Halma Nasıl Oynanır: 13 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Halma Nasıl Oynanır: 13 Adım (Resimlerle)
Halma Nasıl Oynanır: 13 Adım (Resimlerle)

Video: Halma Nasıl Oynanır: 13 Adım (Resimlerle)

Video: Halma Nasıl Oynanır: 13 Adım (Resimlerle)
Video: 82 YAŞINDAKİ AMCA CANİ ÇIKTI! 2024, Mayıs
Anonim

Game Halma (Chinese Checker), kuralları öğrendikten sonra aslında basit bir oyundur. İki ila altı oyuncu, hedefin üçgen alanını ilk önce kimin renkli mermerler veya piyonlarla doldurabileceğini bulmak için yarışıyor. Bu eğlenceli oyunu nasıl oynayacağınızı öğrenmek istiyorsanız okumaya devam edin.

Adım

Bölüm 1/3: Ayarlar

Çin Dama Adım 1'i oynayın
Çin Dama Adım 1'i oynayın

Adım 1. Masa oyununu anlayın

Oyun tahtasının şekli, her yüzünde on delik bulunan altıgen bir yıldızdır.

  • Altıgen oyun tahtasının içi de delikler içerir. Altıgenin her iki tarafında, dış kenarı boyunca beş delik bulunur.
  • Halma masa oyunlarının çoğunda, her üçgen alan farklı bir renge sahiptir. Aynı şekilde, altı takım bilye veya piyon vardır ve her takım aynı renkteki bir noktaya karşılık gelir.
Çin Dama 2. Adımı Oyna
Çin Dama 2. Adımı Oyna

Adım 2. Başlangıç yeriniz olacak üçgen alanı seçin

Kullanacağınız üçgenin alanı katılan oyuncu sayısına bağlıdır. Bu oyunu iki, üç, dört veya altı oyuncuyla oynayın.

  • Altı oyuncuyla oynuyorsanız, üçgenin tüm alanlarını kullanın.
  • İki veya dört oyuncuyla oynuyorsanız, zıt üçgenlerden çiftler kullanın. Başka bir deyişle, iki oyunculu bir oyun için, birinci oyuncunun üçgen alanı, ikinci oyuncunun ilk üçgen alanının tam karşısında olmalıdır. Dört oyunculu oyuna gelince, birbirine bakan iki takım üçgen alan kullanmalıdır.
  • Üç oyuncu ile oynuyorsanız, yanındaki üçgen alanından sonra bulunan üçgen alanını kullanın. Her oyuncunun başlangıçtaki üçgen alanı ile diğer oyuncular arasında yer alan boş bir üçgen alan olacaktır.
Çin Dama Adım 3'ü oynayın
Çin Dama Adım 3'ü oynayın

Adım 3. Kaç piyon kullanacağınızı bilin

Tipik bir oyunda, başlangıçtaki üçgen alanınızın rengiyle aynı renkte on piyon kullanmalısınız.

  • Ancak tüm Halma masa oyunlarının altı farklı renkte üçgen alanları yoktur. Bu durumda, istediğiniz herhangi bir renkte bir dizi piyon seçebilirsiniz.
  • Çoğu oyun, katılan oyuncu sayısına bakılmaksızın genellikle on piyonla oynansa da, dilerseniz piyon sayısını oyuncu sayısına göre değiştirebilirsiniz. Altı oyunculu oyunlarda on piyon, dört oyunculu oyunlarda on üç piyon ve iki oyunculu oyunlarda on dokuz piyon kullanılacaktır.

Bölüm 2/3: Oyunu Oynamak ve Piyonları Taşımak

Çin Dama Adım 4'ü oynayın
Çin Dama Adım 4'ü oynayın

Adım 1. Bir bozuk para atın

Oyun genellikle yazı tura atılarak başlar.

  • Havaya bir bozuk para atın ve "yazı" mı yoksa "yazı" yukarı bakacak şekilde mi ineceğini tahmin edin. Hangi oyuncu doğru tahminde bulunursa oyuna erken başlayan oyuncu seçilir.
  • Oyuna kimin erken başladığını belirlemek için diğer "şanslı beraberlik" yöntemlerini de kullanabilirsiniz. Örneğin taş-kağıt-makas oyunu oynayabilirsiniz.
Çin Dama Adım 5'i oynayın
Çin Dama Adım 5'i oynayın

Adım 2. Sırayla oynayın

İlk oyuncu sırasını yaptıktan sonra, solundaki oyuncu bir sonraki dönüşü yapmalıdır. Sıranızı bu şekilde dairesel bir şekilde devam ettirin, tekrar ilk oyuncuya ulaşana kadar soldaki oyuncuya geçin. Sonra dönüş döngüsü baştan kendini tekrar eder.

  • Genellikle bir oyuncunun sırasını yapmaması için hiçbir sebep yoktur. Ancak tüm oyuncular aynı fikirdeyse, oyuncuların bir tur pas vermemesine izin veren bir kural belirleyebilirsiniz.
  • Ayrıca bir dönüşü geçmekle ilgili başka kurallar da koyabilirsiniz. Oyuna "eklenen" ortak bir kural, bir piyonu hedefinin üçgen alanına hareket ettiren ilk oyuncunun bir sonraki turda oyunun sırasını kaçırması gerektiğidir. Yaygın olarak kullanılmasına rağmen, bu kurallar resmi Halma oyun kurallarının bir parçası değildir.
Çin Dama Adım 6'yı oynayın
Çin Dama Adım 6'yı oynayın

Adım 3. Her turda bir piyonu yakındaki bir deliğe taşıyın

Piyonlarınızdan birini hareket ettirmenin en temel yolu, onu yakındaki bir deliğe taşımaktır.

  • Sıra size geldiğinde, hareket ettirmek istediğiniz piyonun yanındaki boş deliği arayın. Piyonunuzu diğer piyonların yanından "zıplamayı" seçmediğiniz sürece, bir piyonu her turda bu şekilde boş bir deliğe taşıyabilirsiniz.
  • Piyonlar, yana, ileri veya geri olmak üzere herhangi bir yönde hareket ettirilebilir.
Çin Dama Adım 7'yi oynayın
Çin Dama Adım 7'yi oynayın

Adım 4. Diğer piyonların üzerinden atlayın

Piyonunuzu hareket ettirmenin başka bir yolu, yakındaki bir piyonu diğer taraftaki boş bir deliğe "zıplamaktır".

  • Sıra sizde, bir piyonu doğrudan bir piyonun diğer tarafındaki boş bir deliğe taşıyabilirsiniz. Piyonunuzu boş delikten engelleyen tam olarak bir piyon olabilir ve boş delik diğer piyonun hemen yanında ve piyonun kendisiyle ve hareket ettirdiğiniz piyonla aynı hizada olmalıdır.
  • Sadece o turda başka bir piyonun üzerinden "atlayabilirsiniz", eğer piyonunuz aynı tur sırasında doğrudan piyonunuzun yakınındaki boş deliğe hareket etmediyse.
  • Kendiniz de dahil olmak üzere herhangi bir piyonun üzerinden atlayabilirsiniz.
  • Piyonların üzerinden herhangi bir yöne atlayabilirsiniz.
  • Ayrıca tek bir piyonu hareket ettirdiğiniz sürece bir turda istediğiniz kadar piyonun üzerinden atlayabilirsiniz. Atladığınız her piyon, mevcut piyon konumunuzun hemen yakınında olmalıdır. Bu, bir piyonu bir turda birden fazla hareket ettirmenin tek yoludur ve teorik olarak bu taktiği kullanarak tüm tahtayı bir turda atlamak mümkündür.
Çin Dama Adım 8'i oynayın
Çin Dama Adım 8'i oynayın

Adım 5. Piyonlardan kurtulmayın

Geleneksel Çin Checker oyununun aksine, Halma oyun tahtasındaki bir piyonu atladıktan veya başka bir piyon tarafından atlandıktan sonra çıkarmazsınız.

Çin Dama Adım 9'u oynayın
Çin Dama Adım 9'u oynayın

Adım 6. Karşı taraftaki üçgen alana gidin

Piyonu oyun tahtası üzerinde herhangi bir yöne hareket ettirebilirsiniz. Piyonlarınızı üçgenin kullanılmayan diğer bölgelerine bile taşıyabilirsiniz. Ancak sonunda tüm piyonlarınızı ilk üçgen alanınızın tam karşısındaki hedef üçgen alanına yönlendirmeniz gerekir.

Çin Dama Adım 10'u Oynayın
Çin Dama Adım 10'u Oynayın

Adım 7. Piyonu hedef üçgen alanının dışına çıkarmayın

Bir piyonu hedef üçgen alanına taşıdıktan sonra, oyunun geri kalanı için onu hedef üçgen alanının dışına taşımamalısınız. Ancak üçgen alanı içinde herhangi bir yere taşıyabilirsiniz.

Başka bir üçgen alana taşınan piyonlar yine de o üçgen alandan çıkarılabilir

Bölüm 3/3: Zafer ve Yenilgi

Çin Dama Adım 11'i oynayın
Çin Dama Adım 11'i oynayın

Adım 1. Hedefin üçgen alanını doldurarak kazanın

Kazanan oyuncu, tüm piyonlarını ilk üçgen alanının tam karşısındaki hedef üçgen alanına başarıyla taşıyan ilk oyuncudur.

Bir oyuncu kazandıktan sonra, oyunu durdurmaya veya devam etmeye karar verebilirsiniz. Genel olarak, oyun bir kazanan olduğunda sona erer ve diğer oyuncu kaybeden olur. Ancak tüm oyuncular kalenin üçgen alanını doldurana kadar oynamaya devam etmek istiyorsanız, bu da sorun değil

Çin Dama Adım 12'yi oynayın
Çin Dama Adım 12'yi oynayın

Adım 2. "Engellenen" delikleri yöneten kurallar oluşturun

Halma'nın oyununda, bir oyuncunun kale üçgeni alanındaki deliklerden birini işgal ederek kazanmasını "engellemek" yasaldır, böylece oyuncunun önce üçgenin o alanını doldurmasını engeller.

  • Uygulayabileceğiniz bir kural, piyonunu hedef üçgen alanına hareket ettirmesi engellenen bir oyuncunun, piyonunun konumunu, kendisini engelleyen bir rakibin piyonu ile değiştirebileceğini belirten bir kuraldır.
  • Kullanabileceğiniz başka bir kural, kale üçgeni alanındaki doldurulmuş deliklerden biri veya daha fazlası diğer oyuncuların piyonlarıyla doldurulursa, bu piyonlar bloke edilen oyuncu için piyon olarak sayılacaktır. Bu oyuncu, hedef üçgeni alanındaki tüm engelsiz delikleri doldurduysa, o oyuncu kazanır.
Çin Dama Adım 13'ü oynayın
Çin Dama Adım 13'ü oynayın

Adım 3. Yenilgiye yol açabilecek durumlarla ilgili kuralları tanımlayın

Bu resmi bir kural olmasa da, birçok oyuncu, bir oyuncunun herhangi bir piyonu hareket ettiremediği takdirde kaybetmekten vazgeçmesi gerektiğini belirten bir kural koymayı seçer.

Önerilen: