“Garfield” gibi bir çizgi roman serisini nasıl yapacağınızı mı düşünüyorsunuz? İşte nasıl.
Adım
Yöntem 1/4: Komut Dosyaları Yazma
Adım 1. Hikayenizi tanımlayın
Anlatmak istediğiniz hikayenin konusuna karar verin. Bir çizgi roman yaratarak, anlatmaya çalıştığınız hikayenin her küçük detayını bilmek zorunda değilsiniz ama hikayenin ana fikrine sahip olmalısınız. Bu, birkaç şeritten daha fazlası için malzemenizin olmasını sağlayabilir.
Günlük bir çizgi roman yapmak istiyorsanız, yazmak istediğiniz şaka türlerini özetlemeniz gerekir. Bu, şakayı görüntülemek için uygun karakter türünü ve sayısını belirleyebilir
Adım 2. Çizgi roman biçimini belirleyin
Öncelikle kaç tane panel oluşturmak istediğinizi belirlemelisiniz (tek sıralı, iki sıralı veya başka türlü). “Garfield” gibi tek satırlık çizgi romanlar için 3-4 panel kullanılır. “Si Juki” gibi iki satırlık bir çizgi roman için 6-8 panel gereklidir. Ayrıca tek panelli çizgi romanlar ve 3 satırlık çizgi romanlar da bulabilirsiniz.
- Çizgi romanlarınızı basılı medyada (gazete gibi) yayınlamayı planlıyorsanız, belirli bir boyut seçmek önemlidir. İnternette yayınlamayı planlıyorsanız, bunun hakkında düşünmenize gerek yok.
- Bassanız da basmasanız da, çizgi romanı bir satır için aynı uzunluk ve genişlikte yaparsanız en iyisidir. Böylece, tek sıralı bir şerit ve iki sıralı başka bir şerit oluşturabilirsiniz, ancak üç sıranın tümü aynı uzunluk ve genişlikte olmalıdır.
Adım 3. Her paneli planlayın
Bireysel şeritler oluşturduğunuzda, her paneli yazın ve planlayın. Neler olduğunu ve nerede olduğunu, hangi karakterleri gireceğinizi vb. bilmeniz gerekir. Basit tutun. Yazılan yazılar tamamen sade olmalıdır. Sahne açıklamaları, yalnızca çizgi romanınızın hikayesi için gerekli olduklarında dahil edilmelidir.
Adım 4. Metin ve görüntüleri dengeleyin
Panelinize çok fazla metin koymadığınızdan emin olun. Bu, çizgi romanları okumayı ve eğlenmeyi zorlaştırabilir. Konuşma balonlarının sayısını iki ile (sadece bir veya iki kelime içeren bir konuşma balonu varsa üç) ve bir paneldeki kelime sayısını 30 kelime ve tercihen 20 kelime ile sınırlandırmayı deneyin.
Yöntem 2/4: Karaktere Hayat Vermek
Adım 1. Onlara umutlar ve hayaller verin
Karakterlerinize istedikleri bir şeyi verin. Birincil bir hedefe sahip olmak, hikayeyi yönlendirmek ve fikirleriniz durgunlaştığında arsaya devam etmek için iyi bir yoldur.
Adım 2. Karakterinizin kusurlarını verin
Karakterinizi mükemmel göstermeyin. Okuyucular bunu gerçekçi ve sıkıcı bulacaktır. İnsanların karakterinize sempati duymasını ve beğenmesini istiyorsanız, karakterinize kusurlar verin.
Karakter kusurlarınız açgözlü olmak, çok konuşmak, kaba olmak, bencil olmak veya bir ayıdan daha akıllı olmamak olabilir
Adım 3. Hayat verin
Karakterlerinize geçmişleri, hobileri, ilgi alanları ve bir yaşamları olduğunu gösteren diğer şeyleri verin. Bu, karakterinizin gerçek görünmesini sağlar ve okuyucular onu hayatlarıyla ilişkilendirebilir.
Adım 4. Klişelerle savaşın
Klişelerle savaşın! Çizgi romanlarınızı sıkıcı hale getirmeyin.
Yöntem 3/4: Çizgi Roman Çizimi
Adım 1. Çerçeveyi çizin
İlk önce çerçeveyi çizin. Senaryodaki diyalogun kısalığına göre hangi panelin en büyük boy, en küçük boy vs. ile yapılması gerektiğini belirlemelisiniz. Çerçeveyi belirttiğiniz boyut kısıtlamalarına göre yaptığınızdan emin olun.
Adım 2. Karakteri çizin
Sonraki, karakteri ve nereye gideceğini çizmektir. Konuşma balonu için yeterli alan olduğundan emin olun. Paneli çok dolu veya çok boş görünmeyecek şekilde yerleştirmeyi deneyin.
Adım 3. Konuşma balonları ekleyin
Konuşma balonunun görüntülendiği yeri çizin. Karakterinizi örtmemeyi veya çerçevede çok fazla yer kaplamamayı unutmayın. Bazen konuşma balonunun şeklini değiştirmek farklı bir sese işaret edebilir. Örneğin, güneş resmi şeklinde (keskin kenarlı) bir konuşma balonu, bir karaktere çığlık gibi "ses" verebilir. Bundan yararlanın.
İyi bir konuşma balonu yapmaya örnek olarak, yayınlanmış bazı çizgi roman örneklerine göz atın
Adım 4. Arka planı ve manzarayı çizin
Karakterinizin nereye gittiğini öğrendikten sonra isterseniz bir arka plan veya başka bir nesne çizebilirsiniz. Bazı çizgi romanlar ayrıntılı arka planlara sahipken, diğerleri yalnızca karakterlerin etkileşimde bulunduğu temel nesneleri içerir. Orta yolu seçebilir veya ötesine geçebilirsiniz.
Adım 5. Çizimin ana hatlarını kalınlaştırın
Eskizinizin ana hatlarını koyu ve kalıcı bir şeyle kalınlaştırın, böylece eskiziniz düzgün ve profesyonel görünür. Çizgileri kalınlaştırırken genişlik varyasyonlarını ve diğer sanatsal hileleri kullanmayı unutmayın. Bitirdiğinizde, önceki çizim çizgilerini silebilirsiniz.
Adım 6. Metin ekleyin
Çizgi roman neredeyse bittiğinde, konuşma balonunun dışına metin ekleyebilirsiniz. Tutarlı bir yazı tipi ve yazı tipi boyutu kullandığınızdan emin olun. Çizilen konuşma balonu metinden daha küçük olsa da aynı boyutta yazılmalıdır. Metnin boyutu, fısıltıdan bağırmaya kadar konuşma tarzını tanımlar. Ayrıca okunması kolay bir yazı tipi kullandığınızdan emin olun.
Adım 7. Renk ekleyin
İsterseniz çizgi romanınızı renklendirebilirsiniz. Renklendirmenin zaman alıcı olduğunu ve tek seferde tamamlayabileceğiniz şerit sayısını önemli ölçüde değiştireceğini unutmayın.
Yöntem 4/4: Çizgi Romanınızı Yayınlama
Adım 1. Güncelleme zamanlamasını belirleyin (güncelleme)
Çizgi romanınızı basılı olarak yayınlayacaksanız, basılı medyanın çizgi romanınızın ne zaman güncellenmesi gerektiğine dair belirli bir programı olabilir. Bunu yerine getirebilmelisiniz. İnternette çizgi roman yayınlarsanız, biraz esnekliğe sahip olursunuz. Ancak, her zaman gerçekçi olmayı unutmayın.
Adım 2. Tamponlar oluşturun
Çizgi romanınızı yayınlamak istiyorsanız, yapılacak ilk şey (çizgi romanınızı yayınlayacak basılı medyadan bağımsız olarak), bir arabellek oluşturmaktır. Buffer, halihazırda mevcut olan çizgi romanların bir yedeğidir. Örneğin, her hafta yeni bir çizgi roman yayınlamanız gerekiyorsa, 30 çizgi romandan oluşan bir arabellek oluşturun. Bu şekilde, kaçırırsanız, programa göre yayınlamak için hala şeritleriniz olur.
Adım 3. Çizgi romanı gazetede yayınlayın
Çizgi romanınızı isterseniz bir gazetede, isterseniz okul gazetesinde, isterseniz de şehrinizdeki yerel gazetede yayınlayabilirsiniz. Yeni bir çizgi roman yayınlamakla ilgilenip ilgilenmediklerini sormak için kayıt ile iletişime geçin. Bir yabancı olarak gazetede çizgi roman yayınlamak zor olabilir. Hazırlanmak.
Adım 4. İnternette çizgi roman yayınlayın
Daha fazla kişinin çizgi romanlarınızı okumasını istiyorsanız, işiniz üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmanız gerekiyor ve gelirinizi kontrol edebilirsiniz, çizgi romanlarınızı internette yayınlayabilirsiniz. İnternette çizgi roman yayınlamak kolaydır, ancak geliriniz değişecektir ve artan okuyucu kitlesi yapmak çok zor olabilir.
- Web sitesini kullanın. Çizgi roman yayınlamak için birçok tanınmış web sitesi var. Tıpkı bir blog başlatmak gibi, okuyucuların çizgi romanlarınızı okuması için güncellenmesi kolay sayfalar oluşturmaya başlayabilirsiniz. Bu web sitesi yeni başlayanlar için uygundur. Çizgi roman yayınlamak için popüler seçenekler Kaskus ve WebToon'dur.
- Bir web sitesi yapın. Kendi web sitenizi de oluşturabilirsiniz. Kendi web sitenizi oluşturarak daha fazla kontrole sahip olacaksınız. Ancak, aynı zamanda çoklu görev yapmanız gerekir. Bunu yalnızca kendi başınıza veya bir başkasından biraz yardım alarak iyi görünümlü bir web sitesi oluşturabileceğinizi düşünüyorsanız yapın.
- Blogları kullanın. Tumblr gibi blog sitelerini kullanarak çizgi roman yayınlamak günümüzde çok popüler hale geliyor. Bunun gibi blog siteleri kolay bir yayınlama mekanizması olabilir ve para kazanmak için reklamlar yerleştirebilirsiniz. Ayrıca, blogu yönetmek için bir kuruş harcamanıza gerek yok.
İpuçları
- İnternette nasıl karikatür çizileceğine dair ipuçlarına bakın.
- Çiziminizin sığmaması ihtimaline karşı, sahneyi çizmeden önce kutuyu çizmemeniz en iyisidir.
- Çizgi romanınıza bir kimlik kazandırmak için harika bir başlık bulun.
- Unutmayın, yukarıdaki talimatlar "kare" derken, kullanılan gerçek şekiller daireler, yıldızlar ve diğer şekiller olabilir.
- Çizgi film okumak size fikir verebilir. İlham almak için fikirleri çalmanız gerekmez.
- Resimleri boyamak için suluboya kullanmak da iyi bir fikir olabilir çünkü çizgi romanlarınız etkili görünecek ve çok fazla ayrıntıya ihtiyaç duymayacaktır: sadece oraya buraya karalayın!
- Düzenli kalmak için bir animatör olmanız ve çizgi romanınız için bir “kitap” oluşturmanız gerekir. Bu kitap çizgi romanınızla ilgili her şeyi içerecek: karakterler, eskizler, çizgi roman senaryoları, hikaye fikirleri, her şey.
- Bilgisayarınızda bir resim olarak bir çizgi roman oluşturmak iyi bir fikirdir. Bunu yapmanın birçok yolu ve programı var. Veya bilgisayarınızda çizgi romanları renklendirebilirsiniz. Öyleyse, anahattı siyah olarak çizin (renklendirmeden), tarayın ve taramayı görüntü düzenleme yazılımında açın. Çiziminizi orada renklendirebilirsiniz.
- Bir hikaye okuyun ve ondan bir çizgi roman yapın. Ne kadar çok denerseniz, yetenekleriniz o kadar gelişecektir.
- Okul gazeteniz yoksa, kendi gazetenizi oluşturabilirsiniz.