Bir küre, üç boyutlu veya 3B olduğu için bir daireden farklıdır. Topları çizmek oldukça karmaşıktır, çünkü onları 3 boyutlu göstermek için ışık ve gölge uygulamayı içerirler. Ancak, topu iyi çizmek için doğru araçları hazırlamanız ve biraz hayal gücü kullanmanız yeterlidir.
Adım
Yöntem 1/3: Bir Top Çiz
Adım 1. Topu çekmek için malzemeleri toplayın
Bu, bir top çizmenin temel yöntemidir, bu nedenle çok fazla malzemeye ihtiyacınız yoktur.
- Eskiz defteri veya kağıt
- Kalem
- Pamuk topu veya doku
- dairesel nesne
Adım 2. Nesneyi kağıt üzerinde takip edin
Küçük bir kase, bardak, bardak veya başka bir dairesel nesne kullanabilirsiniz.
Bu şekilde, mükemmel daireleri nasıl çizeceğinizi öğrenmek yerine, topu nasıl gölgeleyeceğinizi öğrenmeye daha fazla odaklanabilirsiniz
Adım 3. Işık kaynağını belirleyin
Işığın hangi açıdan geldiğini belirledikten sonra, o yönden daireye doğru bir ok çizin.
Daha sonra ışık kaynağının vurgusunu belirtmek için okun sonunda topun bir kısmına dokunulmadan bırakacaksınız
Adım 4. Topu çok hafif bir gölge ile doldurun
İlk gölge katmanını doldururken kalemi çok fazla bastırmaktan kaçının. Sonraki adımda ek gölge katmanları eklenecektir.
Okun sonundaki dairesel veya oval bölüme (ışığın geldiği yönün bir işareti olarak) tamamen dokunmayın
Adım 5. Gölgeleri pamuklu çubuk veya doku ile düzeltin
Grafitin daire sınırlarının ötesine bulaşmaması için oluşturduğunuz gölge katmanının üzerine nazikçe ve dikkatli bir şekilde sürün.
Unutmayın, vurgulanan noktalara dokunmadan bırakın. Bu noktanın pamukla ovulmuş grafitle lekelenmesine izin vermeyin
Adım 6. Topun daha az ışık alan kısmına daha fazla katman ekleyin
Topun ışığa maruz kalmayan kısımlarının daha koyu görünmesi için dairelerin çoğunda gölgeleri yavaşça yeniden doldurun.
Bu gölgeleme tekniğine orta ton denir. Şimdi topun merkezinin etrafı orta renkli bir gölge ile doluyor
Adım 7. Pamuk veya doku ile gölge yumuşatmayı tekrarlayın
Yine, vurgu noktalarının ve dairenin dışının kurşun kalem grafiti ile lekelenmesine izin vermeyin.
Adım 8. Dairenin dış kenarlarını, özellikle ışık kaynağının alt ve karşı tarafında koyulaştırın
Bu kısımlar ışığa maruz kalmaz, bu nedenle rengin daha koyu olması doğaldır.
Işık kaynağından uzaklaştıkça gölge koyulaşır. Ancak gölge, kürenin hemen altındaki boşluk kadar karanlık değildi
Adım 9. Koyu gölgeleri düzeltin
Topun bir pamuklu çubuk veya doku kullanarak gerçekçi görünmesi için gölgeler ince kalmalıdır.
Adım 10. Işık kaynağının karşı tarafında hilal şeklinde bir kenar oluşturun
Bu, son gölgeleme aşaması, yani çekirdek gölgenin yaratılmasıdır.
Kenarı biraz daha koyu bir gölgeyle doldurun, ardından diğer tarafa doğru sivrilmeden önce hilal oluşturacak şekilde bantlayın. Gölgenin bu en karanlık kısmını topun alt kenarına yakın yapın, kalınlığı santimetreden fazla olmamalıdır
Adım 11. Pürüzsüz görünmesi için topun altındaki koyu renkli hilal şekline son bir kez pamuklu çubuk veya kağıt mendil sürün
Bu, çekirdek gölgenin topa karışmasına yardımcı olacaktır.
Adım 12. Dairenin sınırlarını aşan tüm lekeleri veya kurşun kalem darbelerini silerek topun kenarlarını temizleyin
Topun içindeki hiçbir şeyi çıkarmayın.
Yöntem 2/3: Yumurta Kabı ile Top Çizimi
Adım 1. Gerekli malzemeleri hazırlayın
Bu yöntemle çizmek için gereken birkaç öğe vardır. Her şeyin mevcut olduğundan emin olun.
- Eskiz defteri veya kağıt
- Kalem
- Yumurta kabı
- Hükümdar
- Blender, pamuk top veya doku
Adım 2. Yumurta kabını baş aşağı kağıda yerleştirin
Bardağı kağıdın ortasına yerleştirin, böylece topun etrafında yeterli alana sahip olursunuz.
Kürenin bir tarafında, kürenin ışığa maruz kalmayan en karanlık kısmı olan bir çekirdek gölgesi olacağını unutmayın
Adım 3. İnce vuruşlarla bir daire yapmak için yumurta kabını takip edin
Adım 4. Işığın yönünü belirleyin
Işık kaynağı topun sol veya sağ üst tarafından gelecektir. Çekirdek gölge, ışık kaynağının karşı tarafında olacaktır.
Çekirdek gölgesi kürenin sol tarafından görünüyorsa, ışık kaynağı sağ üst köşededir. Öte yandan, çekirdek gölgesi kürenin sağ tarafında görünüyorsa, ışık kaynağı sol üst köşedendir
Adım 5. Işık kaynağından dairenin içinde 1 santimetre uzaklıkta bir noktaya bir cetvelle ince bir kılavuz çizgi çizin
Dairenin içinde 1 cm uzaklıkta ince bir nokta yapın, ardından ışık kaynağının köşesinden o noktaya doğru bir ok çizin. Bu ok ışığın yönünü gösterir.
Adım 6. Daire içinde az önce yaptığınız noktanın etrafına küçük bir oval şekil çizin
Bu nokta kirişin merkezidir, yani ovale hiç dokunulmayacaktır.
Adım 7. Yumurtalığı, ışığın karşı tarafının görülebilmesi için dairenin üzerine yerleştirin
Burada kastedilen, ışık kaynağının karşısındaki dairenin alt kenarıdır. Topun çemberi ile yumurta kabınızın kenarı arasında santimetre bırakın.
Adım 8. Hafif vuruşlarla bardağın kavisli kenarını bir taraftan diğerine doğru takip edin
Az önce yaratılan boşluk, kürenin çekirdeğinin gölgesiydi, ışığa maruz kalmayan en karanlık kısım.
Şekli hilal şeklindedir. Talimatların geri kalanını okurken bunu aklınızda bulundurun
Adım 9. Dairenin merkezine üç kez yaklaşarak yukarıdaki 7. ve 8. adımları tekrarlayın
Şimdiye kadar, ışık kaynağının karşısındaki dairenin alt kenarındaki yumurtalıktan dört hilal yapmış olmalısınız. Bu hilal uyduları neredeyse yarım daireyi doldurmalıdır.
Bu hilaller orta tonlar veya kademeli gölgeler için kullanılacak, böylece top üç boyutlu görünecek
Adım 10. Dairenin ışık kaynağına yakın olan tarafında serbest elinizle bazı ek orta ton çizgileri oluşturun
Bu noktada, yumurtalık orta tonlu şeritler oluşturamayacak kadar büyüktür.
- Ellerinizi kullanarak ince çizgilerle küçük ovaller (ışık noktaları gibi) yapın ve kademeli olarak genişleyen üç ovaliniz olana kadar bunları dışa doğru uzatmaya devam edin.
- Yumurta kabının en büyük ovali ile en hilal ortası arasında boşluk bırakabilirsiniz.
Adım 11. Alt hilali mümkün olan en koyu gölgeyle doldurun
Bu hilal, çekirdek gölgenin bir parçası olarak yaratılmıştır, bu nedenle diğer gölgelere kıyasla en koyu renk olmalıdır.
Adım 12. Hilalin geri kalanını giderek incelen gölgelerle doldurun
Aşağıdan ovale doğru çalıştığınız için, bir hilaldeki gölge önceki hilalden daha ince olmalıdır.
Vurgulanan kısma hiç dokunulmayacak
Adım 13. Rengi bir karıştırma aleti, pamuklu çubuk veya kağıt mendille karıştırın
Renklerin doğal bir şekilde karışması için topun her yerine hafifçe sürtün.
Işığın en karanlık kısma doğru parladığı noktadan başlayın, böylece karanlık kısımdaki kalem grafiti, grafitin ince olduğu kısma bulaşmasın
Yöntem 3/3: Bir Model Kullanarak Bir Top Çizin
Adım 1. Gerekli malzemeleri toplayın
Bu yöntem, model olarak önünüze yerleştirilmiş gerçek, küresel bir nesneyi kullanması bakımından biraz farklıdır.
- Top şeklindeki nesne
- Eskiz defteri veya kitap
- Kalem
- Silgi
- Blender, pamuk veya doku
Adım 2. Model olarak küresel bir nesne yerleştirin
Sandalyenizin önündeki masanın üzerine koyun ve bir tarafında topa vuran bir ışık kaynağı olduğundan emin olun. Bu, topun gölgelenmesine yardımcı olacaktır.
Adım 3. Kağıdın kenarına bir çizim alanı çizin
Bu alan, kağıdınızın kenarından yaklaşık 1 santimetre uzaklıkta olan bir sınırdır.
Bu alanı çizmek için cetvel kullanmanıza gerek yoktur. Ama istersen devam et
Adım 4. Küresel kenarlığı çizin
Tahmin edebilirsiniz, çünkü ölçümler daha sonra alınacaktır.
- Dört çok ince kısa çizgi çizin ve bir kare oluşturun. Bu dört çizgi eksik olabilir, ancak karenin dört kenarını işaretlemelidir.
- Çizgi çok ince olmalıdır, böylece daha sonra kolayca silinebilir.
Adım 5. Kısıtlama dahilinde yatay ve dikey eksenleri işaretleyin
Eksenleri, çizdiğiniz sınırlara neredeyse değecek şekilde ince çizin.
Karşılaştırma yaparak ölçebilirsiniz. Bu, modelin boyutunu kaleminizin boyutuyla karşılaştırarak sınırların ve eksenlerin boyutunu oluşturabileceğiniz anlamına gelir. Topu yukarıdan aşağıya doğru kaplayan kalemi dikey olarak tutun. Kalemin ucunu topun üzerinde tutun ve baş parmağınızı kalemin topun tabanına değen kısmına yerleştirin. Kalemi başparmağınızı hareket ettirmeden çizim kağıdının üzerine yerleştirin, ardından çizilen dikey eksenin yüksekliğiyle karşılaştırın ve gerekirse düzeltin. Topun genişliğini yatay eksenle karşılaştırmak için bu işlemi tekrarlayın
Adım 6. İki ekseninizin yüksekliğini ve genişliğini karşılaştırın
İkisinin uzunluğu neredeyse veya tamamen aynı olmalıdır.
Kaleminizi yeniden kullanarak, ucu yukarı bakacak şekilde dikey eksen boyunca yerleştirin. Daha önce olduğu gibi, baş parmağınızı fitilin tabanına yerleştirin. Şimdi kalemi yatay olana kadar döndürün ve yatay eksene olan uzaklığı karşılaştırın. Mesafe aynı değilse ayarlamalar yapın
Adım 7. Adım 4'te oluşturduğunuz sınırlarla kürenin dış hatlarını çizin
Topun kenarlarının kısa, düz çizgilerden oluşan bir dizi düzlemden oluştuğunu hayal edin. Konturları kullanarak topun kenarlarını bu şekilde çizmeye başlayın.
- İlk birkaç kontur serisini tercihen sekizgen şeklinde çizin. Bu çizgiler sadece neredeyse uçlarda kesişecektir.
- Ardından, ilk sette bir dizi daha küçük kontur çizin. Bu yeni setin teğet olmasına gerek yok, çünkü konturlara yuvarlak bir şekil verecek.
Adım 8. Bir düzlem çizgisinden diğerine bir geçiş eğrisi çizin
Düzlem konturlarının birbirine değmediği yerlerde, bunları birleştirmek için geçiş eğrisi çizgileri çizin.
Bu şekilde kolayca dairesel bir şekil oluşturabilirsiniz
Adım 9. Konturun kenarlarını bir silgiyle temizleyin
Tüm kontur çizgileri daire üzerindeyken, konturun kenarlarını temizleyin ve dairenizi inceltin.
Bu satırları silmeden önce silginizi düzeltin. Bu şekilde, yeni dairenizi iyi bir şekilde düzleştirebilir ve inceltebilirsiniz
Adım 10. Işığın yönünü belirleyin
Işığın kaynağından daireye bir ok yapın. Daire içindeki okun ucu, ışık huzmesinin noktasıdır.
Adım 11. Işığın geldiği yönün karşı tarafına eğri bir çizgi çizin
Bu eğri çizgiler çizdiğiniz eksenlerin geçişlerini birbirine bağlayacaktır.
- Işık kaynağı sol üstte ise eğri çizgi dairenin sağ alt tarafında olmalıdır. Öte yandan, ışık kaynağı sağ üstteyse, eğri çizgi dairenin sol alt tarafında olacaktır.
- Bu eğri çizgi, çekirdek gölgenin başlangıcıdır.
Adım 12. Eğri çizgiler çizmeyi bitirdikten sonra yatay ve dikey eksenleri silin
Daire ve ilk çekirdek gölgesi çizildiğine göre, artık iki eksene ihtiyaç yoktur.
Adım 13. En karanlık gölgeleri çizin
Bu gölge, doğrudan topun altında bulunan küçük bir gölgedir. Önceki yöntemde bu gölgeye çekirdek gölge denir. Işık bu kısma ulaşamaz.
Bu en karanlık gölgeyi topun tabanıyla sınırlı tutun. Bu gölgenin her iki tarafı, topun yanından aşağı doğru hareket edeceği gibi incelir
Adım 14. Uçaktaki gölgeyi doldurun
Yeni çizilen eğri ile kürenin kenarı arasındaki boşlukta orta koyulukta bir gölge yapın.
Gölgeleme yapıldığında gölgeyi bir karıştırma aleti, pamuk top veya doku ile düzeltin
Adım 15. Aşağıdan yukarıya doğru hareket ederek karanlıktan aydınlığa gölgelendirmeye devam edin
Spot ışığını tamamen dokunmadan topun üzerinde bırakın.
Topu gölgeledikçe, yarım tonlarla gölgelendireceksiniz. Yarım tonlar, topun alt yarısında ve ışık kaynağının karşısında oluşturduğunuz ışık gölgeleridir
Adım 16. Spot ışığını ışık kaynağının yakınında el değmeden bırakın
Işık kaynağına doğru gölgeleri doldururken, kürenin oval veya dairesel kısımlarına dokunmayın.
Spot ışığının etrafındaki gölgeleme, alanın etrafındaki ışığın yansımasını göstermek için çok ince olmalıdır
Adım 17. Gölgeleri harmanlayın, böylece karışsınlar
Gölgeleri hafifçe ovalamak için bir karıştırma aracı, pamuk top veya kağıt mendil kullanın, böylece görüntünüzün görünümünü yumuşatıp karışırlar.