Tavla Nasıl Oynanır (Resimli)

İçindekiler:

Tavla Nasıl Oynanır (Resimli)
Tavla Nasıl Oynanır (Resimli)

Video: Tavla Nasıl Oynanır (Resimli)

Video: Tavla Nasıl Oynanır (Resimli)
Video: 3 TANE KART YASAK CHALLENGE ! BİNGO KADRO KURMA FİFA 23 😱 2024, Mayıs
Anonim

Tavla, iki oyuncu için en eski oyunlardan biridir ve 5.000 yıldan fazla bir süredir dünyanın dört bir yanındaki insanlar tarafından oynanmaktadır. Bu oyunda kazanmak için, tüm tohumlarınızı yanınızdaki tahtaya taşımanız ve ardından çıkarmanız gerekir. Tavla oynamayı öğrenmek istiyorsanız aşağıdaki kolay adımları izleyin.

Adım

Bölüm 1/4: Oynamaya Hazırlanmak

Tavla Oyna 1. Adım
Tavla Oyna 1. Adım

Adım 1. Tavla tahtasını anlayın

Tavla, puan adı verilen 24 dar üçgen içeren bir tahta üzerinde oynanır. Tüm bu üçgenler farklı renklerdedir ve her biri altı üçgen içeren dört kadran halinde gruplandırılmıştır. Dört tür kadran vardır: oyuncunun ev tahtası ve dış tahtası ve rakibin ev tahtası ve dış tahtası. Dört çeyreğin merkezi, çubuk olarak bilinen bir sınırla ayrılır.

  • Oyuncular oyun tahtasının arkasında karşılıklı oturacaklardır. Her oyuncunun ev tahtası, o oyuncuya en yakın sağ kadranda yer alır. Sol kadranda bulunan dış tahtaları gibi, iki oyuncunun ev tahtaları da zıt taraflardadır.
  • Oyuncu, çekirdeği rakibin ev tahtasının bulunduğu yerden at nalı gibi, yani saat yönünün tersine hareket ettirerek hareket ettirir.
  • Üçgenler 1-24 arasında numaralandırılacak, 24. nokta oyuncuya en uzak nokta ve 1 numara oyuncunun ev sahasındaki en sağ üçgen olacak. Her iki oyuncu da tohumlarını tahtanın karşı taraflarından hareket ettirmelidir, bu nedenle bir oyuncunun 1 numaralı başlangıç konumu, rakibinin tarafındaki 24 numaralı konumdur, 2 numaralı tohum ise rakibinin tarafında 23 numaralı konumdadır, vb.
2. Adım Tavla Oyna
2. Adım Tavla Oyna

Adım 2. Tahtayı hazırlayın

Oyunun başlayabilmesi için her oyuncu 15 tohum hazırlamalıdır. Oyuncu tohumları, genellikle beyaz ve kırmızı veya beyaz ve siyah olmak üzere iki farklı renge sahip olacaktır. Tahtayı hazırlamak için, her oyuncu 24. noktaya iki, 8. noktaya üç, 13. noktaya beş ve 6. noktaya beş tane daha tohum yerleştirmelidir.

Tohumların birbiriyle çakışmaması için her oyuncunun kendi numaralandırma sistemi olduğunu unutmayın

3. Adım Tavla Oyna
3. Adım Tavla Oyna

Adım 3. Oyunu kimin başlatacağını belirlemek için zarları atın

En düşük sayıya sahip olan oyuncu ilk başlar. Her iki oyuncu da aynı sayıyı alırsa, zarları tekrar atın. Üzerinden atılan sayılar, en yüksek sayıya sahip oyuncu için ilk hamle olarak sayılacaktır. Örneğin, bir oyuncu zar atar ve 5 alırsa ve diğer oyuncu 2 alırsa, o zaman 5 alan oyuncu önce gider ve zarları tekrar atarken 5 ve 2'nin sonuçlarını kullanır.

4. Adım Tavla Oyna
4. Adım Tavla Oyna

Adım 4. Unutmayın, istediğiniz zaman çift bahis yapabilirsiniz

Tavlada kazanan puan almaz, kaybeden puan kaybeder. Yani, kazanırsanız, rakibiniz değerine göre, çarpan zarının değerini iki katına veya üç katına göre kaybeder. Bu çarpan zar gerçek bir zar değil, bir işaretçidir. Rakamlar 1'den başlar, ancak bu bahsi, zarları atmadan önce, sıranızın başında istediğiniz zaman ikiye katlayabilirsiniz.

  • Bahsi ikiye katlamak istiyorsanız ve rakibiniz kabul ederse, çarpan zarları yeni sayı yukarı bakacak şekilde yerleştirilir ve rakibinizin oyun alanına yerleştirilir. Zar çarpanına sahip olduğu kabul edilecek ve daha sonra sırası geldiğinde bahsi ikiye katlayabilir.
  • Rakibiniz teklifinizi kabul etmezse, vazgeçmeli ve ilk bahsini kaybetmelidir.
  • Çift bahis yapmaya devam edebilirsiniz veya daha da çoğalmak, ancak genellikle bir oyunda en fazla üç veya dört kez.

Bölüm 2/4: Tohumlarınızı Taşımak

Adım 5 Tavla Oyna
Adım 5 Tavla Oyna

Adım 1. Zarı atın

Her turda iki altı yüzlü zar atmak için zar çalkalayıcıyı kullanın. Elde edilen sayılar iki ayrı hareketi temsil eder. Örneğin, 3 ve 5 alırsanız, bir tohumu üç yere ve diğerini beş yere taşıyabilirsiniz. Veya bir tohumu 3 yer taşıyabilir ve ardından en fazla 5 yer ekleyebilirsiniz.

  • Zarların biraz zıplaması ve yuvarlanması için zarları yeterli yükseklikten tahtanızın sağ tarafına doğru yuvarladığınızdan emin olun.
  • Zarlardan herhangi biri çekirdeğin üzerine, tahtanın dışına düşerse veya tahtaya eğilirse, yuvarlama geçerli sayılmaz ve tekrar atmanız gerekir.
Adım 6 Tavla Oyna
Adım 6 Tavla Oyna

Adım 2. Tohumlarınızı açık bir alana taşıyın. Açık yer iki veya daha fazla rakip tohum tarafından işgal edilmeyen tahtadaki tüm yerlerdir. Tohumunuzu tohumsuz bir yere, bir veya daha fazla tohumunuzun bulunduğu bir yere veya yalnızca bir rakibin tohumunun bulunduğu bir yere taşıyabilirsiniz. Unutmayın, tohumlarınızı her zaman saat yönünde hareket ettirmelisiniz, böylece rakibinizin kendi sahasından kendi sahanıza geçmelisiniz.

  • Seçtiğiniz herhangi bir tohumla başlayabilirsiniz, ancak rakibinizin sahasından olabildiğince çabuk çıktığınızdan emin olun.
  • Bir noktayı engellemek için sadece 2 tohuma ihtiyacınız var, ancak bir noktaya istediğiniz kadar tohum koyabilirsiniz.
  • Bir tohumu iki kez veya iki tohumu bir kez hareket ettirebileceğinizi unutmayın. Örneğin, 3-2'lik bir zar atışı alırsanız, her iki hamlede de açıkta kaldığı sürece bir tohumu 3 kez ve ardından 2 kez daha hareket ettirebilirsiniz. Alternatif olarak, bir tohumu 2 kez açık alana, diğer tohumu 3 kez başka bir açık alana taşıyabilirsiniz.
Adım 7 Tavla Oyna
Adım 7 Tavla Oyna

Adım 3. İkizler alırsanız, zardaki sayıları iki kez oynayın

Her iki zarda da aynı sayıyı alırsanız, bu, iki ekstra hamle elde ettiğiniz anlamına gelir. Örneğin, 3 ikiz alırsanız, her biri 3 puanlık dört hamle yapabilirsiniz.

Yine dört farklı tohumu 3 kez hareket ettirebilir, her hamleden sonra açıkta kalıyorsa bir tohumu 3 kez hareket ettirebilir veya seçeneklerinizi karıştırıp iki tohumu 3 kez veya bir tohumu 3 kez ve diğer tohumu 9 kez hareket ettirebilirsiniz. Toplam hamle 12 olduğu ve her tohum açıkta kaldığı sürece, bunu yapabilirsiniz

Tavla Oynayın Adım 8
Tavla Oynayın Adım 8

Adım 4. Zarda görünen her iki sayıyı da oynayamazsanız sıranızı kaybedersiniz

Örneğin 5-6 numara atarsanız, ancak herhangi bir tohumu 5 veya 6 kez hareket ettirirken boş alan bulamazsanız, sıranızı kaybetmiş sayılırsınız. Sadece bir numara oynayabilirseniz, o numara kadar yürüyebilirsiniz, ancak diğer numarada sıranızı kaybedersiniz. Yalnızca bir numarayı veya başka bir numarayı oynayabilirseniz, daha yüksek bir numara oynamalısınız.

Bu kural, ikiz sonuç alsanız bile geçerlidir. Attığınız ikiz sayıyı oynayamazsanız, sıranızı kaybedersiniz

Adım 9 Tavla Oyna
Adım 9 Tavla Oyna

Adım 5. Tohumlarınızı güvende tutun

Bir tohumun tek bir yerde olmasına izin vermekten kaçının, buna leke denir ve bu, rakibinizin tohumu tarafından "saldırıya uğramak" için savunmasız bir konumdur. Tohumlarınızdan biri saldırıya uğrarsa, çubuğa atılır ve bir sonraki sıranızı kaydırmak ve rakibinizin evinde tahtaya yeniden girmeye çalışmak için kullanmanız gerekir. En azından oyunun başında, bir noktada en az iki tohum tutmak için elinizden gelenin en iyisini yapın.

Adım 10 Tavla Oyna
Adım 10 Tavla Oyna

Adım 6. Tahtaya hükmetmeye çalışın

Tohumlarınızı ev sahasına taşımaya başlamadan önce, 5 veya 6 tohum tarafından işgal edilen birkaç puan yerine 2 veya 3 tohumla çok sayıda puanda ustalaşmaya çalışmalısınız. Bu size açık alana geçmek için daha fazla seçenek sunacak, ancak rakipleriniz bunu yapmakta zorlanacak.

Bölüm 3/4: Saldırın ve Girin

Tavla Oynayın Adım 11
Tavla Oynayın Adım 11

Adım 1. Rakibinizin tohumlarını çubuğa taşımak için lekeye saldırın

hakkında iseniz kirletmek, rakibinizin tohumlarından sadece birinin işgal ettiği bir nokta, daha sonra rakibin tohumları çubuğa yerleştirilecektir. Tohumları kendi tarlanıza mümkün olduğunca yaklaştırmanıza yardımcı olduğu sürece, mümkün olduğunca lekeyi vurmaya çalışmalısınız. Bu, rakiplerinizi engellemenin iyi bir yoludur.

Bir oyuncunun çekirdeği bardayken, barındaki top kendi sahasına geri dönene kadar başka bir çekirdeği hareket ettiremez

Tavla Oynayın Adım 12
Tavla Oynayın Adım 12

Adım 2. Tohumlarınızı çıktıklarında koyun

Bir oyuncu tohumlarınızdan oluşan bir lekeye çarparsa, o tohumları barınıza aktarmalısınız. Şimdi senin görevin, tohumları karşı ev tahtasına geri taşımak. Bunu, zarları atarak ve ardından ücretsiz bir sayı alırsanız tohumları rakibinizin ev tahtasındaki açık bir noktaya taşıyarak yapabilirsiniz. Aksi takdirde sıranızı kaybedersiniz ve bir dahaki sefere tekrar denemek zorunda kalırsınız.

  • Örneğin, 2'lik bir sonuç alırsanız, bu nokta boş olduğu sürece, rakibinizin ev sahasındaki 23. noktada tohumlarınızı taşıyabilirsiniz. Bunun nedeni, tohumu çubuktan iki nokta uzağa taşıyacaksınız.
  • Bir yer seçmek için iki sayının toplamını kullanamazsınız. Örneğin, 6 ve 2 sayılarını alırsanız, onları toplayamaz ve tohumlarınızı sekizinci noktaya taşıyamazsınız. Tohumu, yeniden girmesine izin vermek için yalnızca altıncı veya ikinci noktaya taşıyabilirsiniz.
Tavla Oynayın Adım 13
Tavla Oynayın Adım 13

Adım 3. Tüm tohumlarınız çubuktan çıktıktan sonra diğer tohumlarınızı hareket ettirin

Bu tohumlar tahtaya geri döndüğünde, diğer tohumlarınızı tekrar taşıyabilirsiniz. Geri vermeniz gereken tek bir tohum varsa, diğer tohumlardan birini hareket ettirmek için zar atarak elde ettiğiniz diğer sayıları kullanabilirsiniz.

  • Çubuk üzerinde iki tohum varsa, diğer tohumları hareket ettirmeden önce ikisini de iade etmelisiniz. Zarı atarken bunlardan yalnızca birini geri getirebilirseniz, bir sonraki turda tekrar denemeniz gerekir.
  • Çubukta ikiden fazla tohum varsa, diğer tohumları ancak çubuk alanındaki tüm tohumlar oyun tahtasına geri döndükten sonra taşıyabilirsiniz.

Bölüm 4/4: Tohumlarınızı Harcama

Tavla Oynayın Adım 14
Tavla Oynayın Adım 14

Adım 1. Oyunu nasıl kazanacağınızı anlayın

Bunu yapmak için, başarılı bir şekilde bitiren veya tüm tohumları tahtadan çıkaran ve tepsinize yerleştiren ilk kişi olmalısınız. Bunu yapmak için, her iki zarı da atmanız ve tohumları tepsiye taşımak için sayıları kullanmanız gerekir. Yuvarladığınız sayı, her bir tohumu tahtadan çıkarmak için gereken alan miktarından tam olarak veya daha fazla olmalıdır.

Örneğin 6-2 alırsanız bu noktalarda bulunan iki tohumdan kurtulabilirsiniz. Ancak altıncı noktaya kadar puanınız yoksa, beşinci veya dördüncü nokta gibi tahtadaki bir sonraki noktadan tohumları çıkarabilirsiniz

15. Adım Tavla Oyna
15. Adım Tavla Oyna

Adım 2. Tüm tohumlarınızı kendi tarlanıza taşıyın

Tohumları ancak hepsi kendi tarlanıza girdikten sonra çıkarmaya başlayabilirsiniz. Başlamak için, tüm tohumları sahanızdaki 1-6 arasındaki noktalara taşıyın. Bu tohumlar 1-6 sayıları arasında herhangi bir noktaya yerleştirilebilir. Kendi tarlanızdayken tohumlarınızın hala savunmasız olduğunu unutmayın.

Rakip oyuncunun bar alanında bir tohum varsa, yine de oyun alanınızdaki bir lekeye koyabilir (hala varsa), bu nedenle sizi tohumlarınızdan birini çıkarmaya ve 24 numaralı noktaya geri döndürmeye zorlayabilir. olursa, önce tohumu tahtaya iade etmedikçe onu kaldıramazsınız

Tavla Oynayın Adım 16
Tavla Oynayın Adım 16

Adım 3. Tohumları harcamaya başlayın

Bunu yaparken sadece belirli bir noktayı işgal eden tohumlardan kurtulabilirsiniz. Örneğin, 4-1 sayısını yuvarlarsanız ve 4 ve 1 noktalarında bir tohumunuz varsa, ondan kurtulabilirsiniz. Altı ikizi yuvarlarsanız ve 6. noktada dört tohum varsa, hepsinden kurtulabilirsiniz.

  • Hâlâ zar atabiliyorsanız ve çıkarılacak tohum yoksa, zardaki sayıya göre bir tohum taşımalısınız. Örneğin, 5. ve 6. noktalarda sadece iki tohum kaldıysa ve 2-1 alırsanız, 6. noktadaki tohumları 4. noktaya ve 5. noktadaki tohumu 4. noktaya taşıyabilirsiniz.
  • Alt noktalardaki zarlardan kurtulmak için daha yüksek atış sonuçlarını kullanabilirsiniz. 5-4 atarsanız ve 3. ve 2. noktalarda yalnızca birkaç tohum kalırsa, bu tohumlardan ikisinden kurtulabilirsiniz.
  • Bu, zarın toplam değerini gerçekten kullanamayacağınız anlamına gelse bile, daha düşük olan rulo sayısını daha yüksek olandan önce hareket ettirmelisiniz. Örneğin, 5. noktada bir tohumunuz varsa ve 5-1'lik bir rulo alıyorsanız, önce 1 numaralı çekirdeği 4 numaralı noktaya taşımanız, ardından 5 sayısını kullanarak ondan kurtulmanız gerekir.
Tavla Oynayın Adım 17
Tavla Oynayın Adım 17

Adım 4. Tüm tohumlarınızı (on beş parça) bitirin

Rakibiniz tohumlarını harcamadan bu tohumların hepsini bitirirseniz tavla oyununu kazanmış olursunuz. Ancak, tüm zaferler aynı senaryo ile elde edilmez. Rakibiniz şu üç yoldan biriyle kaybedebilir:

  • Sıradan yenilgi. Bu, önce tüm tohumlarınızdan kurtulduğunuzda, rakibiniz hala onlardan kurtulmaya çalışırken olur. Rakibiniz sadece çarpan zarlarında puan kaybedecektir.
  • durum tavla. Rakibiniz tohumlarını çıkarmadan önce tüm tohumlarınızı çıkarırsanız, gammon durumunda olduğu kabul edilir ve çarpan zarlarında gösterilen değerin iki katını kaybeder.
  • durum tavla. Rakibinizin kendi sahasındaki barda hala tohum varken tüm tohumlarınızdan kurtulursanız, rakibiniz tavlada sayılır ve çarpan zarında gösterilen değerin üç katını kaybeder.
Tavla Oynayın Adım 18
Tavla Oynayın Adım 18

Adım 5. Tekrar oynatın

Tavla, her oyun belirli sayıda puan değerinde olduğundan, birden fazla oynanmak içindir. Kaybeden oyuncu belirli sayıda puan kaybedene kadar bir oyun hedefi bile belirleyebilirsiniz.

Oynamaya devam etmek istiyor ancak oyunu hemen bitiremiyorsanız, her oyuncunun kaybettiği puan sayısını takip edin ve daha sonra tekrar oyuna dönün

İpuçları

  • Zarı atarsanız ve bir çift sayı alırsanız (4-4 diyelim), buna çift denir. Bir çift alırsanız, aldığınız sayının iki katı olan tohumu hareket ettirmek yerine, aldığınız sayının dört katı olan tohumu hareket ettirebilirsiniz. Örneğin 3-3 sonuç alırsanız 4 defa 3 adım ilerleyebilirsiniz.
  • Zarlardan biri veya her ikisi de tahtadan düşer ve bir çekirdeğin üzerine düşerse, ikisini de tekrar atmalısınız.

Önerilen: