Top Çizmenin 3 Yolu

İçindekiler:

Top Çizmenin 3 Yolu
Top Çizmenin 3 Yolu

Video: Top Çizmenin 3 Yolu

Video: Top Çizmenin 3 Yolu
Video: 3d drawing easy, 3d drawing on paper, 3 boyutlu çizimler 2024, Nisan
Anonim

Bir küre, üç boyutlu veya 3B olduğu için bir daireden farklıdır. Topları çizmek oldukça karmaşıktır, çünkü onları 3 boyutlu göstermek için ışık ve gölge uygulamayı içerirler. Ancak, topu iyi çizmek için doğru araçları hazırlamanız ve biraz hayal gücü kullanmanız yeterlidir.

Adım

Yöntem 1/3: Bir Top Çiz

Bir Küre Çiz Adım 1
Bir Küre Çiz Adım 1

Adım 1. Topu çekmek için malzemeleri toplayın

Bu, bir top çizmenin temel yöntemidir, bu nedenle çok fazla malzemeye ihtiyacınız yoktur.

  • Eskiz defteri veya kağıt
  • Kalem
  • Pamuk topu veya doku
  • dairesel nesne
Bir Küre Adım 2 Çiz
Bir Küre Adım 2 Çiz

Adım 2. Nesneyi kağıt üzerinde takip edin

Küçük bir kase, bardak, bardak veya başka bir dairesel nesne kullanabilirsiniz.

Bu şekilde, mükemmel daireleri nasıl çizeceğinizi öğrenmek yerine, topu nasıl gölgeleyeceğinizi öğrenmeye daha fazla odaklanabilirsiniz

Bir Küre Çiz Adım 3
Bir Küre Çiz Adım 3

Adım 3. Işık kaynağını belirleyin

Işığın hangi açıdan geldiğini belirledikten sonra, o yönden daireye doğru bir ok çizin.

Daha sonra ışık kaynağının vurgusunu belirtmek için okun sonunda topun bir kısmına dokunulmadan bırakacaksınız

Bir Küre Adım 4 Çiz
Bir Küre Adım 4 Çiz

Adım 4. Topu çok hafif bir gölge ile doldurun

İlk gölge katmanını doldururken kalemi çok fazla bastırmaktan kaçının. Sonraki adımda ek gölge katmanları eklenecektir.

Okun sonundaki dairesel veya oval bölüme (ışığın geldiği yönün bir işareti olarak) tamamen dokunmayın

Bir Küre Çizin Adım 5
Bir Küre Çizin Adım 5

Adım 5. Gölgeleri pamuklu çubuk veya doku ile düzeltin

Grafitin daire sınırlarının ötesine bulaşmaması için oluşturduğunuz gölge katmanının üzerine nazikçe ve dikkatli bir şekilde sürün.

Unutmayın, vurgulanan noktalara dokunmadan bırakın. Bu noktanın pamukla ovulmuş grafitle lekelenmesine izin vermeyin

Bir Küre Çizin Adım 6
Bir Küre Çizin Adım 6

Adım 6. Topun daha az ışık alan kısmına daha fazla katman ekleyin

Topun ışığa maruz kalmayan kısımlarının daha koyu görünmesi için dairelerin çoğunda gölgeleri yavaşça yeniden doldurun.

Bu gölgeleme tekniğine orta ton denir. Şimdi topun merkezinin etrafı orta renkli bir gölge ile doluyor

Bir Küre Çiz Adım 7
Bir Küre Çiz Adım 7

Adım 7. Pamuk veya doku ile gölge yumuşatmayı tekrarlayın

Yine, vurgu noktalarının ve dairenin dışının kurşun kalem grafiti ile lekelenmesine izin vermeyin.

Bir Küre Çiz Adım 8
Bir Küre Çiz Adım 8

Adım 8. Dairenin dış kenarlarını, özellikle ışık kaynağının alt ve karşı tarafında koyulaştırın

Bu kısımlar ışığa maruz kalmaz, bu nedenle rengin daha koyu olması doğaldır.

Işık kaynağından uzaklaştıkça gölge koyulaşır. Ancak gölge, kürenin hemen altındaki boşluk kadar karanlık değildi

Bir Küre Çiz Adım 9
Bir Küre Çiz Adım 9

Adım 9. Koyu gölgeleri düzeltin

Topun bir pamuklu çubuk veya doku kullanarak gerçekçi görünmesi için gölgeler ince kalmalıdır.

Bir Küre Çiz Adım 10
Bir Küre Çiz Adım 10

Adım 10. Işık kaynağının karşı tarafında hilal şeklinde bir kenar oluşturun

Bu, son gölgeleme aşaması, yani çekirdek gölgenin yaratılmasıdır.

Kenarı biraz daha koyu bir gölgeyle doldurun, ardından diğer tarafa doğru sivrilmeden önce hilal oluşturacak şekilde bantlayın. Gölgenin bu en karanlık kısmını topun alt kenarına yakın yapın, kalınlığı santimetreden fazla olmamalıdır

Bir Küre Çizin Adım 11
Bir Küre Çizin Adım 11

Adım 11. Pürüzsüz görünmesi için topun altındaki koyu renkli hilal şekline son bir kez pamuklu çubuk veya kağıt mendil sürün

Bu, çekirdek gölgenin topa karışmasına yardımcı olacaktır.

Bir Küre Adım 12 çizin
Bir Küre Adım 12 çizin

Adım 12. Dairenin sınırlarını aşan tüm lekeleri veya kurşun kalem darbelerini silerek topun kenarlarını temizleyin

Topun içindeki hiçbir şeyi çıkarmayın.

Yöntem 2/3: Yumurta Kabı ile Top Çizimi

Bir Küre Çiz Adım 13
Bir Küre Çiz Adım 13

Adım 1. Gerekli malzemeleri hazırlayın

Bu yöntemle çizmek için gereken birkaç öğe vardır. Her şeyin mevcut olduğundan emin olun.

  • Eskiz defteri veya kağıt
  • Kalem
  • Yumurta kabı
  • Hükümdar
  • Blender, pamuk top veya doku
Bir Küre Çiz Adım 14
Bir Küre Çiz Adım 14

Adım 2. Yumurta kabını baş aşağı kağıda yerleştirin

Bardağı kağıdın ortasına yerleştirin, böylece topun etrafında yeterli alana sahip olursunuz.

Kürenin bir tarafında, kürenin ışığa maruz kalmayan en karanlık kısmı olan bir çekirdek gölgesi olacağını unutmayın

Bir Küre Çiz Adım 15
Bir Küre Çiz Adım 15

Adım 3. İnce vuruşlarla bir daire yapmak için yumurta kabını takip edin

Bir Küre Çiz Adım 16
Bir Küre Çiz Adım 16

Adım 4. Işığın yönünü belirleyin

Işık kaynağı topun sol veya sağ üst tarafından gelecektir. Çekirdek gölge, ışık kaynağının karşı tarafında olacaktır.

Çekirdek gölgesi kürenin sol tarafından görünüyorsa, ışık kaynağı sağ üst köşededir. Öte yandan, çekirdek gölgesi kürenin sağ tarafında görünüyorsa, ışık kaynağı sol üst köşedendir

Bir Küre Çiz Adım 17
Bir Küre Çiz Adım 17

Adım 5. Işık kaynağından dairenin içinde 1 santimetre uzaklıkta bir noktaya bir cetvelle ince bir kılavuz çizgi çizin

Dairenin içinde 1 cm uzaklıkta ince bir nokta yapın, ardından ışık kaynağının köşesinden o noktaya doğru bir ok çizin. Bu ok ışığın yönünü gösterir.

Bir Küre Çiz Adım 18
Bir Küre Çiz Adım 18

Adım 6. Daire içinde az önce yaptığınız noktanın etrafına küçük bir oval şekil çizin

Bu nokta kirişin merkezidir, yani ovale hiç dokunulmayacaktır.

Bir Küre Çiz Adım 19
Bir Küre Çiz Adım 19

Adım 7. Yumurtalığı, ışığın karşı tarafının görülebilmesi için dairenin üzerine yerleştirin

Burada kastedilen, ışık kaynağının karşısındaki dairenin alt kenarıdır. Topun çemberi ile yumurta kabınızın kenarı arasında santimetre bırakın.

Bir Küre Adım 20 Çiz
Bir Küre Adım 20 Çiz

Adım 8. Hafif vuruşlarla bardağın kavisli kenarını bir taraftan diğerine doğru takip edin

Az önce yaratılan boşluk, kürenin çekirdeğinin gölgesiydi, ışığa maruz kalmayan en karanlık kısım.

Şekli hilal şeklindedir. Talimatların geri kalanını okurken bunu aklınızda bulundurun

Bir Küre Adım 21 Çizin
Bir Küre Adım 21 Çizin

Adım 9. Dairenin merkezine üç kez yaklaşarak yukarıdaki 7. ve 8. adımları tekrarlayın

Şimdiye kadar, ışık kaynağının karşısındaki dairenin alt kenarındaki yumurtalıktan dört hilal yapmış olmalısınız. Bu hilal uyduları neredeyse yarım daireyi doldurmalıdır.

Bu hilaller orta tonlar veya kademeli gölgeler için kullanılacak, böylece top üç boyutlu görünecek

Bir Küre Adım 22 çizin
Bir Küre Adım 22 çizin

Adım 10. Dairenin ışık kaynağına yakın olan tarafında serbest elinizle bazı ek orta ton çizgileri oluşturun

Bu noktada, yumurtalık orta tonlu şeritler oluşturamayacak kadar büyüktür.

  • Ellerinizi kullanarak ince çizgilerle küçük ovaller (ışık noktaları gibi) yapın ve kademeli olarak genişleyen üç ovaliniz olana kadar bunları dışa doğru uzatmaya devam edin.
  • Yumurta kabının en büyük ovali ile en hilal ortası arasında boşluk bırakabilirsiniz.
Bir Küre Çizin Adım 23
Bir Küre Çizin Adım 23

Adım 11. Alt hilali mümkün olan en koyu gölgeyle doldurun

Bu hilal, çekirdek gölgenin bir parçası olarak yaratılmıştır, bu nedenle diğer gölgelere kıyasla en koyu renk olmalıdır.

Bir Küre Çizin Adım 24
Bir Küre Çizin Adım 24

Adım 12. Hilalin geri kalanını giderek incelen gölgelerle doldurun

Aşağıdan ovale doğru çalıştığınız için, bir hilaldeki gölge önceki hilalden daha ince olmalıdır.

Vurgulanan kısma hiç dokunulmayacak

Bir Küre Çizin Adım 25
Bir Küre Çizin Adım 25

Adım 13. Rengi bir karıştırma aleti, pamuklu çubuk veya kağıt mendille karıştırın

Renklerin doğal bir şekilde karışması için topun her yerine hafifçe sürtün.

Işığın en karanlık kısma doğru parladığı noktadan başlayın, böylece karanlık kısımdaki kalem grafiti, grafitin ince olduğu kısma bulaşmasın

Yöntem 3/3: Bir Model Kullanarak Bir Top Çizin

Bir Küre Çizin Adım 26
Bir Küre Çizin Adım 26

Adım 1. Gerekli malzemeleri toplayın

Bu yöntem, model olarak önünüze yerleştirilmiş gerçek, küresel bir nesneyi kullanması bakımından biraz farklıdır.

  • Top şeklindeki nesne
  • Eskiz defteri veya kitap
  • Kalem
  • Silgi
  • Blender, pamuk veya doku
Bir Küre Çiz Adım 27
Bir Küre Çiz Adım 27

Adım 2. Model olarak küresel bir nesne yerleştirin

Sandalyenizin önündeki masanın üzerine koyun ve bir tarafında topa vuran bir ışık kaynağı olduğundan emin olun. Bu, topun gölgelenmesine yardımcı olacaktır.

Bir Küre Adımı Çizin 28
Bir Küre Adımı Çizin 28

Adım 3. Kağıdın kenarına bir çizim alanı çizin

Bu alan, kağıdınızın kenarından yaklaşık 1 santimetre uzaklıkta olan bir sınırdır.

Bu alanı çizmek için cetvel kullanmanıza gerek yoktur. Ama istersen devam et

Bir Küre Adım 29 çizin
Bir Küre Adım 29 çizin

Adım 4. Küresel kenarlığı çizin

Tahmin edebilirsiniz, çünkü ölçümler daha sonra alınacaktır.

  • Dört çok ince kısa çizgi çizin ve bir kare oluşturun. Bu dört çizgi eksik olabilir, ancak karenin dört kenarını işaretlemelidir.
  • Çizgi çok ince olmalıdır, böylece daha sonra kolayca silinebilir.
Bir Küre Adım 30 Çiz
Bir Küre Adım 30 Çiz

Adım 5. Kısıtlama dahilinde yatay ve dikey eksenleri işaretleyin

Eksenleri, çizdiğiniz sınırlara neredeyse değecek şekilde ince çizin.

Karşılaştırma yaparak ölçebilirsiniz. Bu, modelin boyutunu kaleminizin boyutuyla karşılaştırarak sınırların ve eksenlerin boyutunu oluşturabileceğiniz anlamına gelir. Topu yukarıdan aşağıya doğru kaplayan kalemi dikey olarak tutun. Kalemin ucunu topun üzerinde tutun ve baş parmağınızı kalemin topun tabanına değen kısmına yerleştirin. Kalemi başparmağınızı hareket ettirmeden çizim kağıdının üzerine yerleştirin, ardından çizilen dikey eksenin yüksekliğiyle karşılaştırın ve gerekirse düzeltin. Topun genişliğini yatay eksenle karşılaştırmak için bu işlemi tekrarlayın

Bir Küre Çizin Adım 31
Bir Küre Çizin Adım 31

Adım 6. İki ekseninizin yüksekliğini ve genişliğini karşılaştırın

İkisinin uzunluğu neredeyse veya tamamen aynı olmalıdır.

Kaleminizi yeniden kullanarak, ucu yukarı bakacak şekilde dikey eksen boyunca yerleştirin. Daha önce olduğu gibi, baş parmağınızı fitilin tabanına yerleştirin. Şimdi kalemi yatay olana kadar döndürün ve yatay eksene olan uzaklığı karşılaştırın. Mesafe aynı değilse ayarlamalar yapın

Bir Küre Adım 32 Çiz
Bir Küre Adım 32 Çiz

Adım 7. Adım 4'te oluşturduğunuz sınırlarla kürenin dış hatlarını çizin

Topun kenarlarının kısa, düz çizgilerden oluşan bir dizi düzlemden oluştuğunu hayal edin. Konturları kullanarak topun kenarlarını bu şekilde çizmeye başlayın.

  • İlk birkaç kontur serisini tercihen sekizgen şeklinde çizin. Bu çizgiler sadece neredeyse uçlarda kesişecektir.
  • Ardından, ilk sette bir dizi daha küçük kontur çizin. Bu yeni setin teğet olmasına gerek yok, çünkü konturlara yuvarlak bir şekil verecek.
Bir Küre Adım 33 Çiz
Bir Küre Adım 33 Çiz

Adım 8. Bir düzlem çizgisinden diğerine bir geçiş eğrisi çizin

Düzlem konturlarının birbirine değmediği yerlerde, bunları birleştirmek için geçiş eğrisi çizgileri çizin.

Bu şekilde kolayca dairesel bir şekil oluşturabilirsiniz

Bir Küre Çizin Adım 34
Bir Küre Çizin Adım 34

Adım 9. Konturun kenarlarını bir silgiyle temizleyin

Tüm kontur çizgileri daire üzerindeyken, konturun kenarlarını temizleyin ve dairenizi inceltin.

Bu satırları silmeden önce silginizi düzeltin. Bu şekilde, yeni dairenizi iyi bir şekilde düzleştirebilir ve inceltebilirsiniz

Bir Küre Adımı Çizin 35
Bir Küre Adımı Çizin 35

Adım 10. Işığın yönünü belirleyin

Işığın kaynağından daireye bir ok yapın. Daire içindeki okun ucu, ışık huzmesinin noktasıdır.

Bir Küre Adım 36 Çiz
Bir Küre Adım 36 Çiz

Adım 11. Işığın geldiği yönün karşı tarafına eğri bir çizgi çizin

Bu eğri çizgiler çizdiğiniz eksenlerin geçişlerini birbirine bağlayacaktır.

  • Işık kaynağı sol üstte ise eğri çizgi dairenin sağ alt tarafında olmalıdır. Öte yandan, ışık kaynağı sağ üstteyse, eğri çizgi dairenin sol alt tarafında olacaktır.
  • Bu eğri çizgi, çekirdek gölgenin başlangıcıdır.
Bir Küre Çiz Adım 37
Bir Küre Çiz Adım 37

Adım 12. Eğri çizgiler çizmeyi bitirdikten sonra yatay ve dikey eksenleri silin

Daire ve ilk çekirdek gölgesi çizildiğine göre, artık iki eksene ihtiyaç yoktur.

Bir Küre Adım 38 Çiz
Bir Küre Adım 38 Çiz

Adım 13. En karanlık gölgeleri çizin

Bu gölge, doğrudan topun altında bulunan küçük bir gölgedir. Önceki yöntemde bu gölgeye çekirdek gölge denir. Işık bu kısma ulaşamaz.

Bu en karanlık gölgeyi topun tabanıyla sınırlı tutun. Bu gölgenin her iki tarafı, topun yanından aşağı doğru hareket edeceği gibi incelir

Bir Küre Çiz Adım 39
Bir Küre Çiz Adım 39

Adım 14. Uçaktaki gölgeyi doldurun

Yeni çizilen eğri ile kürenin kenarı arasındaki boşlukta orta koyulukta bir gölge yapın.

Gölgeleme yapıldığında gölgeyi bir karıştırma aleti, pamuk top veya doku ile düzeltin

Bir Küre Adım 40 Çiz
Bir Küre Adım 40 Çiz

Adım 15. Aşağıdan yukarıya doğru hareket ederek karanlıktan aydınlığa gölgelendirmeye devam edin

Spot ışığını tamamen dokunmadan topun üzerinde bırakın.

Topu gölgeledikçe, yarım tonlarla gölgelendireceksiniz. Yarım tonlar, topun alt yarısında ve ışık kaynağının karşısında oluşturduğunuz ışık gölgeleridir

Bir Küre Çiz Adım 41
Bir Küre Çiz Adım 41

Adım 16. Spot ışığını ışık kaynağının yakınında el değmeden bırakın

Işık kaynağına doğru gölgeleri doldururken, kürenin oval veya dairesel kısımlarına dokunmayın.

Spot ışığının etrafındaki gölgeleme, alanın etrafındaki ışığın yansımasını göstermek için çok ince olmalıdır

Bir Küre Adım 42 Çiz
Bir Küre Adım 42 Çiz

Adım 17. Gölgeleri harmanlayın, böylece karışsınlar

Gölgeleri hafifçe ovalamak için bir karıştırma aracı, pamuk top veya kağıt mendil kullanın, böylece görüntünüzün görünümünü yumuşatıp karışırlar.

Unutmayın, gölgeleri açıktan koyuya karıştırın, böylece kurşun kalem grafitlerinin hiçbiri açık gölgeli alanlara bulaşmaz

Önerilen: