Don't Starve'da Karakterler Nasıl Açılır?

İçindekiler:

Don't Starve'da Karakterler Nasıl Açılır?
Don't Starve'da Karakterler Nasıl Açılır?

Video: Don't Starve'da Karakterler Nasıl Açılır?

Video: Don't Starve'da Karakterler Nasıl Açılır?
Video: GTA V Menyoo Trainer Mod Kullanımı Part - 1 2024, Mayıs
Anonim

Sadece Wilson karakterleriyle Don't Starve oynamaktan sıkıldınız mı? Don't Starve'ın başka oynanabilir karakterleri olduğunu biliyor muydunuz? Bu wikiHow makalesinde Don't Starve karakterlerinin kilidini nasıl açacağını öğreneceksin. Don't Starve zorlu bir oyun olarak sınıflandırılsa da hemen hemen tüm karakterlerin kilidi kolayca açılabilir.

Adım

Bölüm 1/3: Oyunda Karakterin Sık Sık Ölmesine İzin Vermek

Don't Starve Adım 1'de Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 1'de Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 1. Kilidini açmak istediğiniz Don't Starve karakterini seçin

Oyunda oynadığınız karakterin ölmesine izin vererek kilidi açılabilen karakterler şunlardır: Willow, Wolfgang, Wendy, WX-78, Wickerbottom ve Woodie. Her karakterin kendine has avantajları vardır: Willow'un bir kibriti vardır ve bir ateşin yanındayken Akıl Sağlığı kazanır; Açlık statüsü yüksekse Wolfgang daha da güçlenecek; Wendy, düşmanlarıyla savaşmasına yardım etmesi için kız kardeşinin hayaletini çağırabilir; WX-78, Gear'ı yerse ve yıldırım çarparsa daha da güçlü olacaktır: Wickerbottom, Tentacles çağırma gibi beklenmedik etkiler üreten kitaplar oluşturabilir; ve Woodie ağaçları daha hızlı kesebilir ve bir Kurtadam'a dönüşebilir! Ancak, her karakterin kendi kusurları olduğunu unutmayın. Örneğin, Willow Akıl durumu düşük olduğunda çevresini yakacak ve yağmur yağdığında WX-78'in Sağlığı azalacaktır.

Don't Starve Adım 2'de Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 2'de Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 2. Yeni bir oyun oluşturun

Yeni bir karakterin kilidini açtıktan sonra oyun oturumundan çıkın ve Ana Menüye dönün. Bunu “Esc” tuşuna, “R2” tuşuna basarak veya ekranın sağ alt kısmındaki “Duraklat” düğmesine dokunarak yapabilirsiniz. “Kaydet ve Çık”ı seçin ve “Çık dedim! Ana Menüye döndükten sonra “Oynat!” ve kullanılmış oyun yuvası yerine yeni “Yeni Oyun” yuvasını seçin.

Don't Starve Adım 3'te Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 3'te Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 3. Yeni bir karakter seçin

"Yeni Oyun " menüsünde " Karakter " seçeneğini seçin ve istediğiniz karakteri arayın. Renkli karakterler oynanabilir olduğunu, silüetli karakterler ise seçilemediğini gösterir. İstediğiniz karakteri bulduğunuzda, seçmek için “Uygula” düğmesine basın. Bundan sonra, oyunu seçilen karakterle oynamaya başlamak için "Başlat" seçeneğini seçin.

Don't Starve Adım 4'te Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 4'te Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 4. Gün değişene kadar hayatta kalmaya devam edin

Gün değişene kadar hayatta kalmayı her başardığınızda XP (Deneyim) alacaksınız. Bu, ne kadar uzun süre hayatta kalırsanız, o kadar fazla XP kazanacağınız anlamına gelir. Bir karakter kalıcı olarak öldüğünde, karakterin kilidini açmak için gereken XP'yi alırsınız. Her karakterin kilidini açmak için belirli bir miktarda XP gerektirdiğini unutmayın. Örneğin, Willow 160 XP (8 gün hayatta kalma), Wolfgang 320 XP (16 gün hayatta kalma), Wendy 640 XP (32 gün hayatta kalma) gerektirir vb. Bu nedenle günlerce hayatta kalmaya çalışın ki istediğiniz karakterin kilidini açabilesiniz.

Reign of Giants (RoG) genişleme paketinde oynayabileceğiniz Wigfrid adında yeni bir karakter var. Kilidi açmak için 96 gün hayatta kalmalısınız. Diğer Don't Starve karakterleri gibi, Wigfrid'in de kendi güçlü ve zayıf yönleri vardır. Wigfrid'in avantajı, oyunun başından itibaren kullanılabilecek bir Savaş Mızrağı ve Savaş Miğferine sahip olmasıdır. Ayrıca, düşmanlarla savaşırken Akıl Sağlığı ve Sağlık da elde edebilir. Ancak Wigfrid'in zayıf yanı, yalnızca etten yapılmış yiyecekleri yiyebilmesiydi

Don't Starve Adım 5'te Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 5'te Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 5. Karakterin ölmesine izin verin

Don't Starve'da bir Arı veya Örümcek tarafından saldırıya uğramak, açlıktan ölmek ve donmak gibi bir karakteri öldürebilecek birçok şey vardır. Karakterinizin hızlı bir şekilde ölmesini istiyorsanız tek yapmanız gereken düşmana saldırmak ve ölene kadar karaktere saldırmasına izin vermek. Ayrıca karakterinizin aç kalmasına izin verebilirsiniz, ancak bu daha uzun sürecektir.

Don't Starve Adım 6'da Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 6'da Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 6. Birikmiş XP'yi ve kilidi açılmış karakterleri kontrol edin

Bir karakter öldüğünde oyun oturumuna devam etmeyi veya çıkmayı seçebilirsiniz. Oyundan çıkma seçeneğini seçin ve kazanılan XP'nin yanı sıra karakterlerin başarıyla açıldığını göreceksiniz.

Bölüm 2/3: Webber'ı Açma

Don't Starve Adım 7'de Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 7'de Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 1. Webber'in Kafatasını bulun

Webber, Don't Starve'da açılabilir bir karakterdir. Ancak, bunu elde etmek için Reign of Giants genişleme paketine sahip olmanız ve oynamanız gerekir. Webber Kafatası, bir Örümcek yenildikten veya bir Örümcek Yuvası (örümcek ağı) yok edildikten sonra elde edilebilen nadir bir eşyadır. Webber's Skull'u aldıktan sonra onu Grave'a (mezar taşına) götürmelisiniz.

Don't Starve Adım 8'de Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 8'de Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 2. Mezarı bulun ve kazın

Genellikle Ormanda bir Mezar (orman alanı) veya Mezarlık (çok sayıda mezar taşı içeren bir mezarlık alanı) bulabilirsiniz. Mezar kazmak için Science Machine'de yapılabilecek bir Kürek (kürek) gerekir. Genellikle Biblo, Blue Gem ve Gear gibi bazı öğeler alırsınız. Bununla birlikte, bir Mezar kazmak, karaktere saldıracak bir Hayalet çağırma fırsatına da sahiptir.

Kürek yapmak için 2 Twig (dal) ve 2 Flint (çakmaktaşı) gerekir. İhtiyacınız olan öğeleri aldıktan sonra, çapraz kazma ve balta şeklinde olan Araçlar simgesi sekmesine tıklayın

Don't Starve Adım 9'da Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 9'da Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 3. Webber'i açın

Webber's Skull'u alıp Mezarı bulup kazdıktan sonra, onu canlandırmaya başlayabilirsiniz. Webber'i hayata geçirmek için Webber'in Kafatasını kazı Mezarına yerleştirin. Bundan sonra, Grave'e yıldırım düşecek ve Webber bazı Örümceklerle mezarından kalkacak.

  • Örümcek'i seviyorsanız, Webber oynamak için harika bir karakter çünkü onunla arkadaş olabiliyor. Buna ek olarak, birkaç günde bir sakal uzatabilir ve bu sakalı İpek elde etmek için kesilebilir. Ayrıca Canavar Etinden yapılan yiyecekleri de yiyebilir. Webber'in zayıf yanı, Akıl Sağlığının o kadar büyük olmaması ve Pig (domuz) ve Bunnyman (dev tavşan şeklinde bir yaratık) gibi bazı yaratıkların onu gördüklerinde hemen saldıracak olmasıdır. Bu yaratıklarla arkadaş olmak için onlara iki kez yemek vermelisiniz (Domuz için Et ve Tavşan için Havuç).
  • Webber'in Kafatasını Mezara gömmediğiniz sürece Örümcek ve Örümcek İni'nden almaya devam edebilirsiniz. Ancak Webber's Skull, Webber'i canlandırmak dışında bir işleve sahip değildir.

Bölüm 3/3: Macera Modunun Oynanması

Don't Starve Adım 10'da Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 10'da Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 1. Macera Modu sistemini oynamadan önce anlayın

Macera Modu, Don't Starve'daki en zorlu moddur. Bu mod, normal modlardan farklı bir oyun sistemine ve zorluklara sahiptir. Bunu tamamlamak için oyuncunun farklı biyomlarla birkaç seviyeyi geçmesi gerekir. Bu nedenle, Don't Starve'ı ilk kez oynuyorsanız, bu modu oynamanız önerilmez. Aşağıdaki adımlar, tamamlamanız gereken seviyeleri, kilidini açmak istediğiniz karakterin bulunduğu yeri ve hayatta kalmanıza yardımcı olacak bazı ipuçlarını özetleyecektir.

Don't Starve Adım 11'de Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 11'de Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 2. Maxwell'in Kapısını bulun

Ormanlar bölgesinde bulunabilen Maxwell'in Kapısı adlı bir binaya girerek Macera Moduna erişilebilir. İçeri girdikten sonra, Chapter adında belirli bir biyom içeren bir dünyaya götürüleceksiniz. Bir sonraki bölüme geçebilmek için tamamlamanız gerekir. Macera Moduna girdiğinizde, Wendy tarafından getirilen Balta Lucy, Söğüt Çakmağı ve Abigail'in Çiçeği gibi yalnızca belirli karakterlerin sahip olduğu öğeler de dahil olmak üzere yanınıza yalnızca dört öğe alabileceğinizi unutmayın.

  • Maxwell'in Kapısı, metal ve ahşaptan yapılmış ve birçok Kötü Çiçeklerle çevrili büyük bir binadır. Maxwell'in Kapısı açıldığında, Maxwell'in kafasına benzeyecektir. Bu binanın şekli, Wilson tarafından oyunun başında gösterilen oyun animasyonunda yaratılan eşyalara benzer.
  • Wilson ve Webber'in sakalları eşya olarak sayılmaz. Ayrıca, WX-78'in Gears tüketirken elde ettiği stat artışı, bir sonraki Bölüme girerken değişmeyecek.
Don't Starve Adım 12'de Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 12'de Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 3. Bir sonraki Bölümü başarıyla açana kadar hayatta kalmaya devam edin

"Bölüm" devam eden Macera Modu hikayesinde kendi temaları olan dört dünyada hayatta kalmalısınız. Her "Bölüm"deki dünya rastgele oluşturulur. Bununla birlikte, üçüncü, dördüncü ve beşinci dünyalarda, oyun haritası sizi bir sonraki "Bölüm"e geçmek için toplanması gereken Wooden Thing öğelerini içeren bir alana götüren bir yola sahip olacaktır. Bu beş dünyayı tamamlamak zordur çünkü normalden farklı bir oyun sistemine sahiptirler.

  • Bir sonraki bölümdeki dünyanın her zamankinden daha sert bir kış geçirdiği göz önüne alındığında, en azından Science Machine, Alchemy Engine ve Prestihatitator ile çeşitli eşyaların nasıl yapıldığını bilmeli ve en azından bir takım kalın giysiler getirmelisiniz.
  • Dünyada yaygın olarak bulunan bir eşya rastgele nadir hale getirilecek; Fidan muhtemelen bulunamayacak, ancak Dikenli Çalı elde edebilirsiniz; ya da sadece bir ağaç kütüğü bulabilirsin ve hiç ağaç bulunmayabilir.
  • Havuç, Berry Bush (çilek içeren bir çalı) ve Tavşan Deliği (tavşanların yaşadığı bir delik) gibi yaygın gıda kaynaklarını Macera Modu dünyasında elde etmek genellikle daha zordur. Bu nedenle yiyecekleri dikkatli bir şekilde toplamalı ve tayınlamalısınız. Ayrıca sarsıntılı ve patlamış mısır gibi bozulabilir yiyecekleri de getirin.
  • Şans eseri, dünyaya ilk kez girdiğinizde, Şeyler adlı bir eşyayı bulmanıza yardımcı olabilecek bir İlahi Çubuk'un yanında görüneceksiniz.
Don't Starve Adım 13'te Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 13'te Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 4. Things'e ait öğeleri inceleyin

Bir sonraki bölüme geçmek için, dünyanın her yerine dağılmış şeyleri bulmalısınız. Alınamayacak tek şey var. Ancak, diğer Şeyler öğeleri toplanabilir ve seçilemeyen Şeylerin bulunduğu yere götürülebilir. Neyse ki, sizi en yakın Şeyler öğesine yönlendirecek bir İlahi Çubuk getirebilirsiniz.

  • Ring Thing, büyük bir sarı metal halkadır. Genellikle bu öğe bir demet Evil Flower ile çevrilidir.
  • Crank Thing, her iki ucunda birer vida ve ortasında küçük bir kol bulunan büyük bir metal dikdörtgendir. Genellikle bu eşya Savan (savan) bölgesinde bulunur ve Evil Flowers ile çevrilidir. Crank Thing'in yanında bir Domuz Evi ve yanında bir Balta bulacaksınız.
  • Box Thing küçük bir tahta kutudur. Genellikle bu öğe bir Kötü Çiçek ve bir taş duvar, bir Cüce (cüce şeklinde küçük bir heykel) ve bir Mızrak (mızrak) ile çevrilidir.
  • Metal Patates Şey büyük yuvarlak bir metaldir. Bu şey bazı Temel Çiftliklerin, Çimlerin (çimenlerin), Dalların ve bazı Havuçların yanındadır. İhtiyaç duymanız halinde bu alanı geçici konut olarak kullanabilirsiniz.
  • Son olarak, Wooden Thing, ahşaptan yapılmış ve yuvarlak bir üründür. Bu öğenin üst kısmında kırmızı semboller çizilir. Yaklaşmakta zorlanabilirsiniz çünkü size saldıracak birkaç Clockwork canavarı var. Ayrıca, Tahta Şey yerinden kaldırılamaz, bu yüzden canavarla savaşmaktan başka seçeneğiniz yoktur. Ahşap Şey, Mermer Ağaçlar ve Mermer Sütunlarla dolu bir alandadır. Bu alan Satranç Biyomu olarak bilinir, çünkü zemin bir satranç tahtasına benzer ve içinde piyon şeklindeki Saatçilik bulunur. Toplanan Eşyaları, Ahşap Eşyaların üzerine herhangi bir sırayla koyabilirsiniz. Tüm Eşyaları bıraktıktan sonra, bir sonraki dünyaya gitmek için Ahşap Şey'i kullanabilirsiniz.

    Tüm Şeyler toplanıp Ahşap Şey üzerine yerleştirildiğinde, Metal Patates Şey, Maxwell'in diğer Şeylerin üzerinde süzülen kafasını andıran bir heykele dönüşecek. Bu öğe aynı zamanda Teleport ve Patates anlamına gelen Teleportato olarak da bilinir. Bir Teleportato oluşturduktan sonra, onu bir sonraki dünyaya gitmek için kullanabilirsiniz. El şeklindeki gölgeler karakterinizi alacak ve Maxwell'in kafası gülecek

Don't Starve Adım 14'te Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 14'te Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 5. A Cold Reception dünyasını tamamlayın

Dördüncü bölümde ortaya çıkacak beş dünyadan biri Soğuk Karşılama'dır. Bu dünyada mevsimler çok kısadır (yağmurlu yaz 6 gün, kış 3 gün sürer). Ek olarak, sis muhtemelen orada sıklıkla görünecektir. Duruma ve nasıl oynadığınıza bağlı olarak, sis sizin için yararlı veya zor olabilir.

Bir sonraki dünya Kış Kralı. Hiç bitmeyen kışlarıyla, havanın normal olmasına ve gecelerin uzun sürmemesine rağmen bu dünyanın tamamlanması çok zordu. Ayrıca Hound'ları düzenli olarak doğuracak kemik yığınları şeklinde şekillendirilmiş Hound Hound'ları da bulabilirsiniz. Ek olarak, bu dünyadaki yollar, karakterin Sanity miktarına göre alçaltılabilen veya yükseltilebilen birçok Dikilitaş ile çevrilidir. Dikilitaş, karakterin Akıl Sağlığı dolduğunda duruyorsa, onu geçmek için Akıl Sağlığını azaltmanız gerekir. Dikilitaş, karakterinizin Akıl sağlığı düşükken duruyorsa, onu geçmek için Akıl sağlığınızı artırmalısınız

Don't Starve Adım 15'te Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 15'te Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 6. The Game Is Afoot'un dünyasını tamamlayın! Bu dünya, içinde birçok kaynağı barındıran bir adadan oluşuyor. Ada, Things öğelerinin bulunduğu diğer adalarla çevrilidir. Ancak adalar tehlikelerle dolu, bu yüzden onları keşfederken dikkatli olmalısınız. Dünyaya ilk kez girdiğinizde kış başlamak üzere. Things öğelerini bulmak için, çeşitli engeller içeren tüm adayı birbirine bağlayan köprüleri geçmeniz gerekir. Bir sonraki dünyaya yolculuğa hazırlanmak için bu dünyadaki birçok eşyayı toplayabilirsiniz. Bu nedenle, bu dünyada Macera Moduna başlarsanız hayatta kalma şansınız daha yüksek olacaktır. Ancak bazen bu dünyadaki adaların köprüleri yoktur, bu yüzden başka bir adaya ulaşmak için Solucan Deliği'ne girmeniz gerekir.

Don't Starve 16. Adımdaki Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve 16. Adımdaki Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 7. Takımadalar dünyasını tamamlayın

Bu dünyanın altı adası var ve bu altı adadan beşi bir Şey içeriyor. Bu dünyaya son adada başlayacaksınız. Başka bir adaya gitmenin tek yolu Solucan Deliğine girmektir. Göründüğünüz ada, Otlak alanıdır (çok fazla düşmanı olmayan ve birçok türde kaynak içeren bir alan). Ancak, alan Bataklık alanı (düşmanlarla dolu bir bataklık alanı) ile çevrilidir, bu yüzden geçerken dikkatli olmalısınız. Sezon ve gün döngüleri normal çalışır, böylece bir sonraki dünyaya geçmeden önce birçok kaynak toplayabilirsiniz.

Don't Starve Adım 17'de Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 17'de Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 8. Two Worlds dünyasını tamamlayın

İki Dünya ikinci veya dördüncü Bölümde görünecektir. Dünya iki adaya bölünmüştür: birçok kaynak içeren ve çok uzun gündüzleri ve kısa geceleri olan barışçıl bir ada; diğer ada ise Merm, Spider (örümcek), Tallbird ve Tentacle (yerden çıkan dokunaç canavarı) ile dolu bir Bataklık alanı içerir ve normal bir gün döngüsüne sahiptir. Neyse ki, ilk adada oynamaya başlayacaksınız, böylece bir sonraki adaya gitmeden önce birçok şey toplayabilirsiniz. Bu dünyada ilk kez göründüğünde, genellikle bir sonraki adaya ulaşmanın tek yolu Hasta Solucan Deliğine girmektir. Ancak, Hasta Solucan Deliğine girdikten sonra önceki adaya geri dönemeyeceksiniz. Bu nedenle, bir sonraki adaya gitmeden önce bir sürü eşya toplamak iyi bir fikirdir.

Bazen iki Solucan Deliği veya iki adayı birbirine bağlayan bir köprü vardır. Bu, eşyalarınız biterse önceki adaya dönmenizi sağlar

Don't Starve 18. Adımda Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve 18. Adımda Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 9. Darkness dünyasını tamamlayın

Adına sadık kalınarak, bu beşinci bölümdeki dünya karanlığa bürünmüştür. Bu nedenle, Sanity ve yemeğiniz bitmeden dünyayı hızlı bir şekilde bitirmelisiniz. Maxwell'in Işıkları adı verilen nesneler bu dünya için ışık kaynağı oldu. Bununla birlikte, eşyanın yakınında kalsanız bile, Akıl Sağlığı azalmaya devam edecektir. Çok karanlık bir dünya dışında, yiyecek kaynakları çok azdır, bu nedenle yiyecekleri dikkatli bir şekilde paylamalısınız. Bu dünya, daha az kaynak ve çok fazla tehlike içeren Mağara bölgesine benzer. Bu nedenle, son dünyaya ulaşana kadar dünyayı keşfetmeye devam etmelisiniz.

Macera Modundaki son dünyaya Epilogue denir. Bu karanlık dünya çok özel bir alana sahip ve çeşitli kaynaklarla dolu. Bu dünyayı keşfederken, Sanity'yi azaltan karanlığın yanı sıra Hound saldırılarına karşı dikkatli olmalısınız. Bu dünyadan çıkmanın tek yolu oyunun sonunda özel bir karar vermek ya da ölmek

Don't Starve Adım 19'da Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 19'da Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 10. Wes'i bulun

Webber gibi Wes de ancak özel adımlar izlenerek kilidi açılabilen bir karakter. Maxwell tarafından yakalanan bir pandomimcidir. Oyunda kilidini açmak için kaydedebilirsiniz. Ancak, Wes'in oyundaki en zayıf karakter olduğunu unutmayın. Diğer karakterlerden daha düşük Sağlık, Akıl Sağlığı ve Açlık istatistiklerine sahiptir. Bu nedenle deneyimli oyuncular tarafından oynanmaya uygundur.

Wes, Macera Modunun üçüncü Bölümünde bulunabilir (eğer Two Worlds dünyasında görünmüyorsa). Üç odadan oluşan bir binadaydı; iki odada Maxwell Heykeli bulunur ve son oda Wes'in tutulduğu yerdir. Wes'i kurtarmak için, her iki Maxwell Heykelini de yok etmeli ve ortaya çıkan tüm Clockwork canavarlarıyla savaşmalısın. Bu nedenle Wes'i kurtarmadan önce iyi bir silah ve teçhizata sahip olmalısınız

Don't Starve Adım 20'de Karakterlerin Kilidini Açın
Don't Starve Adım 20'de Karakterlerin Kilidini Açın

Adım 11. Ücretsiz Maxwell

Epilogue dünyasının sonuna ulaştıktan sonra Maxwell ile tanışacaksınız. Onunla konuştuktan sonra İlahi Çubuğu yakındaki Kabus Kilidi'ne yerleştirebilirsin. Bu, Macera Modu'nu sona erdirecek ve Maxwell olarak oynamaya devam edebilirsiniz.

Maxwell, Don't Starve'daki en iyi karakterlerden biridir. Akıl Sağlığını sürekli geliştirebilir, kendisinin kopyalarını çıkarabilir ve hatta oyundaki en iyi silah ve zırhlardan biri olan Kara Kılıç ve Kabus Zırhına sahip olabilir. Ancak Maxwell'in Sağlığı diğer karakterlerden daha düşük, hatta Wes. Bu nedenle oyundaki en zorlu karakterlerden biridir

İpuçları

  • Yapı türündeki eşyalar, kurmadığınız sürece Ahşap Şey'i geçerek bir sonraki dünyaya taşınabilir. Örneğin Crock Pot'u karakterinizin envanterinde bulundurursanız sonraki dünyada taşıyabilir ve kullanabilirsiniz. Yeni dünyaya geldiğinizde, eşyayı yerleştirebilir ve kullanabilirsiniz.
  • Sağlık, Akıl Sağlığı ve Açlık durumları bir sonraki dünyaya taşınacak. Bu nedenle, bir sonraki dünyaya gitmeden önce üç Statünün de dolu olduğundan emin olun.
  • Macera Modunda oynarken, The Game Is Afoot, Archipelago ve Two Worlds dünyalarındaki kaynakları ve eşyaları toplamanızı öneririz. Ancak, King of Winter, A Cold Reception ve Darkness dünyalarına giriyorsanız, Nesneleri hızla keşfetmek ve toplamak için çaba sarf etmek iyi bir fikirdir.
  • Normal oyun modunda veya Macera Modunda MacTusk ve Wee MacTusk canavarlarını görürseniz, kış boyunca size yardımcı olabilecek bir Tam o' Shanter ve Yürüyen Baston yapmak için kullanılabilecek bir Tusk Mors almak için onları yenin. Alchemy Engine'de 2 Altın, 4 Dal ve 1 Mors Dişi ile Yürüyen Baston yapılabilir. Bu öğe yok edilemez ve hızlı yürümenize yardımcı olabilir. Bu nedenle, Macera Modunda dünyayı keşfederken bu eşya size çok yardımcı olacaktır.

Önerilen: