Briç Oynamanın 3 Yolu

İçindekiler:

Briç Oynamanın 3 Yolu
Briç Oynamanın 3 Yolu

Video: Briç Oynamanın 3 Yolu

Video: Briç Oynamanın 3 Yolu
Video: Blöf Nasıl Oynanır ? | İskambil Oyunu 2024, Nisan
Anonim

Daha yaygın olarak sadece briç olarak bilinen sözleşmeli briç, sıradan buluşmalardan profesyonel turnuvalara kadar tüm durumlar için oynanabilen dört oyuncu için bir kart oyunudur. Briç'in popülaritesi, oyunun ilk yaratılışından bu yana geçen on yıllar içinde arttı ve azaldı, ancak briç, dünyadaki en popüler dört oyunculu kart oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Bu derin ve ilgi çekici oyunun temellerini öğrenmek için aşağıdaki adımları okuyun.

Adım

Yöntem 1/3: Temel Öğeler

Bridge Adım 01'i Oynat
Bridge Adım 01'i Oynat

Adım 1. Üç oyuncu bulun

Briç, iki takıma ayrılmış dört kişi tarafından oynanan, her takımın iki kişiden oluştuğu bir oyundur, bu nedenle sevgiliniz ve diğer iki muhabbet kuşu muhtemelen iyi bir seçimdir. Her takım arkadaşı kare bir masanın etrafında karşılıklı oturdu.

Kaydı kolaylaştırmak için tablonun her bir tarafı ana yönlere göre adlandırılır. Bu nedenle, briç oyunundaki oyuncular genellikle Kuzey, Güney, Doğu ve Batı olarak adlandırılır. Kuzey ve Güney, Doğu ve Batı'dan oluşan rakip takımlara karşı bir takımdır

Briç Adımı 02'yi Oynat
Briç Adımı 02'yi Oynat

Adım 2. Oyunun yapısını öğrenin

Briç, her oyuncu için 13 karta bölünmüş standart bir 52 kart seti ile oynanır, böylece tüm kartlar oyunculara dağıtılır. Kartlar dağıtıldıktan sonra oyuncular teklifte bulunur. Nihai teklif, her bir kart türünün önemini ve ayrıca her bir dağıtım/oyun turunun genel amacını belirler. Oyun turu daha sonra "hileler" olarak bilinen 13 alt turda kart kart oynanır. Oyunun amacı, puan kazanmak için her turda 7 veya daha fazla löve kazanmaktır. Oyun turu, bir takım önceden belirlenmiş sayıda puan toplayana kadar devam eder.

  • Puanlama sistemi her köprü varyasyonunda ve ayrıca her köprü grubunda farklıdır.
  • Oyuncular genellikle saat yönünde sırayla hareket ederler. Bu, her iki takımın da eşit aralıklarla oynadığı anlamına gelir.

Yöntem 2/3: Oyun Adımları

Briç Adımı 03'ü Oynat
Briç Adımı 03'ü Oynat

Adım 1. Tüm kartları dağıtın

Dağıtıcı/krupiye her oyuncuya 13 kart dağıtır, böylece standart bir iskambil destesinde tüm kartlar kullanılır. Oyunculara kartlarını sıra ve takıma göre düzenlemeleri için zaman verin. Aslar, köprüdeki en yüksek değerli kartlardır, ardından krallar, kraliçeler, valeler, onluklar ve 9'dan 2'ye kadar diğer sayı kartları gelir.

Elinizde aynı renk/resimden ne kadar çok kart varsa ve kartların değeri ne kadar yüksekse, bu kartlardan elde edeceğiniz kazanç o kadar yüksek olur. İhale başladığında bunu aklınızda bulundurun

Briç Adımı 04'ü Oynat
Briç Adımı 04'ü Oynat

Adım 2. Bir teklif yapın ve sözleşmeyi tanımlayın

Tüm takımlar, teklif numarasına eşlik eden kartın türü bir "koz kart" (bir tür 3'ten daha büyük bir değere sahip olan kart). diğerleri oyun oynarken). Kartları dağıtan kişi, ilk teklifi yapan oyuncu olur ve teklif, masanın etrafındaki krupiyeden saat yönünde ilerler ve nihai teklifi onaylamak için gereken kadar tur devam eder. Sonunda hangi takım en yüksek rakamı verirse, kozu belirleme hakkını kazanır. İhale aşamasına ilişkin birçok özel kural ve koşul vardır; Bu kılavuz, hazırlık maçı oynamak için gereken temel bilgileri kapsayacaktır.

  • Oyunun her turunu kazanmak için en az 7 numara gereklidir. (Çünkü tur başına 13 püf noktası vardır ve turu kazanmak için çoğunluğun kazanılması gerekir.) Bu nedenle, geleneksel olarak, briç oyuncuları anlaşmaları yedinci löveden başlayarak sayar ve ilk 6 löveyi “kitap” olarak kabul eder.” Takımınız 7 löve teklif etmek isterse (yani, tur için 13 löveden 7 löve kazanacağınızı teklif etmişsinizdir), teklif 1'i ilan edeceksiniz ve bu, teklif 7'ye kadar, yani teklif verdiğinizde 13 löve kazanacağınız anlamına gelir.

    Sözleşmeyi “yerine getirmek” (tamamlamak) için kazanılması gereken gerçek löve sayısını elde etmek için herhangi bir sayı teklifine 6 ekleyerek bunu kolayca hatırlayabilirsiniz. 7'den az löve kazanmak için teklif veremezsiniz (1. teklif)

  • Teklifte kartın türü de önemlidir. Teklif verdiğiniz kart türünün gücü, teklifinizi başka kaç kart türünün aşabileceğini belirleyecektir. Kart türlerinin en güçlüden en zayıfa doğru sıralaması şu şekildedir: kürek, sonra kalp (her ikisi de “büyük” kartlar olarak bilinir), ardından elmas, ve son Kıvırcık (her ikisi de “küçük” kartlar olarak bilinir).

    • Her yeni teklif, bir öncekinin son teklifinden daha "değerli" olmalıdır. Bu nedenle, sizden önceki oyuncu 1 kalp teklif ederse, 1 kalp teklifini geçmek için 1 maça veya 2 (veya daha fazla) başka kart türü teklif etmelisiniz.
    • Çoğu zaman, bu kartların değeri zayıf olsa bile, en çok sahip olduğunuz kart türüne teklif vermek daha iyidir. Örneğin, altı elmasınız varsa, elmasların koz olması için elmaslara teklif verme eğiliminde olabilirsiniz. Ayrıca, hangi kartlara sahip olabileceğini tahmin edebilmek için eşiniz tarafından yapılan tekliflere de dikkat edin.
    • Koz teklifi yok: Koz tekliflerine ek olarak, teklifler de verebilirsiniz. "tuz yok" (bazen "sanzatu" olarak adlandırılır ve kısaltılır NT), bu, yalnızca löve sayısı için teklif verdiğinizi ve koz için herhangi bir kart türüne teklif vermediğinizi gösterir. Kozsuz bir teklif kazanırsanız, löveler kozsuz oynanır, yani her lövede yalnızca en yüksek değerli kart löveyi kazanabilir. Bir kozdan bahsetmekten daha risklidir, ancak kozsuz bir sözleşmeyi yerine getirmek (tamamlamak), takımınıza normal bir sözleşmeyi yerine getirmekten daha fazla puan kazandıracaktır.

      Teklifte, NT en yüksek “tür” olarak derecelendirilir. Yani, yapılabilecek en yüksek teklif 7NT'dir.

  • Çok yüksek teklif vermemeye dikkat edin. Takımınız teklifi kazanırsa ve daha sonra oyun turunun sonunda teklif edilen löve miktarını kazanamazsa, toplam puanlarınızı çıkarmanız ve kazanma pozisyonunu hemen değiştirebilecek rakip takıma iletmeniz gerekir.
  • Teklif vermek zorunda değilsiniz. Geçebilir ve bir sonraki oyuncunun teklif vermesine izin verebilirsiniz. Arka arkaya üç oyuncu pas geçerse, son teklif sözleşmeyi kazanır ve kozu belirler; eğer dört oyuncu da teklif vermeden pas geçerse, kartlar toplanır, karıştırılır ve ikinci kez dağıtılır.
  • Sözleşme kabul edildikten sonra her oyuncu için belirli şartlar vardır. İhaleyi kazanan kişiye " beyan eden,” ve muadili “ kukla" Rakip takımın iki üyesine " defans oyuncusu" Bu terimleri bilmek, insanların oyunu takip etmesini kolaylaştırır.
Briç Adım 05'i Oynat
Briç Adım 05'i Oynat

Adım 3. İlk numarayı oynamaya başlayın

Artık tur için koz kartı (veya koz teklifi yok) belirlendiğine göre, hileler devreye girer. Oyun, deklarenin solundaki defans oyuncusu tarafından başlatılır. Savunma oyuncusu, masaya açık bir pozisyonda bir kart yerleştirerek numarayı "yönlendirir". Bu kart türü, hile için kart türü haline gelir, yani oyuncular sadece aynı türden kartlarla veya koz kartlarıyla eli kazanabilir.

  • Diğer iki kart türünün kesinlikle hiçbir değeri yoktur.
  • İlk numara için ilk kart masaya yerleştirildikten sonra, kukla masadaki "tüm kartlarını" açar, genellikle kartın rengine göre düzenlenmiş dört sütunda. Kukla kartlar, turun geri kalanında deklaran tarafından oynanır. Defans oyuncuları her zamanki gibi oynadı.

    Kukla alışılmadık bir role sahiptir. Kukla, dekleranın stratejik kararları hakkında yorum yapamaz, ancak deklarenin yanlışlıkla oyunun kurallarını ihlal edip etmediğini bildirebilir. Dekleran tarafından herhangi bir faul yoksa, yer, dekleranın o oyun turu boyunca tüm kararları vermesine izin verir

  • Mümkünse her numaradaki ilk kart türü oynanmalıdır. Örneğin, bir numaradaki ilk kart türü sapıksa ve destenizde sapıkça bir kartınız varsa, başka bir renk değil, onu oynamalısınız. İlk kartla aynı takıma sahip değilseniz, yapabilirsiniz fırfır ” (koza dönüşen renk, hiledeki ilk renkten farklıysa koz oynamak) veya “ çamur ” (kalan iki kart türünden birini oynar).

    • Ruff'ın eli kazanması muhtemeldir, çünkü kozdaki herhangi bir kart, diğer tüm kartların tüm kartlarını yener.
    • Bir sluff, bir pas kadar işlevseldir ve asla bir numara kazanamaz.
Briç Adım 06'yı Oynat
Briç Adım 06'yı Oynat

Adım 4. Numarayı tamamlayın ve hemen bir sonraki numaraya başlayın

İlk kart oynandıktan sonra dekleran, kukla kart havuzundan bir kart oynar. İkinci defans oyuncusu bundan sonra kartlarını oynar ve sonunda deklaran kartlarını oynar. Dört kartın tümü masaya yerleştirildikten sonra, en yüksek değere sahip kart eli kazanır ve en yüksek kartı oynayan kişi daha sonra puanlama için dört kartı da lövede tutar.

Kim bir numara kazanırsa, bir sonraki numaraya geçer. İlk numaradan sonra alt tur lideri deseni kalmaz

Bridge Adım 07'yi Oynat
Bridge Adım 07'yi Oynat

Adım 5. Oyun turunu sonlandırın

13 numaranın tamamı oynandıysa, her takımın oynadığı toplam numarayı toplayın. Dekleran takım sözleşmeyi yerine getirirse raundu kazanır; aksi takdirde savunma yapan takım raundu kazanır. Seçtiğiniz puan sistemine göre puan verin. Kozsuz sözleşmenin başarılı bir şekilde yerine getirilmesi için ekstra puan verilmelidir.

Briç Adımı 08'i Oynat
Briç Adımı 08'i Oynat

Adım 6. Bir sonraki tura başlayın

Tüm kartları toplayın, karıştırın ve her oyuncuya 13 kartı yeniden dağıtın. Bu ikinci tur. Oyun turları, bir takım oyunu kazanmak için yeterli sayıda puan kazanana kadar yukarıda açıklanan aynı düzende devam eder.

Nispeten hızlı bir oyun oynamak için, bir takım puanları saymak yerine önceden belirlenmiş sayıda tur (örneğin, 3 turdan 2'si) kazanana kadar oynayın

Yöntem 3/3: Strateji

Briç Adımı 09'u Oynat
Briç Adımı 09'u Oynat

Adım 1. Sıkça oynayın

Köprü stratejisinde her zaman öğrenilecek yeni bir şeyler vardır. Briç becerilerinizi geliştirmenin en iyi yolu, sık sık çalma alıştırması yapmaktır. Kitaplar ve kılavuzlar çok yardımcı olabilir, ancak sonunda, oyunu oynarken deneyim kazanma meselesinin ne zaman yapılacağına dair bir sezgi geliştirmek.

Briç Adım 10'u Oynat
Briç Adım 10'u Oynat

Adım 2. Partnerinizi okumayı öğrenin

Teklif verme aşamasında ortağınızla doğrudan iletişim kuramazsınız, ancak siz ve ortağınız, her birinizin hangi sözleşmeyi istediğine dair fikir alışverişinde bulunmanın yolları vardır. Teklifte açılış turları, gerçek bir ciddi teklif yapmaktan ziyade, partnerinize en güçlü kart takımınızın ne olduğunu söylemek için sıklıkla kullanılır.

  • Partneriniz, teklif verdiğiniz aynı renkten daha yüksek bir rakam vererek teklifinizi destekleyebilir (eşinizin rengi kabul ettiğini belirterek) veya farklı bir renk için teklif vererek farklı bir yaklaşım önerebilir.
  • Hiçbir koz teklifi genellikle oyuncunun, yalnızca kart sıralamasına dayalı olarak birçok löve kazanma olasılığı yüksek olan yüz kartları ve aslarla dolu bir desteye sahip olduğunu gösterir.
Briç Adımı 11'i Oynat
Briç Adımı 11'i Oynat

Adım 3. Kartların gücünü belirlemek için kart puanlarını deneyin

Sahip olduğunuz kartların gücünü değerlendirmekte sorun yaşıyorsanız, güçlerini daha doğru bir şekilde görmek için elinizdeki kartları derecelendirmenin yaygın bir yolu vardır. Bu sistemde standart bir kart setinde toplam 40 puan bulunur.

  • Puanların dağılımı aşağıdaki gibidir:

    • Aslar 4 puan değerindedir.
    • Kral kartları 3 puan değerindedir.
    • Kraliçe kartları 2 puan değerindedir.
    • Jack kartları 1 puan değerindedir.
  • Destenizde 12 veya 13 veya daha fazla puan varsa, büyük olasılıkla güçlü bir eldir.
  • Uygulama ile bu sistem, nihai teklifi olumlu bir sonuca getirmek için açılış teklifinizi nasıl yapacağınızı belirlemenize yardımcı olabilir.
Briç Adımı 12'yi Oynat
Briç Adımı 12'yi Oynat

Adım 4. Başta stratejinizi basit tutun

Hile kazanmanın dört ana yolundan ikisini anlamak oldukça kolaydır ve bunları hemen stratejinizde kullanabilirsiniz. (Diğer ikisi daha karmaşıktır ve rakiplerinizin hangi kartları oynadıklarını ve gelecekteki numaralarda oynama ihtimalini hatırlayarak kartlarını nasıl oynadıklarını kontrol etmeye bağlıdır.) Bunun ne zaman kullanılması gerektiğini iki teknikten hangisinin kullanılacağını tahmin ederek, şunları yapabilirsiniz: sözleşmeyi yerine getirme (veya rakibinizin sözleşmeyi yerine getirmesini başarıyla engelleme) şansınızı artırın. İki yöntem şunlardır:

  • Hiledeki en yüksek kartı oynayın.
  • Rakibinizin yüksek kartını bir koz ile yenin.
Bridge Adım 13'ü Oynat
Bridge Adım 13'ü Oynat

Adım 5. Sözleşmeyi yerine getirmek için sahte kart havuzunu da oynayın

Deklaran olarak bir löve yönlendirdiğinizde, siz ve kukla, kart havuzunuzdaki kozun en yüksek kartlarını kontrol ederseniz, o koz kartının önderlik ettiği her lövenin sizin tarafınızdan kazanılacağından emin olabilirsiniz. Bu numaralara "kesin numaralar" denir ve kazandığınız numara sayısını artırmanın çok basit bir yoludur. Kendi renginize uygun bir kartla liderlik edin ve ardından kazanmayı sağlamak için sahte kart havuzundan bir sonraki en yüksek kartı oynayın.

  • Bir numara kazandığınıza göre, bir sonraki numarayı da yöneteceksiniz. Tüm kesin hilelerinizi oynayana kadar bu kalıbı tekrarlayın.
  • Unutmayın, raundu kazanmak için sözleşmenizi yerine getirmeniz yeterlidir. Toplam puanınızı kolayca artırmak için mümkün olduğunca çok kesin numara alın.

İpuçları

  • Gerekirse daha basit bir önek düşünün. Briç, topluca "hile yapma" oyunu olarak bilinen bir dizi kart oyunundan biridir. Bu kategorideki diğer oyunlar arasında maça, kupa ve pinochle bulunur. Briç oynarken kafanız karıştıysa veya bunaldıysanız, önce bu hileli oyunlardan birini öğrenmek briç'i anlamanızı kolaylaştırabilir.
  • Deneyimli oyuncularla antrenman yapın. Briç becerilerinizi gerçekten geliştirmek için, yıllardır briç oynayan insanlardan öğrenmek en iyisidir. Şehrinizde katılabileceğiniz yerel bir briç kulübü veya düzenli briç etkinliği arayın.
  • Köprü terimlerini ezberleyin. Bridge birçok özel terim kullanır. İlk başta terimleri görmezden gelmek ve yaygın kelimeleri kullanmak daha kolay görünebilir, ancak uzun vadede bu kafa karıştırıcı olabilir ve organizasyonel sorunlara neden olabilir. Briç terimlerine aşina olmak için biraz zaman ayırın ve briç oyunu daha da eğlenceli hale gelecektir.

Önerilen: