SketchUp Nasıl Kullanılır: 15 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

SketchUp Nasıl Kullanılır: 15 Adım (Resimlerle)
SketchUp Nasıl Kullanılır: 15 Adım (Resimlerle)

Video: SketchUp Nasıl Kullanılır: 15 Adım (Resimlerle)

Video: SketchUp Nasıl Kullanılır: 15 Adım (Resimlerle)
Video: iPhone'larda video montajlama! iPhone iMovie kullanımı! 2024, Mayıs
Anonim

SketchUp harika bir uygulama. Nasıl kullanılacağını öğrenmek için bu kılavuzu okuyun.

Adım

SketchUp Adım 1'i kullanın
SketchUp Adım 1'i kullanın

Adım 1. SketchUp'ı ücretsiz indirerek başlayın

İndirdikten sonra, EXE dosyasına çift tıklayın.

SketchUp Adım 2'yi kullanın
SketchUp Adım 2'yi kullanın

Adım 2. Ekrandaki kurulum kılavuzunu dikkatlice izleyin

SketchUp'ın kurulum yöntemi, sahip olduğunuz bilgisayarın türüne göre değişiklik gösterebilir.

SketchUp Adım 3'ü kullanın
SketchUp Adım 3'ü kullanın

Adım 3. SketchUp'ı açın

Programın ana ekranında üç eksenli 3D benzeri bir görünüm göreceksiniz. Ayrıca Çizgi, Daire ve Çokgen araçlarını da göreceksiniz. Her araç, istediğiniz şekli farklı şekillerde oluşturmanıza olanak tanır.

SketchUp Adım 4'ü kullanın
SketchUp Adım 4'ü kullanın

Adım 4. Rahatça kullanabilmeniz için programın temellerini öğrenin:

  • SketchUp'ın 10 basit araç sağladığını unutmayın. Modeller oluşturmak için tüm bu araçları kullanabilirsiniz. Yörünge, kaydırma ve yakınlaştırma ekipmanları ana ekipman kategorilerine aittir. Gezinmek ve bakış açısını değiştirmek için bu araçları kullanabilirsiniz. Nasıl kullanılacağı da bu makalede kısaca tartışılacaktır.
  • Ekranda gezinmek için farenin orta düğmesine basın, ardından klavyedeki Shift tuşunu basılı tutun.
  • Silmek için araç çubuğundaki ok düğmesini tıklayın. Silmek istediğiniz nesne seçildiğinde maviye döner. Klavyede Sil'e basın.
  • Çalışmanızı kaydetmek için pencerenin sol üst köşesindeki "Dosya"yı ve ardından "Farklı Kaydet"i tıklayın. Bir kaydetme konumu seçin, ardından dosyaya bir ad verin. SketchUp dosyası. SKP uzantısıyla kaydedilecektir.
SketchUp Adım 5'i kullanın
SketchUp Adım 5'i kullanın

Adım 5. Bir çizgi çizin

SketchUp'ı açtığınızda, Çizgi aracı otomatik olarak seçilecektir. Çizgiler oluşturmak için aracı kullanabilirsiniz. Yaratıcı olmak ve hangi çizgi şekillerinin mevcut olduğunu öğrenmek için Çizgi aracını deneyin. Ancak bu çizgi tek boyutlu olduğu için belli bir açıyla bükemezsiniz.

SketchUp'ı nasıl kullanacağınızı ayrıntılı olarak öğrenmek için wikiHow makalesini okuyun

SketchUp Adım 6'yı kullanın
SketchUp Adım 6'yı kullanın

Adım 6. Bir şekil oluşturun

Çizgilere ek olarak, mevcut araçlarla daire, kare veya beşgen gibi başka iki boyutlu şekiller oluşturabilirsiniz. Oluşturmak için istediğiniz şeklin aracına tıklayın.

  • 3D bir program kullandığınız için 2D görüntünün yatay olarak görüneceğini fark edeceksiniz. Ayrıca, 2B şekil (varsa) altındaki yüzeye saptırılacaktır.
  • SketchUp ile bir küre, yarım daire veya küp yapmayı deneyin.
SketchUp Adım 7'yi kullanın
SketchUp Adım 7'yi kullanın

Adım 7. Üç boyutlu bir nesne oluşturmaya başlayın

2B nesneleri 3B'ye "sürükle" veya "iterek" üç boyutlu nesneler oluşturabilirsiniz. Oluşturduğunuz 2B şekil üzerinde İt/Çek aracını kullanın, ardından nesnedeki değişiklikleri izleyin.

  • İt/Çek aracını seçin:
  • 3D'ye dönüştürmek istediğiniz şeklin üzerinde fare düğmesine basın.
  • Tıklayın, ardından şekli istediğiniz gibi sürükleyin veya basın. Şekli tekrar tıklayın.
  • Nesneyi istediğiniz gibi büyütün ve daha fazla yapı ekleyin.
  • Nesnelerle deney yapın. Şekilleri 3B olarak keserek pencereler, delikler veya başka öğeler ekleyin.
SketchUp Adım 8'i kullanın
SketchUp Adım 8'i kullanın

Adım 8. Nasıl pan ve yörünge yapılacağını öğrenin

SketchUp, nesneleri birden çok perspektiften görmenizi sağlar. Bu özellik, herhangi bir 3D programdaki önemli özelliklerden biridir. Pan aracı, görüntüleri yukarı, aşağı, sola veya sağa kaydırmanıza veya hareketleri birleştirmenize olanak tanır. Yörünge aracı, oluşturduğunuz nesneyi "dairelemenize" olanak tanır. Bu perspektif değişikliği, tüm nesneyi herhangi bir açıdan görmenizi sağlar.

Nesneyi "dairelendirmek" için farenin orta düğmesini kullanın veya araç çubuğundaki iki kırmızı oklu Yörünge düğmesini tıklayın

SketchUp Adım 9'u kullanın
SketchUp Adım 9'u kullanın

Adım 9. Taşıma aracını ve Döndürme aracını kullanarak nesneyi taşıyın ve döndürün

Her iki araç da nesneleri başka konumlara taşımak için kullanışlıdır.

Daha fazla bilgi için, Döndürme aracının nasıl kullanılacağını ve internette SketchUp ile nesnelerin nasıl çevrileceğini okuyun

SketchUp Adım 10'u kullanın
SketchUp Adım 10'u kullanın

Adım 10. Nesneyi renklendirin

Nesne bittiğinde, rengi genellikle mavimsi gri olacak şekilde değişecektir. Bir nesneyi renklendirmeden önce onu tamamlamanız gerekir. Bir nesneyi bir renk veya doku ile renklendirmek için Boya aracını kullanın. Bir nesneyi doku ile renklendirirseniz, SketchUp dokuyu yüzeyle otomatik olarak eşleştirir. Bu nedenle, Paint aracı kullanışlı olmasının yanı sıra eğlenceli bir araçtır.

  • Renk eklemek için boya kabına tıklayın, ardından bir kategori seçin (Ground Cover veya Named Colors gibi). Bir renk veya doku seçin, ardından renklendirmek istediğiniz şeklin üzerindeki alanı tıklayın.
  • Bir pencere oluşturmak için Yarı Saydam öğesini seçin.
  • İstenmeyen köşeleri silmek için silgiyi kullanın.
  • Daha fazla bilgi için SketchUp'a doku ekleme kılavuzumuzu okuyun.
SketchUp Adım 11'i kullanın
SketchUp Adım 11'i kullanın

Adım 11. Nasıl yakınlaştırılacağını öğrenin

Yakınlaştırma aracı, oluşturulan nesneyi yakınlaştırmanıza veya uzaklaştırmanıza olanak tanır. Bu şekilde, nesnenin daha fazla ayrıntısını görebilirsiniz. Kayar tekerlekli bir fareniz varsa, yakınlaştırmak için yukarı, uzaklaştırmak için aşağı kaydırabilirsiniz.

SketchUp Adım 12'yi kullanın
SketchUp Adım 12'yi kullanın

Adım 12. SketchUp'ta bitmiş modele bakın

SketchUp, gerektiğinde kullanabileceğiniz çeşitli hazır modeller sunar. 3D Warehouse'da mimari, peyzaj, inşaat, insan, oyun alanları, ulaşım gibi çeşitli objelere ulaşabilirsiniz. Denenecek bir bileşen bulursanız, bileşen kitaplığına bakın.

SketchUp Adım 13'ü kullanın
SketchUp Adım 13'ü kullanın

Adım 13. İnşaat işaretlerini nasıl kullanacağınızı öğrenin

SketchUp, çizim üzerinde herhangi bir yere inşaat işaretleri yerleştirmenize olanak tanır. Kurulduktan sonra nesneleri düzenlemek için işaretçileri kullanabilirsiniz. Bu noktalı çizgi işaretleri, nesneleri hizalamanıza yardımcı olabilir.

SketchUp Adım 14'ü kullanın
SketchUp Adım 14'ü kullanın

Adım 14. Yukarıda tartışılan standart SketchUp araçlarına hakim olduğunuzda, gelişmiş araçları öğrenin

Gelişmiş araçlar yeniden boyutlandırma aracı, tek biçimli araç, eğri aracı, beni takip et aracı, metin aracı, açı aracı ve şerit metre aracıdır.

  • Nesneyi seçip sonundaki kutuyu sürükleyerek yeniden boyutlandırma aracını kullanın; nesne görünür hale gelir. Nesneyi daha geniş, daha uzun, kısaltmak veya "sıkmak" gibi istediğiniz gibi yeniden boyutlandırabilirsiniz.
  • Beni izle aracı, yeni bir nesne oluşturmak için bir nesneyi önceden belirlenmiş bir yönde hareket ettirmek için kullanılır.
  • Üniforma aracına tıklarsanız ve ardından belirli bir görünüm seçerseniz, aynı görünümü elde edersiniz. İmleci sürükleyerek görünümün boyutunu ayarlayabilirsiniz.
  • Eğri aracının işlevi, Çizgi aracından çok farklı değildir. Ancak bu araca bir çizgi sürüklerseniz düz çizgi bir eğriye dönüşecektir.
  • Modele metin eklemek için Metin aracını kullanın. Metin görünüme yerleştirilecektir.
  • Açı aracıyla, bir nesneyi görünüme tıklayarak ve üzerine gelerek döndürebilirsiniz.
  • Mezura mezura aracını seçip ekranın sağ alt kısmındaki boyutu girerek nesneyi ölçün ve hizalayın.
SketchUp Adım 15'i kullanın
SketchUp Adım 15'i kullanın

Adım 15. SketchUp'ta bir şeyler yapmayı deneyin

wikiHow, binalar, yapılar ve daha fazlasını oluşturmana yardımcı olacak birçok kılavuz sağlar.

İpuçları

  • Yüz aracıyla basit görünümler (bir şeklin yüzeyi gibi) oluşturabilirsiniz. Kusurları düzeltmek için Çizgi aracını kullanın.
  • Google Earth'ten görüntüleri içe aktarabilir ve çizebilirsiniz. Daha fazla bilgi için internetteki kılavuzları okuyun.

Uyarı

  • Bazen 3B modelinizden tek bir satırı kaldırmak tüm görüntüyü silebilir. Endişelenmeyin, Düzenle > Geri Al'ı tıklayın veya geri almak için Ctrl+Z tuşlarına basın.
  • Bir nesne oluşturduğunuzda, önden veya yandan orantılı görünebilir. Ancak, görünümleri değiştirdiğinizde nesneler bozuk görünür.

Önerilen: