Slender Game The Eight Pages: 11 Adımda Nasıl Bitirilir

İçindekiler:

Slender Game The Eight Pages: 11 Adımda Nasıl Bitirilir
Slender Game The Eight Pages: 11 Adımda Nasıl Bitirilir

Video: Slender Game The Eight Pages: 11 Adımda Nasıl Bitirilir

Video: Slender Game The Eight Pages: 11 Adımda Nasıl Bitirilir
Video: Nasıl OYUN Yapılır? | Oyun Yapmak İçin Hangi Programları Kullanmalısınız? 2024, Mayıs
Anonim

Hayatta kalma korku türündeki “Slender: The Eight Pages” indie oyununu indirdiyseniz, oyunun bitirilmesinin zor olduğunu göreceksiniz. Korkma! Bu makale, bunları tamamlamak ve Slender Man'i yenmek için ihtiyacınız olan adımları size verecektir. Battaniyelere, gece lambalarına veya emziklere gerek yok.

Adım

Yöntem 1/2: Normal Modda Slender Oynatma

Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 1
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 1

Adım 1. Google'da İnce orman haritasını arayın

Zaten bu sayfada olduğunuz için, burada bulabilirsiniz. Haritayı takip edebileceğinizden emin olana kadar ezberleyin. 10 benzersiz bina ve rastgele dağılmış sekiz not var.

10 lokasyonun varlığı, her oynadığınızda farklı bir oyunu garanti eder. Bulduğunuzdan emin olduğunuz bir notu bulamamak, kaybetmenin en kolay yoludur

Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 2
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 2

Adım 2. Oynamaya başlayın

Slender Man, ilk notaya ulaşana kadar görünmeyecek, bu yüzden bunu kendi yararınıza kullanın. Pilden tasarruf etmek için bu süre zarfında el fenerini kapatın. Çok uzun süre kullanırsanız pil biter. Kayıtların nerede olduğunu bulmak için binaları incelemek için bu güvenli zamanı kullanın.

  • Ancak, oyalanamazsınız. Her sayfada ne kadar uzun arama yaparsanız, oyun o kadar zor olacaktır. Bir patlama sesi duyduğunuzda bu güvenli zamanın ne zaman bittiğini anlayacaksınız.

    Aynı ses ilk sayfayı aldığınızda da duyulacaktır

Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 3
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 3

Adım 3. Önce haritanın ortasında bulunan banyodaki notları alın

Bu, teorik olarak, sizi daha sonra Slender Man tarafından şaşırmaktan veya tuzağa düşmekten kurtarır. Not orada değilse, yolculuğunuza devam edin.

İlk önce ortadan başlamak en iyi umudunuzdur. Bu şekilde, yola geri dönmek zorunda kalmazsınız ve onu dış çemberde arayabilirsiniz. Slender Man sadece onun yönüne bakarsanız öldürebilir ve o her zaman arkanızdadır. Asla arkanı dönme, asla Slender Man'i görme. Basit

Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 4
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 4

Adım 4. Banyodan başlayarak dairesel rotayı takip edin

Bu yöntem, kayıtlar arasında arama yapmak için gereken süreyi azaltır. Ana yolu takip etmek, durumunuzu korumanın en iyi yoludur.

Bu oyun akıl sağlığınızı ve dayanıklılığınızı ölçer. Çok sık koşarsan, dayanıklılığın kaybolur. Paniklersiniz, akıl sağlığınız düşer ve oyun biter. Dayanıklılığınızı ve akıl sağlığınızı kaybetmeden önce, her nota arasındaki süreyi kısaltın ve mümkün olduğunca çabuk arayın

Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 5
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 5

Adım 5. Slender Man'in giderek daha hızlı olacağını unutmayın

Aldığın her not için seni deli gibi takip edecek. Üç not aldığınızda el fenerini açın, böylece arkanızı dönerseniz, onu görür görmez başka yöne bakabilirsiniz.

Aldığınız her nota için fon müziği daha yoğun hale gelecektir. Bunu önlemek için hoparlörlerinizi kapatmanız yeterlidir. Müzik çok dikkat dağıtıcı olabilir

Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 6
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 6

Adım 6. Beşinci notadan sonra çok dikkatli olun

Onu görürseniz, yüzünü bir nesneyle engelleyin, böylece sadece ellerini veya ayaklarını görebilirsiniz. Ekranda göründüğünde hareket etmeyecek. Sonra ondan yeterince uzaklaşana kadar geri çekil. O zaman çık oradan!

Yaklaşık beş notadan sonra çoğu zaman arkanızda olacaktır. Yakınınızdayken ona bakmak, karakterinizi korkutacak ve gerçekten hızlı koşmanıza izin verecektir. Notların geri kalanına koşmak için bu fırsatı kullanın, ancak bunu yapmanın karakterinizi yorabileceğini unutmayın

Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 7
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 7

Adım 7. Altı sayfanız olduğunda geriye bakmayın (eğer cesaretiniz yoksa

). Slender Man her zaman arkanda olacak ve arkanı dönersen seni öldürür. Bu yüzden son notu bulana kadar koşmaya devam edin.

Bu nedenle banyo sonunda sizin için zor olabilir. Oyunun sonunda ziyaret ederseniz, sık sık arkanızı dönerek, ondan kurtulmaya çalışırsınız. çabuk öleceksin

Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 8
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 8

Adım 8. Sekiz not aldığınızda oyun bitene kadar dolaşın

Oyunun sürümüne bağlı olarak, her oyuncu için acımasız ve cehennem gibi olan yeni modların kilidini açacaksınız. Oyunu “bitirmek” yanlış bir adlandırmadır; bundan sonra sadece daha zor seviyeleri bulacaksınız.

Yöntem 2/2: Diğer Modların Kilidini Açma

Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 9
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 9

Adım 1. Sürüm 0'da “gündüz modunun” kilidini açın

9.4.

Tüm sayfaları normal moddan aldıktan sonra gün içinde "uyanacaksınız". Kulağa daha kolay gelebilir, ama değil. El feneriniz için endişelenmenize gerek yok, ancak işler daha da yoğunlaşıyor.

  • "Gündüz modu"ndan sonra "20$ modu"nun kilidini açacaksınız. 0.9.4 sürümünde gündüz modunu bitirirseniz tekrar karanlıkta uyanacaksınız. Bu oyunu bitirmek normal versiyondan çok farklı değil, sadece fon müziği olarak Ron Browz'un “20 Dollars” şarkısını duyacaksınız.

    • Bunun nedeni, bazı insanların Slender Man'e 20 dolar verirseniz sizi öldürmeyeceğine inanmasıdır. Ucuz değil mi?
    • Ayarlar ekranından bu modu seçebilir ve isterseniz ikisini aynı anda oynayabilirsiniz.
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 10
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 10

Adım 2. Sürüm 0 için

9.5., “MH modunu” açacaksınız. Oyun, video kayıt formatı kullanılarak YouTube'daki “Marble Hornets” videoları gibi çalışacak. Bu modu bitirdikten sonra yalnızca gündüz modunun ve 20 $ modunun kilidini açabilirsiniz.

Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 11
Beat Slender: Sekiz Sayfa Adım 11

Adım 3. Sürüm 0 için

9.7., önce “Mermer Hornet” modunu açın.

Ve o zaman bile sadece bir isim değişikliği (MH aynı moddur). Telif hakkı nedeniyle 20 $ modu kaldırıldı.

  • Ayrıca bir fener ve bir ışık çubuğu kullanma seçeneğiniz de var. Ayrıca ekranda statik bir görüntü olmadığı sürece oyunu duraklatabilirsiniz. Ne kadar çok sayfa alırsanız, görüşünüz o kadar sınırlı olur. Sis de gelmeye başlayacak.

    Ana menüde diğer forumlara ve kaynaklara bağlantılar vardır

İpuçları

  • Hareket etmeye devam etmek, Slender Man'in size arkadan saldırmasını engeller.
  • Haritayı hatırlayamıyorsanız yazdırın.
  • Pil tasarrufu; ilk birkaç sayfa için el fenerini kapatın.
  • Oyununuz yavaş çalışıyorsa, grafik çözünürlüğünü azaltmak oyunu hızlandıracaktır.
  • Korktuğunuzda koşmak (örneğin Slender Man size yaklaşırken) çok hızlı gitmenizi sağlar, aynı zamanda karakterinizin maksimum dayanıklılığını da azaltır. Bu yüzden son birkaç not için kullanın.
  • Slender görürseniz hareket edemez. Ama onu sadece çok uzak bir mesafeden görebilirsiniz. Bunu bir strateji olarak kullanmayın; Sadece hatırlıyorum.
  • Aşağı bakmadığınızdan emin olun. Hiçbir şey görmeyeceksiniz ve Slender Man saldırma şansınız artacak.
  • Dört sayfanız olduğunda koşmaya başlayın. Slender Man, yürürseniz ışınlanabilir.
  • Mesafeniz (ve el fenerini açıp açmadığınız), Slender Man'i ne kadar süre güvenle görebileceğinizi belirler.
  • Shift tuşuna art arda basmayın, README.txt 0.9.7 sürümünde bahseder, shift tuşuna bir kez basmak dayanıklılığınızı yüzde 5 azaltacaktır. Koşmak istiyorsanız sadece shift tuşunu basılı tutun.
  • Banyo alanında bir avlu varsa, genellikle tünelde yoktur. El feneri sürenizden ve pilinizden tasarruf etmek için bu ipuçlarını kullanın.
  • Slender Man'in arkasındaki hikayeyi tam olarak anlamak istiyorsanız filmi izleyin.
  • Kulaklıkla oynamayın.
  • Bunu evde yalnızken karanlıkta yapmayın.

Önerilen: