Hesap makinesini ilk kez kullanırken, tüm düğmeler ve seçenekler kafa karıştırıcı görünebilir. Ancak standart bir hesap makinesi veya bir bilim hesap makinesi, bu iki aracın temel kullanımı aslında aynıdır. Her bir düğmenin ne işe yaradığını ve hesaplamak için nasıl kullanılacağını öğrendikten sonra, ihtiyacınız olduğunda hesap makinesini kullanmakta kendinizi rahat hissedeceksiniz – sınıf içinde veya dışında!
Adım
Yöntem 1/2: Temel Hesap Makinesi İşlevlerini Öğrenme
1. Adım. Varsa, güç düğmesini arayın
Modern hesap makinelerinin çoğu güneş ışığı ile çalıştırılırken - bu, ışığın cihazı otomatik olarak açacağı anlamına gelir - bazılarında bir "AÇIK" ve/veya "AÇIK/KAPALI" düğmesi bulunur. Öyleyse, hesap makinenizi açmak veya kapatmak için düğmeye basın.
- Hesap makinesinde “AÇIK” düğmesi varsa, kapatmak için hesap makinesi açıkken düğmeye basın.
- Bazı hesap makineleri, birkaç dakika kullanılmadığında otomatik olarak kapanacaktır.
Adım 2. “+” butonu ile eklemeler yapın
Toplama işlemini gerçekleştirmek için iki sayı arasındaki "+" düğmesine basın. Örneğin, 5 ve 10'u eklemek için "5", "+" ve "10" tuşlarına basın.
Hesaplama sonucuna başka bir sayı ekleyin. Örneğin, "5 + 10" hesaplamasının sonucuna başka bir sayı eklemek için "+" ve "5" tuşlarına basın. Cevabı bilmek istediğinizde, "20" olan hesaplamanın sonucunu almak için "=" düğmesine basın
Adım 3. “-” düğmesine basarak çıkarma işlemini gerçekleştirin
İlk sayıyı ikinci sayıdan çıkarmak için iki sayı arasındaki "-" düğmesine basın. Örneğin, 7'yi 5'e çıkarmak için "7", "-" ve "5" tuşlarına basın, ardından "2" olan yanıtı almak için "=" tuşuna basın.
- Başka bir sayı girerek ek çıkarma yapın. Örneğin, sonucu "2 – 7" hesaplamasından çıkarmak için "-" ve "2" tuşlarına basın, ardından "0" olan yanıtı almak için "=" tuşuna basın.
- Toplama işlemini yaptıktan sonra çıkarma işlemini yapmayı deneyin.
Adım 4. "÷" veya "/" tuşu ile bölme işlemini gerçekleştirin veya kesri ondalık değere dönüştürün
Örneğin, 2'yi 1'e bölmek için "2", "÷" ve "1" tuşlarına, ardından "=" tuşuna basın. 4/5 kesirini ondalık sayıya dönüştürmek için "4, " "/," "5" ve ardından "=" tuşuna basın.
- Fiziksel bir hesap makinesi kullanıyorsanız bölme tuşunda genellikle "÷" sembolü bulunur. Bir bilgisayar aracılığıyla yapılan hesaplamalar için ayırıcı tuş genellikle "/" sembolünü kullanır.
- "÷" veya "/" tuşuna ve ardından bir sayıya basarak bir dizi sayı bölme işlemi gerçekleştirin. Örneğin, hesap makinesi "2 1" işlemini gerçekleştirirse, "÷", "2" tuşlarına basın, ardından "1" olan sonucu görmek için "=" tuşlarına basın.
Adım 5. Sayıyı "x" veya "*" tuşlarıyla çarpın
Örneğin, 6 ile 5'i çarpmak için "6", "x", "5" tuşlarına ve ardından "=" tuşuna basın. Cevap "30" dır.
- Fiziksel hesap makineleri çarpma sembolü olarak genellikle bir "x" kullanırken, bilgisayar hesap makineleri bir "*" sembolü kullanır.
- "x" veya "*" tuşuna ve ardından bir sayıya basarak bir dizi çarpma oluşturun. Örneğin, hesap makinesi "6 x 5" hesaplıyorsa, "60" olan yanıtı almak için "x", "2" ve "=" tuşlarına basın.
Adım 6. Hesaplama sonucunu almak için "=" düğmesine basın
Sayıları girdikten ve toplama, çıkarma gibi hesaplama işlemleri yaptıktan sonra "=" tuşuna basarak cevabı alabilirsiniz. Örneğin, "20" olan hesaplamanın sonucunu almak için "10", "+", "10" ve "=" tuşlarına basın.
Sadece /→ butonlarına basarak "=" düğmesine bastıktan sonra hiçbir şeyi silmeden hesaplamayı değiştirebileceğinizi unutmayın. Bu yüzden girdiğiniz sayıları iki kez kontrol edin
Adım 7. “Clear” veya “AC” düğmesi ile hesap makinesi hafızasını temizleyin
Hesap makinesinden hafızayı silmek ve ekrandaki sayıları silmek istediğinizde “AC” veya “Temizle” düğmesine basmanız yeterlidir. Örneğin, "2", "x", "2" tuşlarına basarak başlayın ve "=" tuşuna basın. Şimdi ekranda otomatik olarak hesap makinesinin hafızasına kaydedilen “4” sayısını göreceksiniz. “Temizle” düğmesine basın, sayı “0”a dönecektir.
- “AC” düğmesi “All Clear” anlamına gelir.
- "4" rakamını girdikten sonra "+, " "-, " "x" veya "/" tuşlarına basarsanız ve önce ekranı temizlemeden yeni bir hesaplama işlemi yapmaya çalışırsanız, girilen sayı listenin bir parçası haline gelecektir. önceki hesaplama işlemi. Yarım kalan bir hesaplama işleminin ortasında yeni bir hesaplama işlemi başlatmak istiyorsanız “Temizle” butonuna basmayı unutmayınız.
Adım 8. Son numarayı silmek için "Geri Al", "Sil" veya "CE" tuşuna basın
Tüm hesaplama işlemini ortadan kaldırmadan son basamağı silmek istiyorsanız, "Geri Al" veya "Sil" tuşuna basın. Örneğin, "4, " "x," " "2," " tuşlarına basarsanız, ancak bunu "4, " "x," "3" olarak değiştirmek istiyorsanız, "Sil" tuşuna basarak numarayı silin " 2" ve "3" tuşuna basarak hesap makinesi ekranında "4 x 3" hesaplama işlemini görüntüleyin.
- “CE” düğmesi “Girişi Temizle” anlamına gelir.
- "Geri al" veya "Sil" tuşu yerine "Temizle" tuşuna basarsanız, ekrandaki tüm hesaplama işlemi "0"a dönecektir.
Adım 9. " düğmesine basın
ondalık bir sayı girmek için.
"." tuşuna basmadan önce başka bir sayı girerek başlayın, ardından ondalık sayıdan sonraki sayıya basın ve "=" tuşuna basın. Örneğin, "50, 6" rakamlarını görüntülemek için "5", "0, " ".," "6" tuşlarına ve ardından "=" tuşuna basın.
- Ondalık sayı girdikten sonra toplama, çıkarma, çarpma veya bölme işlemlerini eklemek isterseniz "=" tuşuna basmanız gerekmez.
- Ondalık sayıları toplamak, çıkarmak, çarpmak veya bölmek için "+, " "-, " "x" ve "÷" tuşlarını kullanın.
Adım 10. “%” butonu ile sayıyı yüzdeye dönüştürün
Ekrandaki sayıyı 100'e bölmek ve yüzdeye dönüştürmek için "%" tuşuna basın. Örneğin, 20'nin %7'sini hesaplamanın sonucunu öğrenmek istiyorsanız, "7" tuşuna ve "%" tuşuna basarak başlayın ve 0.07 sonucunu elde edin. Ardından "x" ve "20" tuşlarına basın. yüzdeyi -0,07 ile çarpın - 20 ile, sonucu elde etmek için "1, 4".
Yüzdeyi sayıya çevirmek için 100 ile çarpın. Son örnekte "7" ve "%" tuşlarına basarak 0.07 sonucunu elde ettiniz. Şimdi 100 ile çarpmak için "x" ve "100" tuşlarına basın. ve sonucu 7 olan sayısal biçimde alın
Adım 11. Köşeli ayraçlar ve ayırıcı tuşlarla kesirler oluşturun
Amerika Birleşik Devletleri'nde parantezlere parantez denir. Açık parantez "(" ve ardından satırın üzerindeki sayı olan pay ile başlayın. Şimdi "÷" veya "/" tuşuna basın ve ")" tuşu ile hesaplamayı sonlandırın. Örneğin, "(, " "5," "/," "6" ve ")" düğmelerine basılarak "5/6" kesri oluşturulabilir.
Kesirleri toplamak, çıkarmak, çarpmak ve bölmek için "+, " "-, " "x" ve "÷" düğmelerini kullanın. Hesaplama sonucunu kaçırmamak için her kesre parantez eklemeyi unutmayın
Adım 12. Hesap makinesinin geçici belleğini “M” tuşuyla ekleyin ve çıkarın
“M+” ve “M-” tuşları, hesap makinesinin ekrandaki geçici hafızasına sayıları ekleyip çıkarabilir. Örneğin, 5 sayısını belleğe girmek için “5” ve “M+” sayılarına basın. Bundan sonra tekrar “5”e basın ve “M-“ye basarak çıkartın.
- Geçici depolama, “Temizle” veya “Geri Al” tuşundan etkilenmez.
- Hesap makinesinin geçici belleğini sıfırlamak istiyorsanız “MC”ye basın.
- Daha karmaşık işlemlerin ortasında basit hesaplama işlemleri oluşturmak için geçici depolamayı kullanın.
Yöntem 2/2: Bilimsel Hesap Makinesi Kullanma
Adım 1. "1/x" veya "x^-1" düğmesine basarak ters çevrilmiş bir sayı oluşturun
Ters çevir düğmesi olarak bilinen bu işlev, herhangi bir sayının ters çevrilmiş bir sayısını döndürebilir. Örneğin, 2/1 kesri olarak yazılan 2'nin tersi. Böylece, ters sonucu elde etmek için "2" ve "1/x" tuşlarına basabilirsiniz, yani (0, 5) ondalık biçimde.
Bir sayıyı ters çeviren sayı ile çarpmak her zaman 1 sonucunu verir
Adım 2. "X^2" veya "yx" düğmesine basarak kare sayısını bulun
Bir sayıyı aynı sayı ile birkaç kez çarparak kare sayı elde edilir. Örneğin 2'nin karesi "2 x 2"dir ve 4 cevabı verir. Hesap makinesinde "2" rakamına basar ve "X^2" veya "yx" tuşlarına basarsanız cevap "4'tür. ".
Kare sayı tuşunun ikinci işlevine genellikle "√" sembolü veya karekök eşlik eder. Karekök, bir kare sayıyı (4 gibi) köküne (2'dir) dönüştüren değerdir. Örneğin 4'ün karekökü 2'dir. Yani “4” ve “√” sayılarına basmak “2” cevabını verir
Adım 3. "^", "x^y" veya "yX" tuşlarına basarak bir sayının üssünü hesaplayın
Üstel sayı, orijinal sayının kaç kez çarpıldığını gösteren bir sayıdır. Üstel düğme ilk sayıyı (x) alacak ve aynı sayı ile “y” ile belirtilen sayı ile çarpacaktır. Örneğin, "2^6", 2 sayısını altı kez çarpar veya "2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2"ye eşittir. Bu işlem, aşağıdaki tuş dizisine basılarak yapılabilir: "2"ye basın, "x^y"ye basın, "6"ya basın, ardından "="'e basın. Sonuç "64".
- Üssü 2 olan herhangi bir sayıya (x) x'in karesi, üssü 3 olan herhangi bir sayıya (x) kübik sayı denir.
- "^" tuşları genellikle grafik hesap makinelerinde bulunurken, "x^y" ve "yX" tuşları bilimsel hesap makinelerinde bulunabilir.
Adım 4. "EE" veya "EXP" düğmesi ile bilimsel gösterimi hesaplayın
Bilimsel gösterim, 0.0000000057 gibi büyük sayıları daha basit bir şekilde tanımlamak için kullanılan bir yöntemdir. Bu durumda söz konusu bilimsel gösterim 5.7 x 10-9'dur. Bir sayıyı bilimsel gösterime dönüştürmek için sayıyı (5, 7) girin, ardından "EXP" tuşuna basın. Bundan sonra, üs numarasını (9) girin, "-" tuşuna ve ardından "=" tuşuna basın.
- "EE" veya "EXP" düğmesine bastıktan sonra kez (x) düğmesine basmayın.
- Üsün işaretini değiştirmek için "+/-" düğmesini kullanın.
Adım 5. "Sin", "cos" ve "tan" düğmelerine sahip bir trigonometrik hesap makinesi kullanın
Bir açının sinüsünü, kosinüsünü veya tanjantını bulmak için açının değerini derece olarak girerek başlayın. Bundan sonra sinüs, kosinüs ve tanjant hesaplamasının sonucunu almak için "sin", "cos" veya "tan" düğmesine basın.
- Sinüs'ü dereceye çevirmek için sinüs değerini girin ve "sin-1" veya "arcsin" tuşuna basın.
- Kosinüs veya tanjant açısını bir dereceye kadar dönüştürmek istiyorsanız, kosinüs veya tanjant düğmesine basın ve "cos-1" veya "arccos" düğmesine basın.
- Hesap makinenizde "arcsin", "sin-1", "arccos" veya "cos-1" tuşları yoksa, "işlev" veya "shift" tuşlarına basın, ardından normal "sin" veya "cos" tuşuna basın. " değeri derece olarak değiştirmek için tuşlarına basın.