karar vereceklerdir. Mafya, moderatörü işaret ederek kurbanı hakkında bilgilendirir ve moderatör yine mafyaya uyumasını söyler.

Mafia Adım 7'yi Oyna
Mafia Adım 7'yi Oyna

Adım 3. Moderatör, dedektiften uyanmasını isteyecektir

Dedektif daha sonra mafya olduğunu düşündüğü birini seçer ve moderatör bu kişinin mafya üyesi olup olmadığını gizlice (vücut hareketleriyle) teyit eder. Dedektif haklıysa mafya üyesi elenir; dedektif yanılıyorsa, seçtiği hedefin bir köylü olduğunu (kendisi veya mafya olduğundan şüphelendiği ancak önceki turda yanıldığı başka biri dışında) bilir. Moderatör daha sonra dedektife tekrar uyumasını söyleyecektir. Not: Alternatif oyunda dedektif, farkına vardığı mafyadan otomatik olarak kurtulamaz. Dedektif, ertesi gün köylüleri mafyayı seçmeye ikna etmelidir.

Mafya Adım 8'i Oyna
Mafya Adım 8'i Oyna

Adım 4. Ardından doktordan ayağa kalkıp kurtarmak istediği kişiyi seçmesi istenecektir

Doktor bu kişiyi gizlice atayacaktır. Kendini kurtarmayı da seçebilir. Mafya tarafından öldürülen kişi kurtulursa, o kişi hayatta kalır. Aksi takdirde, yine de ölecek. Doktor ölürse köylüler mafya saldırısından kurtulamaz.

Yöntem 3/4: Gündüz Döngüsü

Mafia Adım 9'u Oyna
Mafia Adım 9'u Oyna

Adım 1. Moderatör, herkesin ayağa kalkıp mafya seçimi hakkında kısa bir hikaye anlatmasını ister

Doktor "ölü" bir kişiyi kurtarmayı seçerse, o kişi moderatörün hikayesinde hala hayatta olacaktır. Mafya tarafından seçilen kişi kurtarılmazsa yine de hikayede ölecektir.

Mafia Adım 10'u Oyna
Mafia Adım 10'u Oyna

Adım 2. Bir gece önceden tartışın

Oyuncular (hepsi) önceki gecenin olaylarını tartışmak zorundadır. Başkalarını rollerine ikna etmelerine rağmen kartlarını göstermeyebilirler. Tartışma şüphe uyandıracak bir noktaya ulaştığında, suçlama aşamasına geçilir.

Mafia Adım 11'i Oyna
Mafia Adım 11'i Oyna

Adım 3. Bir iddiada bulunun

Bu noktada oyuncunun mafyanın bir parçası olduğunu iddia ederek başka bir oyuncuyu suçlayabilirsiniz. Bir suçlama yapıldıktan sonra, bir oylamanın gerçekleşmesi için diğer oyuncuların bunu kabul etmesi gerekir. Bir kişiden iki kişi şüpheleniyorsa, suçlayanın sebeplerini açıklaması gerekir. Ardından, diğer oyuncular iddiaları desteklemek isterlerse konuşabilirler.

Mafia Adım 12'yi Oyna
Mafia Adım 12'yi Oyna

Adım 4. Sanıkları savunun

Artık herkes sanığı (sanığın kendisi dahil) savunabilir ve mafya üyesi olmadığını açıklayabilir. Gerçek bir deneme yürütüyormuş gibi davranabilirsin. Sanık, suni bir mazeret sunabilir ve yerine başka birini atayabilir. Diğer insanlarla olan ilişkilerini de mafya üyesi olmadığını belirtmek için bahane olarak kullanabilir.

Mafia 13. Adımı Oyna
Mafia 13. Adımı Oyna

Adım 5. Oylayın

Moderatörler şimdi sanığın suçlu olduğunu kabul edenleri görmek için oy kullanacak. Bu oylama işlemi açık veya özel olarak yapılabilir.

Mafia Adım 14'ü Oyna
Mafia Adım 14'ü Oyna

Adım 6. Nihai kararı okuyun

Seçmenlerin çoğunluğu suçlu oyu verirse, sanık kartını göstermek zorundaydı ve öldüğü varsayıldı. Oynamak için kartları kullanmazsanız, sanık sadece mafya olup olmadığını söylemek zorundadır. Oylama sonuçları sanığın suçsuz olduğunu gösteriyorsa, iddia oturumunu yeniden başlatmanız gerekir. Birisi suçlu bulunup oyundan çıkarılıncaya kadar gündüz döngüsü devam edecek, ardından gece döngüsü yeniden başlayacak.

Adım 7. Bir hikaye oluşturun

Gün ışığı döngüsünün bir varyasyonunda, hiçbir tartışma veya suçlama yapılmaz. Birisi öldürülürse, moderatör katilin kim olduğunu söylemeden olay hakkında bir hikaye oluşturacaktır. Birisi kurtarılırsa, moderatör neden yaralandığını, nasıl bulunduğunu ve kurtarıldığını açıklayabilir (katilin kim olduğunu söylemeden). Bu çeşitlilik, oyun oynarken yaratıcılığı ve eğlenceyi geliştirmeye yardımcı olur.

Yöntem 4/4: Diğer Varyasyonlar

  • Oyunun bazı solcu versiyonları, dedektif figürlerini Assata Shakur, Emma Goldman veya Ernesto Che' Guevara gibi ünlü devrimci kahramanlarla değiştiriyor. Mafya örgütü de FBI ile değiştirilebilir, bu nedenle oyunu kazanmak için tüm FBI ajanlarının kaldırılması gerekir. Oyunun bu versiyonunu oynayanlar genellikle "Mafya" yerine "Emma" veya "Assata" olarak bahsederler.
  • Moderatörler mafya üyelerini, dedektifleri vb. seçebilir. Bu yöntem, eğer moderatör her oyuncunun oynama yeteneğini biliyorsa, oyunun daha dengeli bir şekilde ilerlemesi için etkilidir.
  • Her tartışma oturumundan önce (günde birkaç kez gerçekleşmesi için) insanların gizlice konuşması için zaman ayırın (beş ila on beş dakika). Kartlarını gösteremezler, ancak birini suçsuz olduklarına ikna edebilirler - onları kancadan kurtarmak için.
  • Oynanabilecek bir diğer pozisyon da muhbirdir. Kimin mafya üyesi olduğunu biliyor ama bu mafyalar kim olduğunu bilmiyor. Muhbirin görevi köylülere yardım etmekti ama dikkatli olması gerekiyordu çünkü mafya şüphelenirse öldürülebilirdi. İlk gece, moderatör mafyadan bir şey yapmasını isteyecek (örneğin, elini dikkatlice kaldır) ve muhbirin gözlerini açmasına izin verecek, böylece kimin mafya üyesi olduğunu bilecektir. Oyunun bu sürümünün nasıl oynanacağına ilişkin daha ayrıntılı bir açıklama için ilgili wikiHow makalesinde arama yapın.
  • Eğlenmek için kullanılan diğer rollerden bazıları, mafya tarafından öldürülemeyen ve sadece oylama ile kaldırılabilen koruyucu; oylamaya katılamayan ama mafyayı tanıyan ve ona yardım eden haydutlar; savunacağı kişiyi ertesi sabah oyundan elenmesin diye seçen avukat; bir kişiye "el bombası" atabilen ve o kişiyi ve her ikisini de tek seferde öldürebilen bir kahraman; ve iki kişi arasında rastgele rol değiştirebilen otobüs şoförü. Gerçekten oynanması gereken roller moderatörler ve mafyadır.
  • Başka bir varyasyon, orijinal diziye iki tür oyuncu ekler: seri katil ve postacı. Seri katiller, doktorlar kurbanlarını kurtaramasın diye doktorlardan kurtulmaya çalışacak. Bununla birlikte, bu seri katil, aynı sırayla başka insanları da öldürebilmesine rağmen, mafya tarafından öldürülebilir (Not 1: seri katiller mafya değildir, bu nedenle dedektifler onları "tespit edemez". Not 2: Olmasa daha iyi olur. Moderatör, o ölse bile sırasını arayacak olduğundan, seri katil rolünü oynadığınızda kartları açmak için). Postacı, küçük bir istisna dışında diğer sakinler gibi davrandı. Öldürüldüğünde, bir postacı olarak kimliğini kabul etti ve bir başkasının bir paket olarak öbür dünyaya teslim edilmesine yardım etti.
  • Daha büyük gruplar için iki rakip mafya grubu kurabilirsiniz.
  • Gece iletişim kurmalarına izin verilmezse oyun mafya için daha zor hale gelebilir. Gece çöktüğünde, moderatör her oyuncunun adını söyler ve mafya üyesi gözlerini açmadan hedefini işaret etmelidir. Mafya üyelerinin en az yarısı aynı kişiyi atarsa ölecektir. Aksi takdirde, tüm oyuncular hayatta kalacaktır. Mafya kurbanlarını gün içinde, örneğin göz teması kurarak seçmelidir ki köylüler fark etmesin. Ancak yine de birbirlerini tanımak için ilk gece gözlerini açmaları gerekir.
  • Oyuncu öldüğünde kartlarını açmazsa oyun çok daha ilginç olacaktır. Tüm kartların kilidi ancak oyun bittikten sonra açılır, bu nedenle köylüler kaç mafya üyesi kaldığını bilmiyor.
  • Bu oyunu daha da heyecanlı hale getirmek için vampir veya kurt formatında da oynayabilirsiniz.
  • Diğer varyasyonlar için her şeyi çalışır durumda tutabilirsiniz, ancak biri uyandığında moderatör kişinin nasıl öldüğünü anlatır (komik veya korkutucu bir hikaye olabilir). Ardından herkes mafyayı seçmek için oy verecek.
  • İşte başka bir ilginç alternatif: Öteki (ya da uzaylı). Doktor rolü varsa oynamanız daha kolay. Bu uzaylılar köylülere benziyor. Mafya ve doktor işlerini yaptıktan sonra uzaylı uyanacaktır. Mafya seçerse, moderatör uzaylıya aktif olması için sinyal vermelidir. Ertesi gün öğleden sonra, uzaylı onu oyundan çıkarmaya çalışmalıdır. Başarılı olursa, kazanan olur (etkin olmadan önce seçilirse kaybeder).
  • Bazı insanlar bu oyunu sihirbazlarla oynar. Köylülerin tarafını tuttu ve insan olduğundan şüphelendiği bir kişiyi gece öldürmeyi başardı ve moderatöre işaret vererek bir başkasını kurtarmayı başardı. Ancak, sihirbazlar bunu oyun boyunca yalnızca bir kez yapabilir.
  • Lycan - Lycanlar sakindir (Lycan olduklarını bilirler, mafya da Lycan olduğunu iddia edebilir), ancak dedektifler veya cadılar onu gece alırsa, bir gangster olarak görülecektir. Bu rol çok eğlenceli değil ama mafyaya yardım ediyor. Lycan öldüğünde mafyanın bir üyesi olarak kabul edilecektir.
  • Peek-a-boo, istediği zaman gözlerini açabilir. Oyunda kimin rol oynadığını öğrenebilir, ancak bu onu mafya tarafından öldürülmeye karşı savunmasız hale getirir.
  • Silahlı büyükanne - biri bu büyükanneyi gece ziyaret ederse, ziyaretçi ölecek. Yani dedektifler veya büyücüler onları seçerse öleceklerdi. Mafya onu öldürmeye çalışırsa, rastgele bir gangster öldürülür. Mafya tarafından öldürülemez. Bunu araştıran insanlar, büyükanne mi yoksa mafya mı yoksa başka bir faktör yüzünden mi öldüklerini bilmiyorlardı. Bu insanlar köylüler takımındaydı.
  • Aşk tanrısı -- ilk gece aşk tanrısı iki kişiyi eş olarak seçti. Biri ölürse, diğeri kırık bir kalpten ölecek. Yani, aşk tanrısı Bob ve Bill'i ortak olarak seçerse (cinsiyetlerin farklı olması gerekmez), mafya Bob'u öldürürse, Bill de aynı gece ölecektir. Bu ikisine, hedef olarak seçildikleri bildirilecek, böylece ortaklarının kim olduğunu bilecekler. Aşk tanrısı köylülerin yanında yer aldı. Alternatif olarak, çiftlerin seçimi kartların dağılımının sonuçlarına göre de belirlenebilir (örneğin, ortağın rolünün bir temsilcisi olarak 2 kalp ve 2 elmas). Ardından ilk gece moderatör tarafından çift birbirlerini tanıyabilmeleri için uyandırılır.

İpuçları

  • Öldürülürseniz, arkanıza yaslanıp oyunu izleyebilirsiniz.
  • Oyunu ilginç kılmak için moderatörler, her bir kurbanın nasıl öldürüldüğü veya kurtarıldığı hakkında yaratıcı kısa hikayeler oluşturabilir.
  • Oyuncu sayısı arttıkça karakter sayısı da artıyor. Bu yöntem özellikle insanlar sürekli köylü olmaktan bıktığında etkilidir. Bu noktada, belirli şeyleri yapma yeteneğine sahip rastgele karakterler oluşturmaya başlayın. Moderatörler hikayeye ayak uydurmak için biraz daha çaba sarf etmek zorunda kalacaklar, ancak büyük oyun oturumları için getiri buna değecek.
  • Kimin kimi suçladığını, kimin kimi desteklediğini vs. hatırlayın. Oyunun sonunda kimin mafya olduğunu belirleme şansınız olabilir, bu nedenle tüm oyuncuların eylemlerinin hafızası bu aşamada oldukça faydalı olabilir.
  • Gün içinde onu suçlayan birini öldürmek, bir mafyanın yapabileceği en kötü şeydi, çünkü bu şekilde biri "Onun ölümünden kim yararlanır?" diye düşünürse baş şüpheli haline gelecekti.
  • Bir mafya için iyi bir strateji, diğer mafya üyelerini seçmektir. Bu şekilde şüphelenilmeyecekti.
  • Gerçekçi olarak, gereken minimum oyuncu sayısı 7'dir (2 gangstere karşı 5 sakin).
  • Oyun bittikten sonra mafya üyelerinin (ve akıllı köylülerin) stratejisini sormak ilginç olabilir.
  • Mistik bir his için masa veya müzik olmayan bir daire içinde oturun. Unutma, oyunu yaşamak onu eğlenceli kılan şeydir.
  • İlk turda rastgele suçlamalarda bulunmayın. Bu tur, insanların davranışlarını değerlendirmek için en iyi zamandır. Ayrıca, başka birinin kimliğini biliyor gibi görünenleri bulmaya çalışın - bu kişi bir gangster olabilir.
  • Oyuncu sayısı dördün katı değilse ve normal nüfus:mafya oranını 3:1 bırakmanız gerekiyorsa, adaleti sağlamak için oyunu değiştirmeniz gerekir. Genellikle 4 köylünün katlarında 1 gangster eksikliğini görmezden gelebilirsiniz (örneğin, 11 oyuncu için 3 gangster veya 13 oyuncu için 3 gangster - sonuç 12 oyuncu için 3 gangsterden çok farklı olmayacaktır). Bununla birlikte, 10, 14, 18 vb. gibi bir dizi oyuncuyla, moderatör yeni mafya üyeleri eklemeyi ve aynı zamanda sakinlere örneğin doktor, müfettiş vb. gibi ek roller vermeyi düşünmelidir.
  • Kartları yalnızca öldüğünde göster. Aksi takdirde, dedektif bir turda (veya doktor onu koruyorsa daha fazla) bir avantaja sahip olacaktır. Biri kartını hiç göstermiyorsa, bu onun bir mafya olduğu anlamına gelir.
  • Sadece moderatör mafya sayısını biliyorsa, oyuncuların bunu tahmin etmesi gerekir.

Uyarı

  • Çocuklarla oynarsanız, kimin mafyaya ait olduğu konusunda yanılgıya düşme eğiliminde olduklarını unutmayın.
  • Oyunun ilk turu bir saatten uzun sürebilir. Turlar genellikle 10-45 dakika sürer ve tam bir oyun oturumu 3,5 saate kadar sürebilir.

Önerilen: