Ludo Nasıl Oynanır: 13 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Ludo Nasıl Oynanır: 13 Adım (Resimlerle)
Ludo Nasıl Oynanır: 13 Adım (Resimlerle)

Video: Ludo Nasıl Oynanır: 13 Adım (Resimlerle)

Video: Ludo Nasıl Oynanır: 13 Adım (Resimlerle)
Video: Sivrisineklerden Kolayca Kurtulmanın 10 Yolu 2024, Kasım
Anonim

Kızma Birader, Pachisi adlı eski bir Hint oyunundan türetilmiş popüler bir tahta oyunudur. Bu masa oyunu eğlencelidir, aile dostudur ve 2-4 kişi tarafından oynanabilir. Anlaşılması kolay olsa da, Ludo'nun bazı karmaşık kuralları vardır. Oyunun amacı, tüm piyonları tahtanın ortasındaki "ev"e sokmaktır.

Adım

Yöntem 1/2: Oyuna Hazırlanma

Kızma Birader 1. Adımı Oynat
Kızma Birader 1. Adımı Oynat

Adım 1. Bir Kızma Birader seti satın alın

Kızma Birader oyunlarını çocuk mağazalarında veya masa oyunları satan kitapçılarda bulabilirsiniz. Bu oyun Hint ve Bangladeş kültüründe daha popüler. Ancak bu oyunun batı versiyonu da mevcut.

Kızma Birader oyunu uyarlamasının oldukça popüler olan batı versiyonu “Üzgünüm!”

Kızma Birader 2. Adımı Oynat
Kızma Birader 2. Adımı Oynat

Adım 2. Kızma Birader terminolojisini anlayın

Kızma Birader ve bunun gibi oyunlar için bazı özel terimler vardır. Her oyuncu bir renk seçer ve dört piyon veya taşı kontrol eder. Kızma Birader bir çift zar kullanmaz; Öte yandan, bu oyun sadece bir zar gerektirir. Oyun, her piyonu uygun "cebe" yerleştirerek başlar. Kafes, tahtanın her köşesinde büyük renkli bir karedir. Bu arada, "ev", her renk için bir alana sahip merkezi bir karedir.

  • Kızma Birader oyunları çoğunlukla tahta pistlerde ortalanır. Bu parkur 52 parselden oluşmaktadır.
  • Ev yolu, her biri beş parselden oluşan dört setten oluşur. Bu yol eve çıkıyor. Bir yola ancak piyonun rengi kulvarın rengiyle eşleşiyorsa bir piyon yerleştirebilirsiniz.
Kızma Birader 3. Adımı Oynat
Kızma Birader 3. Adımı Oynat

Adım 3. Oynamak için rakipler toplayın

Kızma Birader 2-4 oyuncu tarafından oynanabilir. Oyuncular dört yaşından büyük olmalı veya sıralarını saymaya ve bilmeye odaklanabilmelidir. Her oyuncu, tahta ve piyonlarla temsil edilen renklerden birini seçer.

Image
Image

Adım 4. Tahtayı hazırlayın

Oyuncu rengi belirledikten sonra tüm piyonları (renklerine göre) alın ve aynı renkteki kafese yerleştirin.

İki kişi tarafından oynandığında, her oyuncu birbirinin karşısında veya karşı köşelerde oturur. Bu, bir oyuncunun sarı, diğerinin kırmızı (veya maviye karşı yeşil) kullandığı anlamına gelir. Piyonları renklerine göre kafese yerleştirin

Image
Image

Adım 5. İlk kimin oynayacağına karar verin

İlk oyuncuyu belirlemek için zarları kullanın. Her oyuncunun zar atmak için bir sıra aldığından emin olun. En büyük sayıyı alan ilk oyuncu olur. Oyun sırası ilk oyuncudan saat yönünde hareket eder.

Yöntem 2/2: Kızma Birader Oynamak

Image
Image

Adım 1. Oyunu başlatın

Zarı atarken en yüksek sayıyı alan kişi oyuna başlayabilir. Tahtada hareket etmek için, oyuncuların oyuna bir piyonu "etkinleştirmek" için altı almaları gerekir. İlk oyuncu altı alamazsa, bir sonraki oyuncu sıra alır. Aldığınız ilk altı, piyonun kafesten ayrılması için bir "yol"dur.

Herkesin altı almak için bir şansı vardır ve eğer alamazsa sıra bir sonraki oyuncuya geçer

Image
Image

Adım 2. Zarı takip edin

Oyuncu, piyonu oyuna dahil etmek için ilk altıyı aldıktan sonra, piyonu hareket ettirmek için zarları yeniden karıştırmalıdır. Zarlarda gösterilen sayıları takip etmelisiniz. “Ev” üzerine inmek için piyonu zardaki sayıya göre hareket ettirmelisiniz. Gerekli sayıdan daha fazla puan alırsanız da eve gidemezsiniz (bu durumda, sayı doğrudan evin üzerine inmek için gereken sayıyı aşarsa geri adım atmanız gerekebilir).

Eve inmek için doğru hamle yoksa, sıradaki oyuncuya bir dönüş vermeniz gerekir

Image
Image

Adım 3. Altı numaralı kuralı anlayın

Oyuncu altı aldığında, kafesten bir piyon çıkarabilir. Bundan sonra, oyuncu zarları tekrar karıştırır ve ikinci atışta çıkan zar sayısına göre piyonu hareket ettirir.

  • Oyuncu zarın ikinci atışında altı alırsa, başka bir piyonu çıkarmayı veya ilk piyonu hareket ettirmeyi seçebilir. Kafesten ikinci bir piyon çıkarırsanız, zarı üçüncü kez atın ve piyonu hareket ettirin.
  • Oyuncu, zarın üçüncü atışında altı alırsa, kafesten başka bir piyon çıkaramaz. Üçüncü karıştırmadaki altı rakamı oyuncunun sırasını bitirir.
Image
Image

Adım 4. Rakibin piyonunu ele geçirin

Rakibinizin piyonunu, piyonlarından birine her düştüğünde yakalayabilirsiniz. Yakalanan piyon orijinal kafesine geri dönmelidir. Bundan sonra, piyonu iade edilen oyuncu, piyonu kaldırabilmek için altı sayısını almalıdır.

Rakibinizin piyonu yolunuza çıkarsa ve piyonu yakalayamazsanız, rakibinizin piyonunu hareket ettiremezsiniz

Image
Image

Adım 5. Yığınlarla (bloblar) oynayın

Aynı renkteki bir (veya daha fazla) piyon aynı döşemeyi işgal ettiğinde bir yığın oluşur. Yığın, sizinki de dahil olmak üzere tahtadaki tüm piyonlar için bir sınır görevi görür. Aynı renkten iki piyonunuz varsa ve rakibinizin piyonu, her iki piyonunuzun da zaten işgal ettiği bir karonun üzerine düşerse, bu "fenomen", karışık bir leke olarak bilinir. Karışım yığını oluşturulduğunda, karodaki tüm piyonlar kendi kafeslerine dönmelidir.

  • Piyonunuzdan üç kare ötede bir piyon yığını varsa ve bir dört alırsanız, piyonu yığın boyunca hareket ettiremezsiniz ve bir oyun atmanız gerekir. Dört alırsanız rakibinizin piyonunu yakalayabilirsiniz, ancak piyonunuzu da kafese geri döndürmeniz gerekir.
  • Yığın, kendi piyonlarınız için bir bariyer görevi görür. Yığın üzerinden geçmenin tek yolu, doğru sayı ile yığının en üstüne inmektir. Bundan sonra, bir sonraki turda piyonları hareket ettirebilirsiniz.
  • Bir yığın oluşturmak yerine piyon çiftlerini kullanarak oynamayı seçebilirsiniz.
Image
Image

Adım 6. Piyonlarınızı eşleştirin

Bu hareket, sizi zafere veya yenilgiye götürebilecek iki ucu keskin bir kılıç gibidir. Doğru sayıda zar kullanarak bir piyonu diğerinin üzerine koyarak piyonları eşleştirebilirsiniz. Bir piyon eşleştirildiğinde, eve ulaşana kadar (veya başka bir piyon tarafından yakalanıp kafese geri gönderilmeleri gerekir) onları ayıramazsınız. Piyonlar eşleştirilmiş ve kafesin dışında olduğu sürece, rakibiniz bir piyon çifti olmadığı ve çifti piyon çiftinizin üzerine indirmediği sürece sizi geçemez veya pistten çıkaramaz.

  • Rakibinizin piyon çifti sizin piyon çiftinizin üzerine düşerse hem siz hem de rakibiniz piyonu kaybedersiniz.
  • Yığın kuralına göre oynayabilir veya iki seçeneğin bir kombinasyonunu yapabilirsiniz.
Image
Image

Adım 7. Ev yoluna ulaşın

Tüm piyonları evin kulvarına yerleştirmek için tahta pistinde dolaşmalısınız. Her piyon başlangıçta sağa doğru hareket eder. Turu tamamladıktan sonra piyonu evin yoluna yerleştirebilirsiniz.

Image
Image

Adım 8. Oyunu kazanın

Oyunu kazanmak için, rakibiniz piyonlarını almadan önce tüm piyonları eve sokmanız gerekir. Ludo'da piyonların üzerinden atlayamazsınız. Ev yolunda boş bir karo varsa, en yakın piyonu o karoya taşımanız gerekir. Ayrıca zardan elde edilen sayıya göre piyonu hareket ettirmeniz gerekiyor.

Önerilen: