Kendi Masa Oyununuzu Nasıl Yaparsınız (Resimlerle)

İçindekiler:

Kendi Masa Oyununuzu Nasıl Yaparsınız (Resimlerle)
Kendi Masa Oyununuzu Nasıl Yaparsınız (Resimlerle)

Video: Kendi Masa Oyununuzu Nasıl Yaparsınız (Resimlerle)

Video: Kendi Masa Oyununuzu Nasıl Yaparsınız (Resimlerle)
Video: Elinizdeki Deste Başka Kimseye Gelmedi ve Asla Gelmeyecek! 2024, Nisan
Anonim

Bu gece herkesi etkilemek ister misin? Yoksa sınıfta öğretmek için eğlenceli bir yol mu arıyorsunuz? Sadece sizin ve arkadaşlarınızın anlayabileceği bir oyun fikriniz mi var? Kendi Masa Oyununuzu yaratmak kendinizi, çocuğunuzu veya sınıfınızı tatmin edebilir. Masa Oyunu fikrinizi gerçeğe dönüştürmek için bu talimatları izleyin.

Adım

Bölüm 1/3: Oyun Tasarlama

Image
Image

Adım 1. Fikrinizi yazın

Bir kitapta veya bilgisayarda not almak, iyi fikirler bulmanıza yardımcı olur. Oyununuzla ilgili tüm fikirleri yazmak için bu notları kullanın. Bu, iyi fikirleri kötü olanlardan ayırmanıza yardımcı olacaktır. Bu oyunu tasarlamada iki yaklaşım vardır: Temalar ve Mekanik. Bu iki kavram, tüm masa oyunlarının temelidir.

  • Tema oyunun özüdür, bir tür olarak da kullanılabilir. Üzgünüm gibi oyunlar Karmaşık oyunların büyük çatışmalar ve oyuncu stratejileri hakkında temalara sahip olacağı rakiplerinizi yenmek için basit bir temaya sahip olun.
  • Mekanik, oyuncuların oyunla iletişim kurmasının temel yoludur. Tekelde, mekanikler zar, mülk satın alma ve para kazanma etrafında döner. Axis & Allies'da mekanikler, oyuncular arasındaki çatışmaları çözmek için zarları kullanarak birleştirilmiş tahtalar arasında büyük noktaları hareket ettirmek etrafında döner.
  • Oyununuzu tasarlamaya gelince doğru ya da yanlış yoktur. Bazı insanlar mekanikten temalara geçer, diğerleri önce temalar yaratır ve sonra temayla eşleşen mekanikler yaratır.
Image
Image

Adım 2. Oyuncuların yaş aralığını belirleyin

Yaş aralığınızı bilmek, yaş hedefinize uygun oyun kuralları geliştirmenize yardımcı olur. Örneğin, küçük çocuklar için tasarım yapıyorsanız, tema basit, eğlenceli ve anlaşılması kolay olmalıdır. Yetişkinler için ilginç ve rekabetçi bir şey tasarlamanız gerekir.

Image
Image

Adım 3. Hedefler belirleyin

Oyununuz hakkında temel bir fikriniz olduğunda, oyununuzu şekillendirmenize yardımcı olacak hedefler de tanımlayın. Oyuncularınızın nasıl bir deneyim yaşamasını istediğinizi, bu oyundan ne elde etmek istediğinizi kendinize sorun. Aşağıdakileri göz önünde bulundur:

  • Bu oyuna kaç oyuncu katılabilir. İki kişi yeterince eğlenceli mi? Yada daha fazla?
  • Bu oyunun ne kadar süreceğini bir düşünün. Ayrıca oyuncuların bu oyuna adapte olmaya ve öğrenmeye devam edecekleri ilk oyunu da düşünün.
  • Kendinize bu oyunun ne kadar karmaşık olacağını sorun. Bazı insanlar cesur talimatlar içeren karmaşık oyunları severken, diğerleri daha basit ve daha kolay oyunları sever.
  • Oyununuzun ne kadarının kâr veya beceriye bağlı olacağını düşünün.
Image
Image

Adım 4. Oyuncunun nasıl kazanacağına karar verin

Masa Oyununun sonu çok önemli bir husustur çünkü oyuncuların kazanmak için bir teşvik olarak nihai hedefe ihtiyaçları vardır. Oyuncuların kazanması için farklı yollar düşünün.

Image
Image

Adım 5. Temel kuralları yazın

Bu, oyun geliştikçe değişebilir, ancak temel kurallar hemen başlamanızı sağlayabilir. Kazanma koşullarını daima hatırlayın ve tüm mekaniklerin temiz olduğundan emin olun.

Bölüm 2/3: Oyunu Test Etme

Image
Image

Adım 1. Bir test oyunu oluşturun

Gerçek oyunla çalışmaya başlamadan önce, mekaniklerle uğraşabilmeniz için kaba bir test oyunu yapın. Çok güzel olması gerekmiyor, sadece bu tabanın düzgün çalışıp çalışmadığını görmeniz gerekiyor.

  • Kart stoğundan veya dizin kartlarından işaretleyicileri veya plakaları çıkarın.
  • Sayaç olarak madeni para veya poker fişi kullanın.
Image
Image

Adım 2. Pano tasarımının kaba bir taslağını çizin

Bu, nihai tasarımda daha fazla veya daha az ayrıntı belirtmenize olanak tanır. Temanıza ve oyun mekaniğinize bağlı olarak, panonuz şu öğeleri içerebilir veya içermeyebilir:

  • İzlemek. Başlangıç ve bitiş yerleri eklediğinizden ve karakterlerin hareket etmesi için net talimatlar verdiğinizden emin olun. Çeşitlilik veya oyun süresi eklemek için şeritleri bölmeye veya eklemeye karar verin.
  • Oyun alanı. Bu yolun tam tersi. Alanları olan oyunlar yol gerektirmez. Risk, parkur yerine oyun alanı kullanan bir oyun örneğidir.
  • İniş pozisyonu. Şekil (kare, daire, üçgen) veya çizilmiş nesne/konum (kaya, ada, bulut) ile tanımlanabilir. Bazı pozisyonların oyuncuları yeniden yönlendireceğinden, onlara kart alma talimatı vereceğinden veya eşya kaybetmelerine veya kazanmalarına neden olacağından emin olun. Bir oyuncuyu başka bir pozisyona taşıyabilecek bir pozisyon tasarlarken, domino etkisi yaratmamaya dikkat edin (örnek: "İki Adım Geri" pozisyonu, oyuncuyu "Beş Adım İleri" pozisyonuna taşır.
  • Oyun kağıtları. Rastgele kartlar oyuna çeşitlilik katacaktır. Bir kart genellikle, değer ekleme veya çıkarma gibi oyuncuyu etkileyen ve oyuncunun konumunu da değiştirebilen hızlı bir hikaye anlatır. Çok sayıda karta sahip olmak oyunu daha ilginç hale getirecektir.
Image
Image

Adım 3. Prototipi test edin

Kaba taslak için tüm temel bilgilere sahip olduğunuzda, oyunu test etmeye başlayabilir ve nasıl oynandığını görebilirsiniz. Başkalarına göstermeden önce, tüm karakterlerle oynayarak önce kendiniz oynayın. Kendinle savaşmak oldukça zor olacak, ama çok fazla bilgi alacaksın.

  • Daima neyin işe yarayıp neyin yaramadığını yazın ve oyuna ve diğer bileşenlere uyacağını düşündüğünüz değişiklikleri yapın.
  • Kendinize karşı test ederek oyununuzu bozmaya çalışın. Oyuncuların belirli bir şekilde yaptıklarında veya eşleşmeyen kurallar varsa her zaman kazanabilecekleri bir yol olup olmadığına bakın.
Image
Image

Adım 4. Arkadaşlarınız ve ailenizle oynayın

Yeterince kendi oyununuz olduğunda, gerçek bir test için deneyin. Arkadaşlarınızı veya akrabalarınızı toplayın ve onlara yeni bir oyun denemek istediğinizi açıklayın. Oyunun hala geliştirme aşamasında olduğunu ve her türlü girdiye değer verdiğinizi bilmelerini sağlayın.

  • Oyun ilerledikçe notlar alın. Birisi mutlu görünmediğinde veya kurallar kafa karıştırıcı göründüğünde not alın. Oyunun nasıl bittiğini izleyin. Bir oyuncu her zaman çok daha üstünse, bunun nasıl olduğunu görün. Rekabet ortamı varsa masa oyunları daha heyecanlıdır.
  • Eleştirildiğinde kendinizi savunmayın. Eleştiri, oyununuzu herkes için daha iyi ve eğlenceli hale getirmek, kibar olmak ve hepsini yazmak için faydalıdır.
  • Mümkünse, siz dahil olmadan oyunun nasıl gittiğini görmeye çalışın. Bu, oyuna aşina olmayan bir grup insanın nasıl oynadığını görmenize yardımcı olacaktır.
Image
Image

Adım 5. Farklı kişilerle test edin

Oyununuzu oynamak için farklı oyuncular bulmaya çalışın. Herkes bunu farklı oynar ve birçok test, oyununuzu herkes için daha uygun hale getirecektir. Oyununuzu ne kadar çok kişi oynarsa, oyununuzda o kadar çok kusur bulursunuz.

Image
Image

Adım 6. Oyununuzu geliştirin

Test oyununu bitirdikten sonra, oynamayı daha eğlenceli hale getirmek için tahtanızda, kurallarınızda veya bileşenlerinde değişiklikler yapın.

Bölüm 3/3: Nihai ürünün yapılması

Image
Image

Adım 1. Malzemelerinizi toplayın

Test süreciniz tamamlandıktan ve sonuçlardan memnun kaldığınızda oyununuzun son halini oluşturmaya başlayabilirsiniz. Son oyununuzun neye ihtiyaç duyacağının bir listesini yapın.

  • Masa oyunları genellikle bir tahta veya bir cilt tahtası etrafında döner. Bu, oyununuza profesyonel bir his verir.
  • Yeni bir tane almak istemiyorsanız eski masa oyununuzu temel olarak kullanabilirsiniz.
  • Panonuz için tuval olarak kullanmak için kart stoğu kullanın.
  • Oyun kartlarını kesin veya bir hobi dükkanından bir paket boş kart satın alın.
  • Bir jeton veya sayaç olarak kullanmak için kart stoğundaki daireye bastırın.
Image
Image

Adım 2. Tahtanızı gösterin

Masa oyununuz masa oyununuzun merkezidir, bu nedenle tasarım konusunda yaratıcı olmakta özgürsünüz. Yolun veya oyun alanının açık olduğundan ve tahtadaki tüm talimatların kolayca okunabildiğinden emin olun.

  • Tahtayı tasarlamak için kullanabileceğiniz öğelerin sınırı yoktur. Kullanabileceğiniz herhangi bir şey.
  • Tahta tasarımınızı mümkün olduğunca çekici hale getirin, böylece oyuncuların dikkatini çekecektir.
Image
Image

Adım 3. Bir oyun plakası yapın

Kağıda çizebilir ve ardından karton gibi kalın bir malzemeye yapıştırabilirsiniz. Aileniz veya arkadaşlarınız için bir oyun yapıyorsanız, oyuncu fotoğraflarını bile kullanabilirsiniz. Biraz para harcamak istiyorsanız bu bölümü yapmak için bir profesyonelin yardımını kullanabilirsiniz.

  • Döşemenizi dik hale getirmek için, 3B üçgen kat (fotoğraf çerçevesi tutucusu gibi) yapabilmesi için kart stoğunuzdan biraz kesin, ardından levhanızın arkasına yapıştırın.
  • Döşemenizi ayağa kaldırmanın bir başka yolu da döşemenizin altına köpük uygulamaktır.
Image
Image

Adım 4. Ek materyaller oluşturun

Oyununuz zar kullanmayı içeriyorsa, eski zarlarınızı kullanabilir veya kendinizinkini yapabilirsiniz. Bunu yapmak için iğnelere, yuvarlak karton parçalarına, karton oklara ve bir işaretleyiciye ihtiyacınız olacak. Pimleri oklara ve karton levhalara yapıştırın ve sonucu çizin.

Image
Image

Adım 5. 3D baskıya bir göz atın

Oyununuzun gerçekten ilginç olmasını istiyorsanız, 3B baskılı levhaları deneyin. Bunu yapan şirkete bir 3D model göndermeniz gerekecek, ancak sonuç mağazadaki bir oyundan özel bir levha gibi görünecek.

İpuçları

  • Ön kapağı unutmayın! Oyunun temasına bağlı olarak yaratıcı ve renkli görünmesini sağlayın.
  • Bir kural kitabı yapıyorsanız, düzenli ve okunması kolay görünmesini sağlayın.
  • Kurallarla yaratıcı olmaya çalışın.

    • Örneğin, pistte aynı mesafeyi taşımak yerine, oyunculara belirli bir süre boyunca farklı yönlerde hareket etmeleri için özel jetonlar verin.
    • Sizi başka bir odaya götüren veya bir sonraki dönüşünüzü ikiye katlayan bir oyun odası ekleyin.
    • Bitiş çizgisine ulaşmaktan farklı bir nihai hedefiniz olsun.
    • Hangi rengin hareket edeceğini gösteren kartlar yapın (Candy Land'deki gibi).
  • Oyununuzu tamamlamadan önce diğer oyunculardan fikir veya fikir alın. Arkadaşlarınıza, ailenize sorun ve “İstediğim bu mu?” diye düşünün. Unutmayın, arkadaşlarınız ve aileniz de bu oyunu oynayacak.
  • Net olmayan bir temaya sahip bir oyun yapmayın çünkü oyuncularınızın kafasını karıştırabilir.
  • İllüstrasyon panosunu kullanabilirsiniz (illüstratörler genellikle çizim yapmak için kullanırlar)
  • Masa oyununuz düz kareler içeriyorsa, onu düzenli ve düzenli görünecek şekilde tasarlamak için bir cetvel kullanın.
  • Mini bir Masa Oyunu oluşturun. Şişe kapağını levha olarak kullanabilirsiniz.
  • Temel kuralları ve onları kimin oynayacağına bağlı olarak gelişenleri tasarlamayı düşünebilirsiniz. Düzgün bir şekilde uygulanırsa, oyun tanıtılırken basitleştirilmiş sürüm kullanılabilir ve herkes temel kurallara aşina olduğunda genişletilmiş sürüm kullanılabilir.
  • Bir 3D yazıcıya erişiminiz yoksa, çizgi film karakterlerini yazdırarak ve bir silgiye yapıştırarak levhalar yapın.

Uyarı

  • Kurallarınızın adil olduğundan emin olun. Oyunun amacı, ilgi çekici, eğlenceli ve olumlu bir deneyim sağlamak ve oyuncularınızın yanlış anlamalarına neden olmamaktır. Eğer bir yanlış anlama varsa tabii ki atmosfer kötü olacaktır.
  • Kuralları çok karmaşık hale getirmeyin. Onları kısa ve basit tutun. Çok karmaşık olan herhangi bir şey, oyuncuları ilgisiz ve zor hale getirecektir.
  • Oyununuzu yayınlamayı veya satmayı planlıyorsanız, lisanslama ve telif hakkı sorunlarına karışmadığınızdan emin olun. Oyununuzu değiştirmeniz gerekebilir.

Önerilen: